一:PK區(qū)域
國家內(nèi)安全區(qū):無法攻擊本國玩家,但可以攻擊其他國家的玩家,也可以被其他國家的玩家攻擊
中立區(qū)安全區(qū):所有玩家都無法互相攻擊
普通區(qū):可以進行PK,有PK關(guān)系懲罰,有紅名懲罰
切磋區(qū):可以進行PK,無PK關(guān)系懲罰,無紅名懲罰
二:PK模式
圖:PK模式面
玩家可通過游戲界面右上角小地圖周圍的按鈕來切換PK模式,有7種PK模式可供選擇。
1:和平模式:只攻擊怪物,不攻擊玩家
2:普通模式:可攻擊灰名、紅名、黑名玩家,也可攻擊處于幫戰(zhàn)狀態(tài)的敵對幫派玩家。
3:收割模式:可以攻擊所有玩家。
4:善惡模式:只攻擊灰名、紅名、黑名玩家。
5:幫戰(zhàn)模式:只攻擊處于幫戰(zhàn)狀態(tài)的敵對幫派玩家。
6:幫戰(zhàn)收割:攻擊除本幫派以外的玩家,會有PK懲罰。
7:國家模式:可以攻擊除本國玩家以外的任何玩家。
注:除了和平模式外的所有模式,都默認(rèn)可以攻擊除本國玩家以外的任何玩家。
三:PK值
藍名:PK值<0
白名:PK值=0
黃名:PK值=1
紅名:PK值≥2
黑名:PK值≥10
紫名:處于幫戰(zhàn)狀態(tài)的敵對幫派玩家
灰名:沒有PK值,非法攻擊的過程為灰名。(當(dāng)自身處于白藍名或黃名時,非法攻擊了白藍名或黃名的玩家,則自身名字變?yōu)榛疑?,其它玩家都可以任意攻擊灰名,不會受到PK懲罰,灰名的存在時間為5分鐘。停止攻擊5分鐘,灰名自動變白名。)
注意:當(dāng)玩家紅名以后,PK值越高,每減少1點PK值所需要的時間也就越長。
四:懲罰
1:PK關(guān)系懲罰
非法PK關(guān)系的一方在普通區(qū)域殺死對方會增加PK值;合法PK關(guān)系的一方無懲罰(如果自己是白名或藍名,對方是紅名以上,并且在普通區(qū)域殺死對方,則自己會減PK值)
2:掉落懲罰
PK值大于等于2的角色在普通和危險區(qū)死亡時,被怪殺死沒有任何PK懲罰,被其它玩家打死會受到一定的處罰,根據(jù)自身PK數(shù)值的高低,有可能掉落包裹內(nèi)道具,以及身上裝備道具。詳情如下:
白名:可能掉落背包內(nèi)一樣非綁定物品,幾率極低;
灰名:被人殺隨即掉落背包中的非綁定物品;
黃名:被人殺隨機掉落背包的非綁定物品;
紅名:被人殺隨機掉落背包、身上的非綁定物品;
黑名:被人殺害后背包內(nèi)非綁定物品全掉,身上非綁定物品隨機掉幾件。
3:其它懲罰
另外紅名以及黑名找NPC購買物品,NPC將不提供功能,并將警示紅名玩家,告訴紅名玩家的PK值。主城的守衛(wèi)者會攻擊紅名以及黑名玩家。