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《黑暗之魂3》武器等攻略百科全書

發(fā)布時間:2016-07-08 09:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  職業(yè)詳解

  角色的各項基礎屬性

  從上往下為活力、記憶力、耐力、體力、力量、敏捷、智力、信仰、運氣,而各項的作用分別是。

名稱 作用效果
活力 提高HP與凍氣狀態(tài)抗性
記憶力 提高FP與增加法術記憶量
耐力 提高精力與雷電防御力、出血狀態(tài)抗性
體力 提高物理防御力與負重上限、毒性狀態(tài)抗性
力量 提高力量武器的攻擊力與火焰防御力
敏捷 提高敏捷武器的攻擊力、施法速度、減少墜落傷害
智力 提高魔法、咒術威力、魔力防御力
信仰 提高奇跡、咒術威力、黑暗防御力
運氣 提高發(fā)現(xiàn)力=擊殺敵人掉落物品的幾率、出血狀態(tài)毒性狀態(tài)的累積效率、提高詛咒抗性

  新增設的FP值

  該數(shù)值用于魔法、奇跡、咒術、戰(zhàn)技的消耗,值得注意的是,戰(zhàn)技即使在FP=0的狀態(tài)下,依舊可以使用,但是會伴隨威力下降、特效消除等負面狀況

  發(fā)現(xiàn)力

  影響擊殺敵人后,掉落道具的幾率,可以通過部分消耗道具/裝備/提升運氣,達到提升發(fā)現(xiàn)力的目的

  防御力

  分為物理防御力、魔力防御力、火焰防御力、雷電防御力、黑暗防御力,其中物理防御力又細分為打擊防御力、斬擊防御力、突刺防御力,不同的裝備有不同的物理防御力和三項攻擊類型防御力

  特殊狀態(tài)抗性

  分為出血狀態(tài)抗性、毒性狀態(tài)抗性、凍氣狀態(tài)抗性、詛咒狀態(tài)抗性,抗性越高,敵人對自身造成的狀態(tài)累計值越低,但相應狀態(tài)滿額時,并不能減免所受到的傷害

  法術記憶數(shù)量

  由記憶力決定記憶數(shù)量,不同于血源詛咒的道具式法術,魂3的法術必須在營火中才能進行更換,而且是設置在專門法術記憶槽位中,而非消耗性道具欄。

  對于法術的施放,玩家需要準備觸媒,法杖——魔法,護符、圣鈴——奇跡,咒術之火——咒術

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