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發(fā)布時(shí)間:2016-06-07 20:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
刀劍神域黑衣劍士目前還處于封測(cè)階段,小編就跟大家一起分享一下新手攻略,看看新手入門(mén)以及戰(zhàn)力提升方法吧。
基礎(chǔ)篇-陣營(yíng)
姑且叫陣營(yíng)吧,分為三種SAO,ALO和GGO
分別對(duì)應(yīng)主角桐人經(jīng)歷的三個(gè)世界,也就是說(shuō)…這個(gè)游戲里有三個(gè)桐人形象。
每個(gè)陣營(yíng)的羈絆是無(wú)法關(guān)聯(lián)的。打個(gè)比方,我有GGO的桐人,SAO的亞絲娜,亞絲娜的羈絆就無(wú)法獲得。
基礎(chǔ)篇-人物
目前是不刪檔封測(cè),在游戲內(nèi)圖簡(jiǎn)里就基本可以看到大部分人物的形象和屬性了
按照人物的屬性和技能強(qiáng)弱,從高到低分為紅-橙-紫-藍(lán)-綠-白
目前每個(gè)陣營(yíng)只有2個(gè)紅色人物。紅色人物按照國(guó)內(nèi)手游的經(jīng)(niao)驗(yàn)(xing)來(lái)看,肯定是充值活動(dòng)才能獲得沒(méi)跑了。
也就是說(shuō)小r和不氪金的就不要考慮紅色人物上陣了,搞一個(gè)用來(lái)開(kāi)羈絆就好了。
橙色人物通過(guò)鉆石抽獎(jiǎng)就可以直接抽,當(dāng)然如果想要獲得自己想要的……呵呵
紫色同上。
藍(lán)天白云,青山綠水的角色平日副本和計(jì)時(shí)商店每日都能獲得就不說(shuō)了。
順帶一提,紫色和橙色人物也是能通過(guò)副本獲得碎片的。
基礎(chǔ)篇-裝備
裝備跟人物一樣分紅橙紫藍(lán)綠白幾個(gè)等級(jí),紅色的裝備目前還沒(méi)有出。
橙色裝備除了開(kāi)裝備箱子之外就只能從試煉之地獲得了。哦,對(duì)了,競(jìng)技場(chǎng)排名,和全服基金也有幾件橙裝可以獲得。題外話(huà),其實(shí)我蠻推薦全服基金的,充30塊就可以獲得幾百塊的鉆石回報(bào),超值。
紫和藍(lán)裝副本有掉碎片,主要來(lái)源還是試煉之地,以后簡(jiǎn)稱(chēng)塔
綠不表,貌似沒(méi)有白裝,我是沒(méi)見(jiàn)過(guò)……
基礎(chǔ)篇-飾品
除了飾品箱子外,主要獲得途徑就是競(jìng)技場(chǎng)的飾品碎片搶奪了,藍(lán)色隨便搶?zhuān)仙壬囊ㄟ^(guò)開(kāi)箱子或者翻競(jìng)技場(chǎng)勝利的獎(jiǎng)勵(lì)牌來(lái)獲得至少一個(gè)碎片才能搶奪
進(jìn)階篇-裝備
新手必看
黑衣里的裝備都是成套的,沒(méi)有散件,首飾除外。從穿著2件到4件套,有3個(gè)套裝屬性。
那么問(wèn)題來(lái)了,當(dāng)你一身藍(lán)裝,獲得了一件紫裝時(shí)要不要更換?這要看你要裝備的角色能不能開(kāi)羈絆,如果能開(kāi)穿3藍(lán)1紫也未嘗不可,同理橙紫搭配。如果沒(méi)有角色羈絆兩藍(lán)兩紫的搭配性?xún)r(jià)比是不如一套藍(lán)裝的
特別提醒,就算戰(zhàn)力達(dá)標(biāo),刷塔過(guò)了40星能買(mǎi)橙裝了,也要量力而為,因?yàn)?,?qiáng)化費(fèi)用超貴的
貴的,的……
進(jìn)階篇-裝備2
接上面,黑衣里每天獲得的金幣是有限的,而金幣的消耗是無(wú)限的。所以當(dāng)你小r入駐了新區(qū),又想要戰(zhàn)力好看,那么除了主角一身紫開(kāi)羈絆外,45級(jí)之前其他角色都一身藍(lán)好了,藍(lán)裝賽高,各種省金幣。
有人可能會(huì)問(wèn),那花同樣的錢(qián),4角色紫或橙戰(zhàn)力不會(huì)差很多嗎?答案是不會(huì),而且沒(méi)準(zhǔn)你會(huì)比他高。因?yàn)樵诓毁?gòu)買(mǎi)金幣的情況下,任務(wù)給的錢(qián)根本不夠紫橙裝備強(qiáng)化的,而一身四件裝備,強(qiáng)化每10個(gè)等級(jí)就會(huì)額外增加強(qiáng)化大師屬性,這個(gè)屬性是獨(dú)立計(jì)算的,受羈絆影響的,所以首先給你羈絆最多的角色強(qiáng)化裝備吧。
以上要表達(dá)的是不要一味追求裝備顏色,要參考金幣,羈絆,套裝這主要3點(diǎn)
哦,對(duì)了,補(bǔ)充一點(diǎn),目前綠藍(lán)裝備各只有一套,紫橙裝備各有兩套,一套主攻,一套主防,在購(gòu)買(mǎi)時(shí)要注意角色的技能和天賦特點(diǎn)搭配哦
嗯…臨睡前補(bǔ)點(diǎn)攻略。
陣營(yíng),角色,裝備說(shuō)完了,下面再總結(jié)點(diǎn)干貨吧。
前線(xiàn)攻略篇
以下簡(jiǎn)稱(chēng)副本
目前我們服第一是334星,本人不才325星。有那么點(diǎn)小心得,跟大家分享一下。
副本每通關(guān)一章會(huì)獲得一個(gè)世界之種,這個(gè)種子可以為全隊(duì)增加屬性,9個(gè)種子就可以為主角升紫色,24個(gè)升橙色。
主角變紫色以后,普攻威力變?yōu)?00%,技能因?yàn)槲沂峭黄?級(jí),所以是338%
至于攻擊防御等屬性,原諒我沒(méi)有心思去對(duì)比。羈絆等跟藍(lán)色時(shí)沒(méi)有變化。對(duì)了,剛升紫時(shí)羈絆會(huì)失效掉戰(zhàn)力,重新登陸或者重新裝備羈絆裝備就恢復(fù)了。
副本技巧
副本攻略一般都會(huì)卡在某章-4或者-6上,給大家分享幾個(gè)小技巧
1躲怪,有些副本地圖空間還是蠻大的,躲開(kāi)1-2只怪,通關(guān)就會(huì)變得很容易。
2攢能量,在面對(duì)最后一個(gè)怪時(shí),根據(jù)情況帶著2格到3格能量,開(kāi)場(chǎng)直接放…這個(gè)爽。我一般放技能是這個(gè)順序,主角加攻10%,尤金火傷略微減防,奧伯龍隨機(jī)負(fù)面狀態(tài),讓后4人普攻,朔夜秒怪,1回合結(jié)束,最少死1個(gè)。大家可以按照自己的人物搭配來(lái)安排技能順序哦
3活用站位和封印,先說(shuō)站位,站位分為3排,靠近怪物一排,就當(dāng)1號(hào)位,第二排1號(hào)左手邊為2號(hào),右手3號(hào),第三排4號(hào)。1號(hào)位往往面臨著2個(gè)怪物的打擊,所以應(yīng)當(dāng)放最肉最能抗的,3號(hào)放第二能抗,2號(hào)第三,4號(hào)放最弱的。當(dāng)然這里適用木桶原理,最弱也不能被一刀秒啊,最起碼得能抗一刀。
這里只說(shuō)4個(gè)怪時(shí)的打法,按照技巧2的方法,第1回合排頭怪就會(huì)掛掉,第3回合就可以集火對(duì)面2號(hào)怪,第5回合乃至第7才會(huì)打3號(hào)怪,所以我方3號(hào)位是被小怪攻擊次數(shù)最多的位置,往往到了BOSS就是半血。所以在殺死2號(hào)怪或2號(hào)要死時(shí),我3扛不住時(shí)就可以順時(shí)針切換站位,這樣4人都能生存,拿5星過(guò)關(guān)了。還有一種方法是把第二能抗的放4號(hào),到時(shí)換位直接換到1號(hào),也會(huì)23互換,具體還是要根據(jù)自己的隊(duì)伍組成來(lái)安排,我這里就是分享點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
競(jìng)技場(chǎng)站位以后再說(shuō)……字打的太多了
然后是活用封印,其實(shí)封印對(duì)小怪是沒(méi)用的,對(duì)大蜘蛛,大猩猩也是沒(méi)用的。只對(duì)人型怪有用,比如8-4的朔夜,9-6的額(⊙o⊙)…叫啥來(lái)著,用加特林的。
因?yàn)槲矣玫腶lo陣營(yíng),這里就按照alo的角色來(lái)舉例。比如8-4的朔夜,戰(zhàn)斗就只有她一個(gè),假如我有紫色貓女?呃好像人人都有,新手任務(wù)送的。不要開(kāi)場(chǎng)放封印技能,在第三回合最后放,怪也是要攢能量的。還有奧伯龍,技能太隨機(jī),只能拼人品,還好的是有多種debuff都可以控怪,比如麻痹,昏睡,眩暈等
不帶控制人物,還不能戰(zhàn)力碾壓,想5星過(guò)朔夜,做夢(mèng)吧親
今天工作比較輕松,偷偷的更新點(diǎn)攻略。因?yàn)檗k公室有wifi,今天的攻略會(huì)配圖哦。
每日必做篇
副本最少10次,最好是在中午12點(diǎn)-下午2點(diǎn),或者晚上6點(diǎn)到10點(diǎn)這個(gè)時(shí)間段打。因?yàn)橥P(guān)副本之后有幾率出現(xiàn)懸賞BOSS,而打懸賞BOSS在這兩個(gè)時(shí)間段有額外加成
每天只需要打26000懸賞戰(zhàn)績(jī)就足夠了,最后一檔戰(zhàn)績(jī)獎(jiǎng)勵(lì)只要2萬(wàn)5千多,在上訴2個(gè)時(shí)段打,很容易就達(dá)到了。戰(zhàn)績(jī)獎(jiǎng)勵(lì)跟豐富,金幣,突破石,經(jīng)驗(yàn)戒指,通緝令等。而每天打懸賞排名還有額外的懸賞積分獎(jiǎng)勵(lì),這是以后突破石的主要來(lái)源
遠(yuǎn)征任務(wù)
這個(gè)是角色碎片的主要來(lái)源,除了主角,每個(gè)角色都有擅長(zhǎng)的遠(yuǎn)征任務(wù),比如尤金擅長(zhǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù),詩(shī)乃擅長(zhǎng)刺殺,奧伯龍擅長(zhǎng)探索等,用擅長(zhǎng)的角色進(jìn)行遠(yuǎn)征,能夠增加遠(yuǎn)征的成功率和獲得物品的數(shù)量。進(jìn)行遠(yuǎn)征的角色可以100%獲得一個(gè)該角色的碎片,所以合理安排遠(yuǎn)征時(shí)間,讓你比別人先一步收集角色是很有必要的。我個(gè)人推薦白天進(jìn)行4小時(shí)遠(yuǎn)征,睡前進(jìn)行8-12小時(shí)遠(yuǎn)征。
如果有好友遠(yuǎn)征期間遇到突發(fā)事件了,我們還可以幫助他。不僅能完成每日任務(wù),還能獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì),所以多加活躍的好友是很有必要的,哪怕他戰(zhàn)力比較低
上面補(bǔ)充一點(diǎn),就算擅長(zhǎng)某項(xiàng)遠(yuǎn)征的角色1級(jí)去也就是50%幾率成功,本人親測(cè),只有35級(jí),突破+3并且擅長(zhǎng)才會(huì)100%成功哦
秘境副本
這個(gè)秘境是分單雙日的,獎(jiǎng)勵(lì)跟豐厚,對(duì)戰(zhàn)力要求不高,每日必打,為了拿更好的獎(jiǎng)勵(lì),盡量沖級(jí)吧
每日挖礦釣魚(yú)
每天12點(diǎn)會(huì)刷新200點(diǎn)疲勞,去野外釣魚(yú)活挖礦一次消耗2點(diǎn),剛開(kāi)區(qū)為了漲戰(zhàn)力都是只挖礦不釣魚(yú)的,挖出來(lái)原礦可以去冶煉屋做成寶石。這里提醒大家最好在冶煉等級(jí)升級(jí)后再去挖下一個(gè)等級(jí)的礦,要不然提早挖也是浪費(fèi),煉不出寶石長(zhǎng)不了戰(zhàn)力。
釣魚(yú)做的食物可以在野區(qū)加血,活著為角色永久增加屬性,后期也是必備
總結(jié)幾點(diǎn)提升戰(zhàn)力的方法
首先確定好自己要玩的陣營(yíng),看到很多新手都是2陣營(yíng),乃至3陣營(yíng)混搭出戰(zhàn),我很無(wú)語(yǔ),先不說(shuō)羈絆問(wèn)題,就是從天賦+6開(kāi)始,很多人物都會(huì)有某個(gè)陣營(yíng)的角色屬性增加,這樣混搭是拿不到加成的。其次羈絆的加成一開(kāi)始可能只有幾百的戰(zhàn)力增加,戰(zhàn)力高了之后羈絆的增加會(huì)越來(lái)越多的
每日必做試煉之地,vip的要打滿(mǎn)3次最好
確定陣營(yíng)的好處還有就是不必頻繁的重置,分解角色,雖說(shuō)游戲里寫(xiě)的是重置是100%返還突破等道路,我親測(cè)突破石是有損失的
裝備強(qiáng)化每10個(gè)等級(jí),裝備精煉每5個(gè)等級(jí),首飾強(qiáng)化每5個(gè)等級(jí),首飾精煉每1個(gè)等級(jí)都會(huì)有強(qiáng)化大師屬性加成。以上說(shuō)的是全套加成,這個(gè)加成還受羈絆影響。舉個(gè)例子,一個(gè)角色帶個(gè)1級(jí)0精煉的戒指,帶個(gè)10級(jí)2階精煉的項(xiàng)鏈,我想說(shuō),跟沒(méi)帶一樣。
再舉個(gè)例子,裝備,武器100級(jí),其他三件80級(jí),跟80級(jí)強(qiáng)化一套并沒(méi)多大增加。懂了嗎?
寶石按照身上的孔位來(lái)合成,沒(méi)裝備滿(mǎn)寶石留著也不要轉(zhuǎn)換,浪費(fèi)。寶石可以合成,跟直接做高級(jí)的消耗材料是一樣的
至于裝備的套裝屬性,前面我記得有說(shuō)過(guò),除非有羈絆,在有兩件以上之前不要穿散件
不氪金的同學(xué)不要下主角
雪山BOSS獎(jiǎng)勵(lì)
這兩天運(yùn)氣比較好在雪山遇到兩次BOSS,給大家看看獎(jiǎng)勵(lì)
然后森林boss也遇到過(guò)兩次,可惜完全打不過(guò),小怪狂暴擊,一下5萬(wàn)血。boss還是普攻群攻的,我只能出手兩回合
終于賣(mài)紅卡圈錢(qián)了。10碎片600鉆,也就是一個(gè)紅卡要9000鉆,不充錢(qián)的千萬(wàn)不要買(mǎi)
懸賞BOSS
然后再跟大家說(shuō)一下懸賞boss的一些事情。
前面我說(shuō)戰(zhàn)績(jī)滿(mǎn)獎(jiǎng)勵(lì)是2萬(wàn)6千多,這里更正一下,那個(gè)是50級(jí)之前,50級(jí)之后我滿(mǎn)獎(jiǎng)勵(lì)就變成6萬(wàn)5千多了,估計(jì)高級(jí)之后還會(huì)再漲。
其次,每天都要買(mǎi)懸賞令,最少買(mǎi)5個(gè),10個(gè)最好。
每天中午打到2/3的獎(jiǎng)勵(lì)就好,剩下晚上打。
自己或別人的懸賞boss不用勉強(qiáng)打完,打完固然有獎(jiǎng)勵(lì)鉆石,可惜很少,今天的26級(jí)boss我用了很多懸賞卷,只獎(jiǎng)勵(lì)了15鉆。
盡量挑3/4血的boss打,因?yàn)閼?zhàn)績(jī)的計(jì)算是按總傷害來(lái)的,4個(gè)怪的總傷害肯定是最多的。
alo帶個(gè)奧伯龍打懸賞會(huì)有驚喜
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