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發(fā)布時間:2016-06-21 18:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
神之地-羅德蘭
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二、神之地-羅德蘭
黑暗之魂的世界,我們大致可以分為3個空間:羅德蘭、羅德蘭之外的世界、深淵。
羅德蘭被稱為眾神之地,但并不是眾神創(chuàng)造了羅德蘭,只是說曾經(jīng)最偉大的文明神代文明-亞諾爾隆德誕生于這片土地。
而羅德蘭之外的地界是人類的世界,那里有著朝代的更替,有著時間的流失變化。
深淵我們稍后再談。
羅德蘭時間停滯
說到羅德蘭,他與這個世界的其他地方共享著多次元世界的特征,但最為明顯的不同便是:時間停滯。
這是一代給出的解釋,但是這里有一個小問題,如果沒有時間,那么就無法證明事物的存在。(比如一輛車在前行,你能看到他在前行并不是因為這個車存在,而是因為有時間的存在,你才能確認到他的存在,假設一個物體他超脫了時間之外,那么我們也無法觀測其存在 有興趣的同學可以參考BBC相關紀錄片以及電影超體)。但是,這里我放開執(zhí)著,就認為羅德蘭不存在時間。
【羅德蘭之外的世界里的人會因為各種緣由來到羅德蘭,但是來的人之間他們所處的外面的時間節(jié)點跨度非常巨大】
【黑暗之魂3中,在不死鎮(zhèn),玩家可以通過被一個怪裝進籠子里的方式進入亡者洞穴,并見到一個狂靈圣騎,他會給我們一個狂靈誓約。
當我們擊殺咒縛大樹后,可以在亡者洞穴里找到狂靈圣騎士的尸體。
之后,我們在去往結(jié)晶老者的路上,仍然可以看到這個狂靈的符文,并且可以召喚擊殺他。
此后我們做薄暮騎士任務的時候,還可以在伊露希露擊殺他兩次,并最終通過逆召喚符文被召喚至亡者洞穴薄暮騎士一起將之擊殺。
【玩家可以通過冥想的方式進入古龍之巔】
【在玩家擊殺妖王之后,打開一道影藏們,跳下去便可以進入無火的祭祀場,這個祭祀場地形和傳火的祭祀場相同,但火已經(jīng)熄滅,我們在那里需要擊敗英雄古達才可以進去后面的空間。來到無火的祭祀場之后,可以拾取到鐵匠的安德烈的錘子,以及見到雜貨店的老婆婆,但是老婆婆并不認識我們玩家,此處不排除老太太裝傻的可能性】
【英雄古達的頭盔是仿造古代的王的模樣鑄造,遲來的英雄被無名的戰(zhàn)士擊敗,以灰燼審判者的 身份成為了螺旋劍的劍鞘,等待著能夠再次延續(xù)初火?!?
【古達未能及時趕制傳火祭祀場,傳火祭祀場已經(jīng)無火?!?
【從以上的證據(jù)來分析,羅德蘭因為不僅世界之間間隔薄弱,再加上本身這個空間內(nèi)不存在時間這一變量,所以直接導致玩家世家的空間以及時間的混亂。】
玩家A可以在A空間A狀態(tài)下,召喚B空間的B狀態(tài)的NPC-B,
哪怕這個NPC-B在A空間內(nèi)已經(jīng)被確認死亡。之后以此類推。
這也就意味著,玩家召喚了過去或者未來的狀態(tài)(時間)節(jié)點(雖然沒有時間)的NPC角色。
有玩家之前提出過,傳火祭祀場和無火的傳火祭祀場并非一個地方,而是一個幻象。因為我找不到任何證據(jù)支持這個觀點,當然也沒有找到任何證據(jù)反駁此觀點。
但是有一點可以肯定,古達在游戲中是被玩家所殺,而道具說明也提到了,古達到達傳火祭祀場,祭祀場已經(jīng)無火,被無名的英雄擊敗后,成為灰燼守護者。這一點已經(jīng)充分證明傳火祭祀場和無火的祭祀場是同一個地方。
(PS:另外有玩家做試驗證明說無火的祭祀場是傳火祭祀長的未來,但是又有玩家做試驗反駁了這個論點,在這里我就不過多糾結(jié)了,我這里認為的是無火的祭祀場是之前的狀態(tài),傳火祭祀場是現(xiàn)在的狀態(tài),初火之地是未來的狀態(tài)。 畢竟如果強行要腦補的話,你甚至可以腦補無火的祭祀場是本來沒有玩家的世界,傳火的祭祀場是玩家出現(xiàn)的世界等等猜想。)
如果大家還需要佐證的話,還有其他佐證。
【一代葛溫在成為薪王燒自己的時候,最初的火爐是由他的黑騎士守護?!?
【三代我們進入最終BOSS戰(zhàn),來到最初的火爐,可以看到建筑明顯就是傳火祭祀場這個地方】
【三代無火祭祀場的周圍全是黑騎士】
雖然是一個佐證,但是這點也符合三處其實是同一個地方可能性。
羅德蘭可以進行空間以及狀態(tài)(時間)節(jié)點的傳送
因為羅德蘭不存在時間,那么我們可以把羅德蘭的變化當成一個一個狀態(tài)的變化,當玩家升級,我們便從A狀態(tài)變成B狀態(tài)。當某人做了一件事他便從A-1狀態(tài)變成A-2狀態(tài)。(這只是我推薦的一個理解方法)
首先空間傳送方面,玩家可以通過篝火進行傳送這點已經(jīng)是最直接的證據(jù)。
之前也提到了古龍之巔需要通過冥想進入,雖然我們不知道具體這中間的原理,但是絕對不是物理跑過去的這點是可以肯定的。
這里我們簡單帶過,來看狀態(tài)(時間)節(jié)點的傳送。
(這可是類似時間追溯,我的科幻魂正在咆哮,それはsteins gateの選択だ)
【一代DLC故事,玩家可以通過調(diào)查湖邊的黑球,被馬魯斯抓回到滅亡前的烏拉西路,去營救還是幼犬的希夫以及終結(jié)被深淵侵蝕的阿爾特留斯】
【烏拉西路這個國家是位于羅德蘭,被稱為黃金國度】
【烏拉西路的魔法以操縱光線為主,代表黃金的光輝】
【烏拉西路的魔法看起來并不起眼,但是內(nèi)地里面卻蘊含頗深。光為時,回歸為禁斷的智慧。(修理魔法)】
之前我們分析到,玩家進入無火的祭祀場并沒有使用任何魔法,或者觸碰到任何儀式之類的東西。
由上述內(nèi)容可以總結(jié)出:羅德蘭本身存在一些特異點,這些特異點可以造成狀態(tài)(時間)節(jié)點下混亂,而且這種混亂可能自然產(chǎn)生也有可能人為或者有目的的制造。
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