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發(fā)布時間:2016-03-03 15:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《三國志:建造》怎么提高信用度?游戲中觸發(fā)信用度增加或減小的條件有很多,不知大家是否都清楚,不用著急,今天小編帶來“東野乙二”分享的《三國志:建造》提高信用度方法及作用解析,希望對大家有幫助,下面我們一起來看吧。
信用度數(shù)值大小對游戲的作用
信用值為0:武將的忠誠度無限下降,也很容易被拐跑,玩?zhèn)€毛線啊(地獄模式)
信用度為50:游戲開局自己設(shè)定的數(shù)值,忠誠度也會下降,需要靠玩家的努力經(jīng)營。(一般難度)
信用度為100:忠誠度下降幾率大幅度減少,很少有使者來撒野,還會有君主來送錢花。(上帝模式)
玩家的初始信用度默認(rèn)為50
關(guān)于信用度的遞增行為
1、結(jié)盟國的武將登用人或運(yùn)輸錢糧經(jīng)過你的領(lǐng)地時,不打開信件讓其通過就會增加信用度。
2、打仗勝利之后有幾率得到玉璽,如打下洛陽之后,得到玉璽,信用度直接一百。
3、答應(yīng)盟國或別國一起進(jìn)攻時也會增加信用度。
4、結(jié)盟國被攻打時找你要援兵,你幫他出兵會增加信用度。
關(guān)于信用度的遞減行為
1、1月至6月征收的話會減少信用度。
2、敵國或盟國送密函經(jīng)過你城的時候。你看后放過,信用不變。直接抓人,就會減少。
3、結(jié)盟之后沒有解盟出兵攻打,也會降低信用度。
4、結(jié)盟國被攻打,你作為援軍時叛變也會降低信用度。
當(dāng)然開局的初始信用度50是可以由玩家自己設(shè)定的,有些想挑戰(zhàn)地獄模式或是享受上帝模式的玩家也可以自由的改變信用度哦~
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