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《三國志》歷代作品回顧

發(fā)布時間:2016-03-03 15:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編給大家?guī)淼氖恰度龂尽窔v代作品回顧,在《三國志》歷代作品中,你最中意哪款呢?快跟小編一起來看看吧。

  【初代三國志】

  主題:人才登用的魅力

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  系列的第一部。30年前的作品,也因?yàn)檫@代,開始了三國志的系列步伐!

  呂布武力100,諸葛亮智力100的設(shè)定也是從這一代開始了直到現(xiàn)在。每回合1次命令,目標(biāo)是大陸的統(tǒng)一,同時鼓勵內(nèi)政和軍事實(shí)力。最多可以有8人玩。

  火計是最強(qiáng)的。一旦陷入火,大將和士兵立即死亡!包括傳說中的“大屠殺”,御璽探索等,充滿獨(dú)特的元素!

  評分:★

  【三國志2】

  主題:掛羊頭賣狗肉的樂趣

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  加強(qiáng)初代內(nèi)容。增加新玩法,“二虎競食”、“埋伏の毒”、“駆虎呑狼”、“敵中作敵”、“偽書疑心” 這5個計略!

  玩家數(shù)量增加至12人。

  評分:★

  【三國志3】

  主題:逃出傳統(tǒng),變革

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  最大的變化就是增加了“單挑”。

  評分:★★

  【三國志4】

  主題:武將個性的表現(xiàn)

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  添加24種特技,新能力“統(tǒng)率”登場。單挑變成5回合模式。

  評分:★★★★

  【三國志5】

  主題:國強(qiáng)民富

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  500名武將,名聲和陣型系統(tǒng)登場!三國志巔峰之一的作品!

  評分:★★★★

  【三國志6】

  主題:天時地利人和

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  “王佐”、“覇権”和“夢”的概念、武將的相性表現(xiàn)。

  第一次采取了半即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以選擇操作戰(zhàn)場,也可以觀戰(zhàn)。

  評分:★★★★★

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