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發(fā)布時間:2016-03-19 21:46 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學組
3、沖刺街道
轉(zhuǎn)眼之間世嘉已經(jīng)做摩托競技游戲到了1992年,大部分玩過最早摩托競技游戲的玩家也從小學變成了高中生。而1992年的游戲就已經(jīng)不是當年的簡陋馬賽克了。游戲不僅僅是一條孤獨的賽道,而且還有遠方的小山與小樹根據(jù)你的速度變得越來越近。這個游戲體驗就相當進步的了,已經(jīng)是很能感受到快節(jié)奏的競速了,而游戲最大的創(chuàng)新就是加入了夜間的賽道模式與警察追逐模式,沒錯,這就是之后在極品飛車上非常大紅大紫的追逐模式,只不過這個早期的摩托版本比較簡陋。而早期還是加入了多人模式,那時候只有橫板格斗與格斗競技游戲才有多人模式,連一個摩托游戲都加入競技游戲,這樣的全新體驗在當時是非常新鮮的,你跟你的朋友可以在一臺街機上左撞右撞,爬過一座座小山,在飛得更高,在空中保持一段飛行姿勢--要變成記錄還要在未來一段時間才會在游戲中出現(xiàn)。有選擇性的BGM也是全新的,一個摩托游戲似乎開拓了未來大部分其他通關游戲的風格,未來的STG或者格斗冒險rpg乃至射擊空戰(zhàn),都有著里面的影子。
4、無限試駕
轉(zhuǎn)眼我們就到了2006年的世嘉,在XBOX360與PS3上面的無限試駕摩托車版本一下子就跟之前的不一樣了,但是這款強調(diào)真實性的摩托游戲主要是模擬真實世界在路面騎車的感受--全部駕駛者根據(jù)真實的夏威夷山路與其他高速公路的真實模擬進行的,除去第三視角也有著第一視角的模擬駕駛,這對于一些一開始學習摩托車駕駛的人非常有幫助,而這款游戲中的摩托車也都是真實世界有的車,例如杜卡迪與鈴木,而游戲也采用了摩托車廠商的真實數(shù)據(jù),你可以通過在游戲中獲得駕照或者通過某些特定的賽道與路線獲得這些獎勵車輛,你可以選擇每天像GTA一樣只是在城市之中游蕩,游覽游戲世界之中的建設,這個游戲朝著一部分玩家心中所希望的那樣建設了--一個充滿了大量真實數(shù)據(jù)創(chuàng)造的游戲體驗,而這種周日悠閑性質(zhì)的模擬駕駛游戲又不用想汽車那樣的需要去參與競速,這樣的測試游戲把一整個小島地圖轉(zhuǎn)悠一圈也不會覺得太膩。但是第一人稱其實看起來還是非常快速又難以控制的--太接近真實的騎車感覺了。