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發(fā)布時間:2016-03-11 08:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:心生雙翼 編輯:小貓
一、入門指引:屬性詳解(1)
收起3、屬性詳解
武器系統(tǒng)屬性
決定人物強度的屬性系統(tǒng)內(nèi)容豐富,筆者一一說明。
首先是武器系統(tǒng)屬性。
傷害、暴擊幾率和暴擊傷害決定了打擊的強度。
爆頭傷害則是在爆頭的情況下會造成的額外傷害。
爆頭傷害屬性讓玩家有了操作空間,利用操作能力可以更多的爆頭,提供更多的傷害加成。
準(zhǔn)確度影響武器射擊精度,越高越能命中準(zhǔn)星處的目標(biāo)。
后坐力越小則越容易操作進行持續(xù)的射擊。
射程則影響武器的實際打擊距離,只有在射程內(nèi)精度和傷害才不會衰減。
裝彈時間則影響武器換彈速度。
除了以上基本屬性,武器還有各類加成屬性。
這些屬性會增加所有武器的傷害、或者對應(yīng)指定武器(如步槍、機槍)的傷害。
此外,加成屬性還可以增加裝彈速度。
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