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慘遭夭折!盤點(diǎn)曾有機(jī)會(huì)成為業(yè)界主流的游戲IP

發(fā)布時(shí)間:2016-05-10 22:45 來源:逗游網(wǎng)  作者:天天天藍(lán)   編輯:文學(xué)組

 

  3、10人炸彈小隊(duì)(Hi-Ten Bomberman)

  《炸彈人(Bomberman)》系列游戲曾帶給我們很多的簡單快樂。它并不需要多繁瑣的技巧和精心的地圖設(shè)計(jì),你唯一要做的就是讓你的炸彈變得更大更遠(yuǎn),最終消滅本關(guān)的敵人(找到傳送門)然后進(jìn)入下一關(guān)。

《《炸彈人專區(qū)》》

 

  在早期的1993年里,曾經(jīng)有一款名為《10人炸彈小隊(duì),暫譯(Hi-Ten Bomberman)》炸彈人游戲進(jìn)行了提案,它被設(shè)計(jì)于日本寬屏格式的高清主機(jī)當(dāng)中,它是一款經(jīng)典的《炸彈人》,與之不同的是它擁有巨大的寬屏地圖和能夠容納10名玩家的模式。

  但是《Hi-Ten Bomberman》并沒有真正做到主機(jī)上,我們只能通過裝載了PC引擎的控制器移植到PC上運(yùn)行才能看到它。事實(shí)上,當(dāng)時(shí)要做成那種能夠容納10名玩家的寬屏高清技術(shù)和顯示器,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了當(dāng)時(shí)的技術(shù)水平,可想而知,這個(gè)游戲被擱置下來了。

  然而現(xiàn)在的技術(shù)而言,高清電視早已進(jìn)入千家萬戶,我們是否還有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)當(dāng)年的10人一起玩炸彈人的諾言?

  4、魔獸爭霸:氏族之王(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)

  現(xiàn)在的玩家恐怖很難想象當(dāng)時(shí)的《魔獸世界(World of Warcraft)》是如何走向火爆,引領(lǐng)業(yè)界風(fēng)尚的。作為一款全球聞名的MMO游戲,想必不用小編太多介紹了吧。

《《魔獸爭霸專區(qū)》》

 

  從《魔獸世界》的即時(shí)戰(zhàn)略傳統(tǒng)模式中分支出來,《魔獸爭霸:氏族之王》是一款典型的90年代風(fēng)格的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,最早在1997年便正式公布。它的設(shè)計(jì)靈感也來源于當(dāng)年流行的《猴島的秘密》和《山姆與麥克斯》,暴雪想要繼續(xù)擴(kuò)大《魔獸爭霸》的品牌影響 力,出發(fā)點(diǎn)是好的。如果是現(xiàn)在的暴雪粉絲,想必一定會(huì)瘋狂期待,放在當(dāng)時(shí),知道這款游戲的玩家并不多。

  隨后《猴島的秘密3》上市,緊接著開發(fā)商Lucasarts繼續(xù)公布了《冥界狂想曲》的宣傳片,一時(shí)間奪走了這類游戲粉絲的眼球。暴雪已經(jīng)意識(shí)到被對(duì)手搶先了一部,很快就改變策略,還邀請(qǐng)了《銀河系漫游指南》的設(shè)計(jì)師Steve Meretzky來一同完成最后的工作。不 過遺憾的是,當(dāng)年暴雪和俄羅斯Animation Magic的合作出現(xiàn)了問題,導(dǎo)致了公司精力的分散,加上Steve認(rèn)為應(yīng)該更改游戲而延后的發(fā)行日期,最終導(dǎo)致游戲開發(fā)進(jìn)度落后而流產(chǎn)了。

  所幸的是,《魔獸爭霸:氏族之王》的一部分內(nèi)容添加進(jìn)后面版本的《魔獸世界》。

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