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《WWE2K16》畫面及模式試玩心得

發(fā)布時間:2016-03-02 14:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  有沒有讓你想起過去Stone Cold腳踩在人家臉上不放的動作?

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  據(jù)官方表示這一代的反擊系統(tǒng)跟前作有所不同,每個選手的反擊次數(shù)有限,但會隨時間經(jīng)過而補充,并且針對特定招式有大反擊與小反擊之分,大反擊難度較高,但若施展成功可以重擊對手并扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

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  我自己玩下來的感覺,反擊這件事真的需要多練習(xí),因為時機點出現(xiàn)的時間非常短暫,如果不熟悉自己操控的角色大約何時會冒出反擊提醒,絕對會錯過。我也沒辦法說玩多少場就會抓得很準,我只覺得這對我來說難度頗高...不過一旦反擊成功,就真的是反守為攻了,可以開始痛扁對手。

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  而壓制的部分也有新的調(diào)整,增加了許多新的壓制反應(yīng)與表情,同時還可以利用邊繩來協(xié)助壓制或是使壓制無效。

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  最基本的出拳攻擊,也會依據(jù)每個選手的特色而有所不同,像The Rock連續(xù)出拳后就會做出招牌動作,先高舉一下手再來記重拳!不過這招的破綻超大,每次用幾乎都會被反擊...

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