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發(fā)布時間:2016-03-22 16:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
有很多玩家對《三國志13》1.042版的單挑觸發(fā)和斬殺不了解,不知道單挑怎么觸發(fā),下面小編給大家?guī)淼氖恰度龂?3》1.042版單挑觸發(fā)及斬殺解析,一起來看看吧。
目前1.042版本戰(zhàn)場上觸發(fā)單挑大致和下面這些因素影響
武將類型
只有武官觸發(fā)單挑,文官不觸發(fā)單挑。
武將性格
冷靜、大膽和莽撞都會觸發(fā)單挑,莽撞幾率最大。目前還沒有發(fā)現(xiàn)性格小心觸發(fā)單挑。
兵種
騎兵有觸發(fā)單挑加成
戰(zhàn)法
在戰(zhàn)法發(fā)動效果期內(nèi),觸發(fā)單挑會有加成,確認(rèn)單體Buff戰(zhàn)法有單挑加成,這個隱藏加成在戰(zhàn)法數(shù)據(jù)lp1E項上,只有單體戰(zhàn)法值為1,除了兩個偽兵戰(zhàn)法和國士無雙。國士無雙居然沒有加成,難道是因為胯下之辱的典故?當(dāng)然游戲里韓信由于性格和其他因素還是較易觸發(fā)單挑的。
部隊狀態(tài)和人物關(guān)系
當(dāng)部隊處于奮戰(zhàn)、逆境狀態(tài)下,單挑幾率增大。偽報由于遭攻擊即清醒、無效,挑釁目測效果也沒有。武將仇敵關(guān)系幾率增大。
部隊的兵力和士氣
非常關(guān)鍵的一點,目前只能確定有影響,但沒有辦法精確量化,有網(wǎng)友稱官方有兵力3000~10000間易觸發(fā)的說法,也有3000~5000間的說法,雖有待確認(rèn)但作者測試后一說靠譜些,大兵力觸發(fā)單挑的幾率確實下降,另外雙方兵力和士氣差距越大觸發(fā)單挑的幾率越小,目測雙方士氣差距在20~30間,尤其由綠轉(zhuǎn)黃,由黃轉(zhuǎn)紅的臨界狀態(tài)時觸發(fā)單挑幾率會增大。
部隊的相對位置
部隊迎頭沖撞瞬發(fā)幾率最大,面對面停著對扛也行,背后襲擊不行,所以要觸發(fā)單挑最好隘口、橋頭卡位,敵方拆陣時沖背無效。
綜合上述,莽撞性格武將帶騎兵發(fā)動逆境類戰(zhàn)法最易觸發(fā)單挑。戰(zhàn)法首推幾個不屈,因為不僅有單體戰(zhàn)法lp1E和逆境狀態(tài)的雙加成,而且士氣+30并維持也易落在觸發(fā)單挑的士氣差區(qū)間內(nèi)。如果遇到對面也是莽撞性格武將,觸發(fā)單挑的幾率就更大,尤其對方也帶騎兵或開了單體戰(zhàn)法,除非兵力過大否則基本是必挑。
其次是逆境強化和逆境指揮,前者是單體帶逆境的雙加成,后者雖然是群體但如被用來組合單體戰(zhàn)法聯(lián)動或配合奮戰(zhàn)流等于雙加成。除了逆境類戰(zhàn)法外,莽撞武將騎兵發(fā)動怪力、斗勇、斗豪和不動、仁王、天下、古今、萬人敵也有相當(dāng)大的機會觸發(fā)單挑,主要是利用對方開單體戰(zhàn)法,因為雙方單體幾率疊加,怪力、斗勇、斗豪效果時間長總有碰頭的機會,不動、天下、古今和萬人敵則削減對方士氣有創(chuàng)造士氣差的機會。如果對方是莽撞性格,機會就更大。
另外,網(wǎng)友可能會問既然逆境有觸發(fā)單挑幾率的加成,那攻擊/守備/速攻指揮和威風(fēng)指揮lp2F類戰(zhàn)法是否也有加成呢?目前作者只能說不確定,不過發(fā)動這些戰(zhàn)法的莽撞性格武將,如攻指的廖化、速指的程銀和李通確實觸發(fā)單挑幾率非常高,不過觸發(fā)幾率高未必就是件好事,就拿程銀和李通來說根本就是送死專業(yè)戶,原因下面誅殺里會講到。
說到誅殺,可以分為兩種情況,一是在單挑中被誅殺,二是滅隊被誅殺,區(qū)分起見下面稱前者為陣斬,后者為誅殺。其實陣斬和誅殺主要受武將性格、品級和單挑特技影響,特別是前兩者。
莽撞性格武將易發(fā)動斬殺但也易被斬殺,至于隱藏屬性品級大致和信長里的格付相當(dāng),但在本作里的作用卻大許多,因為武將陣斬同品級或低品級的武將,要陣斬S品級武將,同樣需要用S品級武將才行。作者經(jīng)過許多次測試,自建四維屬性100、全特性9級的莽撞武將斬蛇劍加大都督118武,對A級武將必殺勝都直接躺,但面對武90+的S級武將至多打成受傷。
一些網(wǎng)友反饋自建神將陣斬不了關(guān)羽、張飛,反倒夏侯惇、魏延能陣斬關(guān)羽,甚至練好級的關(guān)銀屏和孫尚香打躺了沒有馬的呂布,其實原因就在于自建武將最高品級為A,而名將品級為S。
至于滅隊誅殺原理也相似,在受夾擊、受傷狀態(tài)下被滅隊時觸發(fā)誅殺的幾率變高,仇敵關(guān)系更高,由于各種狀態(tài)影響誅殺有幾率越級,但莽撞性格S品級充當(dāng)殺手依舊犀利,特別古武將品級基本S,利用突、夾擊和猛射觸發(fā)誅殺幾率大增,能輕易滅隊誅殺敵方莽撞性格武將,岳王爺、霍驃騎、楚霸王和武安等古武將豪華陣容發(fā)動突、夾擊和猛射,對面張飛、顏良、文丑等被滅隊常直接掛。
由于擁有名品馬的武將免受斬殺,因此本作馬的價值連城。有絆的敵國之交如關(guān)羽和張遼,也會手下留情不能互相斬殺。
結(jié)合單挑和斬殺的觸發(fā)條件,盡管有些條件尚不明確,但可以確定高武S級莽撞性格武將是施行斬殺的首選,尤其擁有單挑觸發(fā)加成戰(zhàn)法者有單挑陣斬和滅隊誅殺的雙重威脅。此前網(wǎng)友提到的幾個AI斬人狂,顏良、文丑、魏延、原因就在于此。
其實成長起來的呂玲綺也是斬殺達人,S級品級、莽撞性格、不屈戰(zhàn)法且騎兵S級適性默認(rèn)出騎兵,吃虧在劇本之初周邊敵對勢力高武S級武將多,自身起始武力不算高單挑只有5級,高觸發(fā)單挑率如落敗易被同級斬或受傷滅隊被誅,所以必須要有加單挑LV的武器和馬支持,一旦成長起來情況就逆轉(zhuǎn)了。
這里順便說一句,除了呂玲綺之外,女武將S級品級的還有貂蟬、大喬、小喬、甄氏、鄒氏、馬云祿、孫尚香、關(guān)銀屏和古武將虞姬,其中呂大MOD}、孫郡主和關(guān)三MOD}是武官還都是莽撞性格,所以練成后能斬落任何沒有沒馬的名將,馬姑娘是大膽幾率略小。
另外,呂布和趙云這倆人都是S品級,自帶馬能斬殺別人卻不被斬殺,但呂布受制于兵種適性AI默認(rèn)弓兵,趙云則受制于性格不是莽撞,所以單挑陣斬威力沒有充分發(fā)揮,不過玩家不注意也是會踩到地雷的,騎兵奮戰(zhàn)流是常用戰(zhàn)術(shù)尤其逆境指揮的隱藏攻擊加成被發(fā)現(xiàn)后更是被搭配來使用,但是試想下你包夾呂布、趙云時,他開天下和斗豪,單體戰(zhàn)法有單挑加成,呂布雖然弓兵但性格莽撞,趙云性格大膽但騎兵且戰(zhàn)法效果時間長,因此很容易觸發(fā)和己方莽撞性格武將間單挑,雙方都處于奮戰(zhàn)狀態(tài)必挑,玩家操控的主角觸發(fā)問題還不大,電腦AI觸發(fā)玩家不能操作就麻煩了,中必殺落敗易被斬和呂布挑更易。
反過來低品級莽撞性格武將就是被斬殺的胚子,上面提到的程銀和李通就是典型都是莽撞性格,程銀的品級只有B、李通雖然A級但是所處劇本敵對勢力S級猛將不少而且基本都是大膽或莽撞性格,自建武將是A級也正好夠得上。程、李倆人帶騎兵發(fā)動速攻指揮戰(zhàn)法后沖得速度那個叫快,和對方猛將迎面相遇有高觸發(fā)單挑的幾率,對面騎兵或開單體幾率更高,單挑落敗基本被斬,對面莽撞性格斷難生還,有一次李通和呂布單挑落敗居然只受傷沒被斬,但旋即滅隊被誅殺。被網(wǎng)友戲稱為馬家敢死隊的馬家軍問題也出在品級上,馬家除了馬超和馬云祿是S級品級,馬騰和馬岱是A級,馬休和馬鐵只有B級容易遭到對方S、A級品級武將誅殺,然后因仇敵引起連鎖送死。
總結(jié)幾個利用單挑和斬殺的方法
1、幾個高品級莽撞性格武將夾擊滅隊實施誅殺,S級效果尤好。這手不僅可以用來對付武將,也可以對付文官。文官雖然有不單挑的保護機制,但賈詡、郭嘉、司馬懿之流因沒馬,依舊可以利用幾個S級莽撞武將夾擊滅隊誅殺之。
2、S級莽撞性格武將組合強力單體戰(zhàn)法,早期利用其他條件誘發(fā)單挑陣斬,后期兵力大了可以利用被仇敵。首推范圍攻擊戰(zhàn)法,剛勇將不屈、斗勇、斗豪、天下、古今、萬人敵。
剛勇將特殊加成多,斗勇豪戰(zhàn)法時間長,天下、古今、萬人敵如時機把握準(zhǔn)可以形成雙重群降士氣,戰(zhàn)法自帶+單挑斬殺,其中古今打出這個效果比太平有過之而不及,敵方如單將隊伍被斬殺直接滅隊更賺。作者試用天下和萬人敵相對古今容易打出這個效果,估計是士氣差距的原因。
威風(fēng)由于不是單體沒有觸發(fā)單挑的加成更難,不過如對方是莽撞加騎兵還是行的。這個戰(zhàn)術(shù)最大的麻煩就是兵力因素,自建武將還有最高A品級的限制。如果能有兵力對觸發(fā)單挑加成的準(zhǔn)確數(shù)據(jù)就易把握了。
除了高級戰(zhàn)法之外,單體的不屈、不動、仁王利用隘口、橋頭卡位也非常實用,不動、仁王自帶降士氣的效果,可以打出小號的雙重降士氣雖然幅度不如無雙、萬人敵,但由于采配少可以追加其他Debuff降士氣戰(zhàn)法形成三重降,配合破陣威力就更大了。至于方圓+逆指的組合大家已經(jīng)知道了。
3、借刀殺人。由于自建武將最高A品級,所以反倒可以利用這點避免被仇敵。在單挑中必殺勝能將對方S級名將打傷,然后由身邊的S級隊友滅隊誅殺。作者的自建剛將輔佐曹操,在單挑中打傷了張遼、張飛、馬超等后立即閃,由夏侯惇、徐晃和曹操等S級武將夾擊滅隊斬殺。
順便說一句,曹老板的誅殺率奇大,有趣的是倒很少見其誅殺女將。被作者幾次打傷的呂玲綺被曹操滅隊居然只是俘虜也沒有被處斬。另外,還有一種借刀殺人,不過是殺自己人,戰(zhàn)法首推逆境指揮,如195和198劇本孫策很容易和劉備交戰(zhàn),用韓當(dāng)隨孫策打劉備,開逆境指揮給孫策撞張飛,莽撞對莽撞易觸發(fā)單挑,尤其兩邊又開了單體戰(zhàn)法幾乎必挑。結(jié)果孫策常被張飛陣斬,即便沒斬受傷還有滅隊誅殺,邊上如另有S級的關(guān)羽、劉備夾擊,小霸王跟本有去無回,如此大喬成為未亡人,周瑜將張飛設(shè)為仇敵,小喬也就不遠(yuǎn)了。
大家注意下如果玩家參戰(zhàn)又沒有指揮權(quán),玩家和本方的采配是分開計算的,所以本方有人開單體,你開個逆境指揮,那單體形如不屈的雙加成,用在好的方面說擴大單體戰(zhàn)法的威力,從陰的方面說也能害人。
作者自建武將戰(zhàn)法逆境指揮在曹老板手下打工,遇到敵眾我寡的情況,敵方又是S級猛將尤其顏良、文丑、張飛等莽撞開了戰(zhàn)法,立馬給本方開逆指自己迅速躲到一邊,像曹仁、曹洪、樂進、于禁等A級名將常戰(zhàn)死,有時連雙夏侯都會掛,當(dāng)然曹老板有馬掛不了。從某種意義上說,逆境指揮堪稱本作第一戰(zhàn)法,因為這個戰(zhàn)法能可怕到能殺敵我雙方的人,效果根本不是決死指揮能比的。
誰是本作最強的斬人者?
答案是將品級修改成S的自建莽撞性格神將,本作光榮在游戲伊始就開放了新武將的編輯能力,允許玩家創(chuàng)建神將,但出于實際平衡考量在隱藏屬性品級上做了限制,自建武將最高為A,而三國名將、名臣和古武將是S,所以絕大多數(shù)情況下自建武將斬殺不了他們,但進入游戲后只要用V大修改器將自建莽撞性格神將的品級改成S,那么就可以開啟三國修羅之旅了。另外,還有更瘋狂的,將所有武將的性格改成莽撞,品級改成S,然后就準(zhǔn)備統(tǒng)計陣亡名單吧,不過最好給自己先弄匹馬,免得自己遭到波及。
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