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發(fā)布時間:2011-12-28 來源:
關(guān)于《文明3》的全攻略,網(wǎng)友Guo Mingxi已經(jīng)解說得很清楚了,佩服佩服,我?guī)缀跬馑械挠^點,只是有幾點要補(bǔ)充:
我的風(fēng)格是窮兵黷武。既然文明3的制作者如此輕率地將中國歸為“軍事型”,我也只得順應(yīng)“中國的風(fēng)格”了。
我認(rèn)為“軍事型”民族除了打仗出領(lǐng)袖更快以外沒有絲毫其他的好處。原因:
1、既然要打仗就要進(jìn)攻(從沒聽說過有人宣戰(zhàn)了準(zhǔn)備被動挨打吧),城墻、海岸要塞就作廢了。
2、既然進(jìn)攻就需要前線有兵營(可以迅速補(bǔ)血、升級),于是“孫子兵法學(xué)校”對我來說至關(guān)重要?!氨鵂I造價減半”又作廢了。
3、領(lǐng)土擴(kuò)張之后,便需要共和、民主制來解決貪污(否則那些城池整個是廢物),這使進(jìn)一步夸張變得更為困難。軍事型的民族難呀!
如果中國是勤勞型、宗教型多好!
1、昂貴的教堂造價減半,而且不跟西斯廷大教堂效果相重,而且還有可能舉國慶祝一下。
2、革命后短時間內(nèi)恢復(fù)正常狀態(tài)節(jié)省的何止是稅收和科技!例如:我在北京跟人家比賽造牛頓力學(xué)院,盡管我提前十幾個回合動手,還是被人家生產(chǎn)力高于我2、3倍的城市趕上了。我查了一下,如果我革命為民主(或共產(chǎn))制的話,我的辛苦將付之東流(包括我原先在北京建的哥白尼天文臺)。宗教型就沒這問題了!
3、我苦于政府混亂的時候無法建造部隊,于是總是在革命前加速各地軍事部隊的建造。(很費錢的)
中國另外一個劣勢就是:horseman無法升級為rider!!眾所周知,升級部隊比加速部隊建造要便宜1/2(有了達(dá)芬奇工作室后1/4——這是為什么我那么喜歡達(dá)芬奇工作室)。而現(xiàn)造rider是多么地費時間(如果加速,又是多么地費錢)。不造rider造劍士跟長弓兵吧,從長遠(yuǎn)看是非常不值的,因為他們無法被繼續(xù)升級。況且:rider(蒙古騎兵的設(shè)計)也是不合理的。蒙古人騎的是又瘦又矮小的馬,可以吃很少的食物跑很長的路,裝甲自然攜帶不了多少。所以rider根本不能算作“騎士”那一類,而是"horseman"那一類。3/1/2,2/1/3我都能接受。只要他們能到時候升級為騎士就行了!好在rider能升級為chavalry,否則我一大筆資源就浪費了。
打局部戰(zhàn)爭補(bǔ)充(前提:保證完美的信譽(yù)):跟遠(yuǎn)方的國家簽和約,通行許可(還可以勒索一小筆錢)。在每座城市跟前集結(jié)2-5支部隊(視情況而定)——可在限期前也可在限期后。限期到了以后,而且部隊集結(jié)完畢以后,撤消通行許可、和約(注意順序),發(fā)動突然襲擊,占領(lǐng)他大半個國家(一點名譽(yù)不損失)。這時,如果你看對手太強(qiáng),部隊城市很多,就假裝議和,簽和約(但不要通行許可)。這時候我喜歡借此機(jī)會跟對手“交換一些城市”,把自己一些沒有生產(chǎn)力和建筑物但是人口多的城市給他;把他的重要城市,*戰(zhàn)略要地*(通往敵人首都的城市),金錢,自己沒有的科技要過來。過2、3個回合修整后再毀約,發(fā)動閃電戰(zhàn)(名譽(yù)只損失一點點),占領(lǐng)敵人全國。
戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)充:當(dāng)你打不贏一仗使用s/l大法是沒有用的。難道就認(rèn)了?有幾種解決的途徑:1、換其他不重要的子兒走走(如工人或俘獲敵人工人的部隊)2、要知道這種“厄運效應(yīng)”如果不解決的話,會影響你其他部隊的。所以一定不要等著。用血格為2的騎兵在承擔(dān)厄運吧。當(dāng)他撤下來后,厄運消失。3、或者用兵團(tuán)或攻擊力遠(yuǎn)高于敵防御力的部隊發(fā)動進(jìn)攻。2 vs 2(沒有任何把握)3 vs 2(仍然沒有把握)4 vs 2(除非極倒霉,一般能成功)8 vs 3(cavalry揍長槍兵)絕對有把握。前提是:對方不在防御高的方格上。
如有不足之處,敬請指出。
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