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發(fā)布時間:2016-07-08 15:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
近日,《地平線:零之黎明》的關卡設計師David Ford在接受外媒GameReactor的采訪時,透露了一些關于游戲中技能點系統(tǒng)的情況。據(jù)悉,玩家能夠通過多種方式改變Aloy的屬性參數(shù)。
David Ford在采訪中稱:“在《地平線:零之黎明》中,玩家可以通過多種途徑來提升Aloy的屬性,比如使用一系列參數(shù)各不相同的設備(主要指盔甲和武器)。在穿上特定裝備之后,Aloy的屬性參數(shù)就會發(fā)生相應的變化?!?
《地平線:零之黎明》里的武器都有明確的等級,盔甲的種類、樣式也不少。游戲里的一個亮點是“強勁的(robust)”技能點系統(tǒng)(skill point system)。David Ford解釋道:“這款游戲的技能點系統(tǒng)非常強勁,玩家可以用它來對角色進行多方面的自定義。此外,玩家也可以在游戲中購買可用技能。”
由此看來,《地平線:零之黎明》中似乎會有不少的角色相關選項,讓玩家們充分展示出自己的游戲風格。隨著游戲進程的不斷推進,Aloy也會不斷地成長。
之前Guerrilla Games就曾確認工具制作強化是《地平線:零之黎明》的特性之一。在游戲中,我們的女主角Aloy將能夠將與機械狂龍交戰(zhàn)后的拾取物于其它材料相結合,制作出非常使用的陷阱、工具、武器以及彈藥。
《地平線:零之黎明》將于2017年2月28日發(fā)售,登陸PS4平臺。