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《為戰(zhàn)而生》畫面劇情戰(zhàn)斗等圖文體驗心得

發(fā)布時間:2016-05-06 12:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《為戰(zhàn)而生》延續(xù)了《無主之地》系列的美漫畫風以及幽默風格,并且加入了MOBA類型的玩法,其創(chuàng)意獨特,美工也十分的出色,下面為大家?guī)怼稙閼?zhàn)而生》畫面劇情戰(zhàn)斗等圖文體驗心得,一起來看看為戰(zhàn)而生好玩嗎。

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  由Gearbox開發(fā)、2K發(fā)行的第一人稱射擊游戲巨作 Battleborn《為戰(zhàn)而生》(PS4/Xbox One/PC),終于在5月3日隆重上市。角色眾多、風格獨特的本作在情報釋出與各種試玩會發(fā)表時,就一直很受到玩家們注目,許多玩家都想知道本作能否為第一人稱射擊游戲帶來一股全新的風潮。陸續(xù)參加過試玩會的筆者也相當期待正式版的發(fā)售并好好研究本作,本篇將跟各位簡單介紹這款結合2D與3D,充滿美式幽默卡通風格的游戲。

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  《為戰(zhàn)而生》的2D可不是只有特效而已,在進入游戲序章任務時,就會觀賞到一段開頭動畫,從敘述各聯(lián)盟為何聚集孤星的世界觀設定開始,帶入挺身對抗侵略者的戰(zhàn)斗英豪存在,緊接著是一段全程2D作畫長達5分鐘以上的動畫,這段由迪迪帶頭暗中引導初期的英雄們突入敵軍基地的動畫配合歌曲,呈現(xiàn)出不急不徐平穩(wěn)的節(jié)奏,讓玩家可以從2D動畫中就感受到登場角色的特質(zhì)與個性,也象征不同聯(lián)盟的戰(zhàn)士們是真正在齊心協(xié)力抵抗名為「瓦雷斯」的敵人。除了2D動畫外,游戲中也準備了許多2D圖片與3D過場來帶動劇情,可以說制作群在美術上下足了工夫。

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  游戲中會穿插各種3D過場跟2D圖片來帶劇情,可說是傾盡美術人力

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  教學關卡使用角色,擁有毒爪跟充填子彈時會丟毒氣彈反擊的梅爾卡

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