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發(fā)布時(shí)間:2016-03-22 11:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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本人UPID:geniuszc
本文全為個(gè)人心得體會(huì),若有錯(cuò)誤。有本事你來(lái)暗區(qū)打我呀~
本文目的:
玩這款游戲也要將近兩個(gè)星期了,也寫(xiě)個(gè)自己的心得體會(huì)來(lái)回報(bào)社會(huì)。不得不說(shuō),雖然本作目前還有許多不完善的地方,比如滿級(jí)之后將會(huì)比較乏味,但不得不說(shuō)是一款品質(zhì)較高的游戲,值得購(gòu)買體驗(yàn)。
本文從裝備思路開(kāi)始講解,寫(xiě)一些個(gè)人玩2個(gè)星期之后的感受玩過(guò)暗黑三的朋友可能非常能快速熟悉本作的裝備屬性,沒(méi)錯(cuò),除了套裝屬性改成單件屬性以外,其余基本上該作的裝備與暗黑三類似,由于本作的面板統(tǒng)計(jì)做的不是很好,所以為了方便理解,我們引入暗黑三的裝備概念,所以,所有裝備上的屬性,我們籠統(tǒng)的可以分為三類:傷害,堅(jiān)韌,回復(fù)。本人的構(gòu)建裝備思路是,傷害利用火力,暴擊,爆傷屬性堆,堅(jiān)韌用體力來(lái)堆,回復(fù)利用暴擊回血來(lái)支撐。以此思路為中心,接下來(lái)說(shuō)明一下各部位的屬性選擇。
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武器篇
為什么要選擇Vector 45 ACP這把武器?
該武器獲取方法容易(基地二樓商人圖紙),材料方便(找衣食父母槍王)可以重復(fù)制作,自帶22~26暴擊,白字傷害也比較可觀。武器天賦暴擊回血必帶(解釋一下,如果一個(gè)怪物有100w的血,本套裝備在常駐至少66%的暴擊率基礎(chǔ)上,100w血的一個(gè)敵人能通過(guò)攻擊回血2萬(wàn)血,而且是即時(shí)持續(xù)回血。相比另一個(gè)天賦,殺怪回血13%,同樣是這個(gè)怪,以8萬(wàn)血生命,回血1萬(wàn),而且是一次性回血,怪物血越多,暴擊回血優(yōu)勢(shì)越大,pvp同樣,2個(gè)天賦相比,差了一大截),增加暴擊傷害必帶(在常駐暴擊率超過(guò)60%的情況下,爆傷非常重要,能出爆傷的地方全要出爆傷,下面會(huì)有圖解釋),第三個(gè)技能就看緣分了,爆頭傷害,暴擊率,10米內(nèi)13%傷害,破甲等等都是一些非常好的天賦。配件方面,所有圖紙除了握把皆為基地二樓圖紙,彈夾容量屬性固定,隨機(jī)屬性出暴擊傷害。瞄準(zhǔn)鏡爆頭傷害固定,隨機(jī)屬性出暴擊傷害(我做了10個(gè)沒(méi)做出暴擊傷害,懶了,直接用暴擊幾率的),順便說(shuō)一下,暗區(qū)暗區(qū)幣買的圖紙是固定武器傷害加隨機(jī)屬性,我覺(jué)得那個(gè)更好,同樣道理懶了不高興刷了。槍口,后坐力固定,隨機(jī)屬性出暴擊傷害。握把,用后座力+準(zhǔn)確度的,本周暗區(qū)幣有買。
裝備篇
前提,面具,護(hù)膝,背包這三件是基地二樓商人的圖紙,材料方便,可以較方便的重復(fù)刷取。衣服,手套,槍套為暗區(qū)6,暗區(qū)等級(jí)50級(jí)可購(gòu)買圖紙,制作材料需要暗區(qū)科技裝備,非常麻煩,需謹(jǐn)慎選擇。技能方面,三件有硬性需求,衣服魯莽,面具修復(fù),手套野蠻。所有裝備能出插槽的都出插槽,插槽屬性為主屬性117~143,隨機(jī)護(hù)甲,爆率1.5%,技能加速,技能強(qiáng)度,生命值,獲取稀有幾率。所有都用主屬性加1.5%暴擊的插槽,插槽圖紙?jiān)诨囟琴?gòu)買,可以輕松刷材料重復(fù)制作。技能方面勁量選擇加強(qiáng)脈沖暴擊傷害的。洗屬性方面,優(yōu)先考慮主屬性,再次考慮技能,最后考慮次要屬性
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衣服天賦必出魯莽。衣服為三個(gè)主屬性。衣服護(hù)甲非常高,收益很大。個(gè)人覺(jué)得衣服最好的主屬性是插槽+護(hù)甲+生命值
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面具天賦修復(fù)必出。為2個(gè)主屬性。個(gè)人認(rèn)為2個(gè)插槽最好
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護(hù)膝天賦無(wú)所謂,暴擊傷害+插槽最好,順便說(shuō)一下這個(gè)護(hù)膝是本周暗6商人賣的,非常值得入手。
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背包天賦無(wú)所謂,主屬性爆傷+插槽
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