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發(fā)布時間:2016-03-03 14:49 來源:互聯(lián)網
《三國志:建造》好玩嗎?游戲剛剛發(fā)售不久,很多小伙伴對其可玩性不太了解,今天小編帶來“剎那·F·塞耶”分享的《三國志:建造》新增內容武將模式及戰(zhàn)斗試玩圖文體驗,希望大家喜歡,一起來看吧。
游戲不僅保留了原版中所有的三國志人物,玩家也可以在游戲中創(chuàng)建自己的全新角色,并且游戲還提供了豐富的自定義頭像選擇,除了三國志人物頭像,還會出現(xiàn)公司旗下其他作品的頭像。
游戲的自由度非常高,玩家可以設定屬于自己的勢力,軍隊,親手創(chuàng)造屬于自己的江山社稷!
本作嚴格來說就是《三國志2》的一個重制版,屬于光榮三國志30周年的紀念作品之一,售價也是相當?shù)牡土?00日元,在日本甚至比一碗拉面還要便宜。不過游戲價格雖然白菜,在一款92年的游戲里,本作還是相當雋永的。既然是一款給粉絲的禮物(在游戲封面就能感受到了,滿滿的情懷),本作的評測自然也不能像一般新作一樣評頭論足的來,各位不妨借著本文一起感受一下這款游戲的魅力所在,以及它新加入的一些內容。
《三國志:建造》中的武將單挑場景
作為一款1992年發(fā)售的游戲,本作算是光榮系列一個非常古老的招牌作了,而這款游戲也跟很多的經驗游戲一樣,經歷了好幾次重制,還于2010年登錄了IOS平臺。本作雖然名為“三國志”,但卻更傾向于用《三國演義》之中的內容來設定人物,玩家在其中擔當?shù)慕巧莿萘Φ木?,通過內政、軍事、外交、計略等指令來指揮麾下的武將,最終目的是統(tǒng)一被分割為41個區(qū)域的中國全土。而玩家在游戲之中不單單只能扮演一名君主,而是可以同時控制最多12名君主來進行游戲。
而即使是那個久遠的年代,游戲的系統(tǒng)還是相當完善的,游戲性也可圈可點,在內政階段,玩家需要勤加開發(fā),治理,來增加領地的收入,擴大自己的實力(其實感覺這一個系統(tǒng)貫穿了三國志系列的游戲),而在戰(zhàn)斗方面則采取了相當傳統(tǒng)的戰(zhàn)旗模式。有趣的是,在一些戰(zhàn)斗之中,玩家可以挑釁敵人來進行單挑,有些時候敵人還會主動提出單挑的要求來。而在戰(zhàn)斗之中,玩家不但可以進行通常攻擊,還能夠施展火計,甚至收買敵人、設置伏兵等,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的可玩度還是不錯的。