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《直到黎明2》不再開發(fā) 廠商脫離索尼擁抱全平臺(tái)

發(fā)布時(shí)間:2016-06-25 16:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:summerli

 

  雖然Supermassive Games的PS4獨(dú)占游戲《直到黎明》好評(píng)如潮,真正讓玩家看到了一款大成本的互動(dòng)冒險(xiǎn)游戲所應(yīng)有的形態(tài),但工作室目前并未著手開發(fā)續(xù)作。

  工作室常務(wù)總監(jiān)Pete Samuels在接受訪談的時(shí)候提到了這一點(diǎn)。“最近媒體對(duì)我們目前的工作項(xiàng)目有著種種猜測(cè)。我們現(xiàn)在并沒有制作《直到黎明2》。我們正在制作一些別的東西?!?

  如今Supermassive跟索尼已經(jīng)結(jié)束了獨(dú)占關(guān)系,因此他們正在考慮讓作品登陸更多的平臺(tái)?!拔覀兏髂岬年P(guān)系非常好。我們想要繼續(xù)跟索尼一起工作,而且我們也正在與索尼攜手制作很多內(nèi)容。對(duì)于我們之間的關(guān)系不用太過擔(dān)心,不會(huì)出現(xiàn)一些反目成仇的情況。對(duì)于我們而言,索尼是非常重要的發(fā)行商,我也非常期待能夠繼續(xù)跟他們合作。我們也真正想要把這些游戲體驗(yàn),這些CG劇情向的游戲,不管是不是恐怖類型的游戲都推向其它的游戲平臺(tái)上去。”

  與此同時(shí),似乎Samuels想要繼續(xù)制作與之前類型相近的游戲體驗(yàn)。“理論上來說我們下一步應(yīng)該是在類似的類型上更加大展拳腳,但要有不同的游戲品牌,不同的發(fā)行商和不同的平臺(tái)這些。這也正是我們心中所想,也是我們?nèi)缃裾趯P膹氖碌膬?nèi)容……那就是把我們?cè)凇吨钡嚼杳鳌分械墓ぷ骱统删瓦M(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大?!?

  希望Supermassive繼續(xù)走精品路線,而不要像Telltale Games一樣開始搞量產(chǎn)化。玩家對(duì)《直到黎明2》有著怎樣的期待呢?不妨在評(píng)論區(qū)留下您的看法。

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