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誅仙前傳鬼道—加點(diǎn)個(gè)人觀點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2011-12-22 來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:三藏   編輯:三藏

 

  第五重

  這個(gè)沒什么好說的啦,五重除了鬼道的技能,其它加滿就是了。五重技能強(qiáng)弱,在乎你怎么去用。

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  最后來說說PK,這也是極具爭(zhēng)議的。

  首先來說一下重點(diǎn),其實(shí)鬼道的強(qiáng)弱,是視乎鬼道能否先手..這個(gè)至關(guān)重要,如果鬼道能控制對(duì)手,打起來基本是無敵的,至于怎么才能先手呢,有三個(gè)方法..

  1.

  最簡(jiǎn)單的,鬼厲裝

  鬼厲裝的12秒無敵,剛好彌補(bǔ)了鬼道沒用無敵技能的嚴(yán)重劣勢(shì),這個(gè)是最容易得到的,但也是最貴的,各位自己取舍了。有了鬼厲裝對(duì)鬼道近身放天選、抽藍(lán)、降血有很大幫助的??梢哉f鬼道的強(qiáng)是建立在RMB基礎(chǔ)上的。

  2.

  再簡(jiǎn)單點(diǎn)的,金屬性寶寶

  金屬性的寶寶,有一個(gè)技能叫碎金,150級(jí)能暈眩對(duì)手5秒,而且無視抗性,就是100%暈,對(duì)于鬼道的先手作用不少。但這個(gè)方法比較難控制。

  3.

  最難的,射擊獎(jiǎng)牌

  現(xiàn)估計(jì)差不多絕版了,因?yàn)殂y牌是裝備綁定的,所以我早早就混了一個(gè)回來,金牌6分鐘CD,銀牌12分鐘,銅牌18分鐘,作用遠(yuǎn)程暈眩對(duì)手4秒,雖然上面解釋是極大機(jī)率,但我從沒失敗過。對(duì)追擊對(duì)手和先手作用非常大,只是十分難得到。

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