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發(fā)布時(shí)間:2016-03-19 10:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)
最后是背包,為什么我背包要最后一個(gè)說,各位看背包天賦。很多人要說了,你是騙子,你的技能虛高啊,不可能全程滿血啊。對了,這就是為什么我技能強(qiáng)度4.6萬依然要校準(zhǔn)粘彈傷害,請看下面。
假設(shè)我的血是不滿的,技能強(qiáng)度4萬,我用粘彈炸了自己,打開技能,各位看,依然是25萬封頂?shù)恼硰梻?。這也是我的傷害準(zhǔn)則線,讓自己的粘彈傷害隨時(shí)隨地是25萬極限。多余的怎么辦?多余的就是浪費(fèi),就是溢出。怎么辦,看我上面的插槽。在粘彈滿傷害的情況下,堆技能加速。也就是減cd。
最后這是我的天賦,應(yīng)該很好理解。
我在這里說一下,金色裝備有兩種31的和30的,30的是必須要淘汰的,31的屬性上限是575,而30的我記得是514,如果每一個(gè)都差50點(diǎn),6個(gè)裝備就有300的三維空間。
你們看一下我的插槽,只用加技能強(qiáng)度和減cd的,優(yōu)先技能強(qiáng)度,在粘彈傷害到25萬以后轉(zhuǎn)減cd。
還有一個(gè)誤區(qū),和大家講解一下。背心和面罩是有兩個(gè)插槽的,樓主都有,但是樓主沒有用。為什么,這里要講到電力損益極限,3000。當(dāng)你的電力到了3000以后,你的一個(gè)插槽的收益真的多嗎?答案是否定的。大家去校準(zhǔn)就可以看到,面罩的一個(gè)插槽是可以校準(zhǔn)出技能強(qiáng)度的。那么哪個(gè)收益高呢?肯定是技能強(qiáng)度。
本人對數(shù)據(jù)的東西非常感興趣,當(dāng)時(shí)劍網(wǎng)3的試煉之地也長期穩(wěn)定過第一,所以對這個(gè)很熱衷,希望可以拋磚引玉,相互學(xué)習(xí)!
技能我用的4個(gè),分別是兩個(gè)爆炸提高40%的,然后是技能擊殺回子彈的,太爽了,別人要補(bǔ)子彈,電工真的不需要。還有一個(gè)是爆頭有50%的幾率不用子彈的,一梭子可以多出8發(fā)子彈吧,配合蛇杖爆頭用的,各位有其他的也可以交流一下。
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