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《莎德雯》畫面及音效試玩心得

發(fā)布時(shí)間:2016-05-18 19:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在《莎德雯》中玩家將扮演女主角莎德雯,她是一位以刺殺國王為目標(biāo)的刺客,需要時(shí)刻隱藏在暗影中,而只要暴露就會(huì)被無情的衛(wèi)兵殺害,也就是說本作只有“潛行”一種玩法。下面小編給大家?guī)淼氖恰渡脉樊嬅婕耙粜г囃嫘牡?,一起來看看《莎德雯》好玩嗎?

  【游戲簡介】

  《Shadwen》是一款潛行動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,本作由制作過《三位一體》系列的Frozenbyte工作室打造。

  游戲還將包含道德抉擇,玩家可以選擇殺戮或是放生,女主角將會(huì)遇到一名重要角色——孤兒Lily。而玩家則需要進(jìn)行抉擇,是在Lily面前殺死衛(wèi)兵,還是選擇另外的方式,以此守護(hù)Lily的天真無邪。

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  △玩家要想辦法避開敵人

  【前言】

  《Shadwen》Frozenbyte工作室打造,玩過《三位一體》的玩家應(yīng)該對這個(gè)工作室有點(diǎn)印象。類似于《三位一體》的命名方式,“Shadwen”是本作中玩家所扮演角色的名字,很容易讓人聯(lián)想到暗影的“shadow”,而游戲的主題也只有一個(gè),潛行,玩家必須時(shí)刻隱藏自己,來到達(dá)目的地。而達(dá)成目的的方法具有多種,玩家可以自行選擇。說了這么多,一起跟筆者來仔細(xì)看看這款游戲吧。

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  △不同功能的道具

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  △到達(dá)特殊位置可能會(huì)用到

  【陰暗沉郁的畫面風(fēng)格】

  前面就已經(jīng)提到,《Shadwen》是一款潛行的游戲,因此游戲的畫面整體偏暗,帶給人壓抑的感覺,中間的過場CG采用的是靜態(tài)手繪風(fēng)格的圖片,色彩稍顯明亮,但也擋不住凌厲線條帶來的反差。由于畫面整體偏暗,所以角落處的細(xì)節(jié)玩家并不怎么能夠看清楚,同時(shí),游戲中沒有地圖的設(shè)置,玩家在角落中轉(zhuǎn)圈的時(shí)候,很有可能被自己繞暈。

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  △過場CG的動(dòng)畫采用的手繪風(fēng)格

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  △難得看到游戲明亮的色彩

  由于游戲?qū)r(shí)間的設(shè)定,時(shí)間暫停時(shí)的畫面會(huì)比時(shí)間流動(dòng)時(shí)相對灰暗,視角也會(huì)被稍微拉遠(yuǎn),便于玩家觀察周圍的情況。不同于之前的作品,《Shadwen》中的畫面并不像《三位一體》那么絢麗精致,整體偏暗符合游戲設(shè)定,但同時(shí)也會(huì)缺少對應(yīng)環(huán)境的表現(xiàn)。

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  △畫面陰暗,光影處理可見一斑

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