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發(fā)布時(shí)間:2016-04-07 16:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
【實(shí)戰(zhàn)】
就是人們常說的戰(zhàn)力沒有太多提升,而屬性和實(shí)際效果很強(qiáng)大。也給大家舉幾個(gè)例子。
1.圣衣。
圣衣的屬性加的比較多,但是增加的戰(zhàn)力確不夠多。相比在其他環(huán)節(jié)里,圣衣這一塊的戰(zhàn)力是最實(shí)在的。
大家會(huì)感覺到的是:
A.圣衣強(qiáng)化了投資很多,但是戰(zhàn)力提升比不上其他地方。
B.戰(zhàn)力不低,但是感覺屬性比同戰(zhàn)力玩家要低,有時(shí)候就是圣衣強(qiáng)化的不夠,換句話說還有很多提升空間。所謂的提升空間,就是相對投資少,回報(bào)多。
不過到中后期這個(gè)問題不明顯,戰(zhàn)力一定要逐步提升。
所以多看看帖子,或者看看別人圣衣分布。
2.抗性符文,抗性減免符文。
大家可以隨意對比,看看生命-元素-防御-暴擊減免率等等符文,再看看抗性符文和抗免符文,后者的戰(zhàn)力可以“忽略不計(jì)”了。
作為這個(gè)游戲最強(qiáng)屬性,沒有之一,進(jìn)攻是否有抗免符文有天壤之別。
先給大家回顧一下,目前【最強(qiáng)符文】的搭**法:
【脈沖星魂以前12級(jí)封頂,就是32全抗免。更新后15級(jí)封頂,就是38全抗免,再加上神器-圣劍、獠牙各有1點(diǎn)抗性減免,總共是40點(diǎn)全抗性減免】
1)打10個(gè)抗性減免+6符文,最后效果就是【100點(diǎn)本職業(yè)抗免】,40點(diǎn)全抗免。
成本,每3個(gè)抗免+3的符文加1萬戰(zhàn)場聲望可以**一個(gè)抗免+6的符文,由于是隨機(jī)的,不斷刷新,可能要準(zhǔn)備幾十萬聲望來讓自己刷滿本職業(yè)+60的抗免符文。
成本過大,(而且沒有準(zhǔn)確的,運(yùn)氣好20幾張,運(yùn)氣不好60張,100張),持續(xù)時(shí)間20天,但也是神一般的存在。
2)打10個(gè)抗性減免+3的符文,同上,最后效果是【70點(diǎn)本職抗免】,40點(diǎn)全抗免。
成本較低,是所有大眾輸出職業(yè)玩家最好的用法,不需要聲望。
3)放棄進(jìn)攻的肉天龍,神恩仙女。可以用10個(gè)抗性+6符文。
4)同3。 7個(gè)抗性+6的符文,3個(gè)暴擊減免率的符文。自己斟酌。
這個(gè)不【舉例子】似乎無法讓小伙伴們明白,用幾句人們經(jīng)常說的、經(jīng)常碰到的情況,方便大家理解。
1.很多玩家(不是所有玩家)覺得別人的傷害有異常,因?yàn)樗麄儾磺宄?0點(diǎn)抗免】和 【100點(diǎn)抗免】 之間的差距,如果其他地方都差距不大的話,這30點(diǎn)抗免的差距可以把對方壓的抬不起頭來。
2.同1 【40點(diǎn)抗免】和【70點(diǎn)抗免】,也就是有些玩家覺得毫不起眼的10個(gè)抗免+3符文,如果你沒有,也許你就“打不動(dòng)”對方,如果你有,也許你就能“打死”對方。
如果你“打不動(dòng)”對方,有再好的技術(shù)也是白搭。
3.沒有脈沖星魂,這樣的伙伴一般是玩這個(gè)游戲沒多久,也不用著急,慢慢來,反正你們的屬性也同樣沒成型,一起慢慢提升。
4.脈沖還沒有到15級(jí)的伙伴們,要加油了哦,別小看這幾點(diǎn)抗免,效果可比你們死勁的堆元素攻,效果大多了。(不是讓你們放棄什么,而是更準(zhǔn)確的知道哪個(gè)更重要。其實(shí)聽別人怎么說都比不上自己去測試驗(yàn)證一下)
5.隨便給出一組數(shù)據(jù),很簡單的小學(xué)數(shù)學(xué)計(jì)算題。
A.假設(shè)你天馬的風(fēng)攻擊有4W,鳳免30,對手風(fēng)抗90。那么你的風(fēng)攻擊可以發(fā)揮40000x40%=16000風(fēng)攻擊的效果,不要覺得夸張,事實(shí)就是這么如此,一年前就有了定論。
B.如果你有4W風(fēng)攻擊,鳳免提升到60,對手90風(fēng)抗,那么你的風(fēng)攻擊可以發(fā)揮40000x70%=28000風(fēng)攻擊的效果。
C.如果你把風(fēng)攻擊提升到5W,鳳免還是30,對手風(fēng)抗90.那么你的風(fēng)攻擊可以發(fā)揮50000x40%=20000風(fēng)攻擊的效果。
D.如果你的風(fēng)攻擊依然4W,鳳免提高到40,對手風(fēng)抗90,那么你的風(fēng)攻擊可以發(fā)揮40000x50%=20000風(fēng)攻擊效果。
看看C和D,你是提高1W風(fēng)攻擊困難?還是提高10點(diǎn)鳳免困難?
已經(jīng)解剖的夠簡單了吧?
公式?對方的【抗性】被你的【抗性減免】減去之后剩余多少,這就是抵擋你元素的效果%。
之所以花了大篇幅來講這么一個(gè)好多強(qiáng)力玩家覺得很“低端”的問題,就是因?yàn)檫B樂樂自己軍團(tuán)還有很多伙伴的屬性都一年多了,還是沒有調(diào)配好。但是有些伙伴只花了半個(gè)月不到的時(shí)間,就成型--極限屬性。
【總結(jié)】
趕快把自己的屬性調(diào)配好吧,讓自己成為極限屬性,這樣可以更好地碾壓別人。
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