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心得 明日戰(zhàn)爭

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:

 
「星艦迷航記」(Star Trek)歷久不衰的的原因之一,在於透過太空船可以穿越銀河系間的各行星,滿足探索宇宙的幻想,《明日戰(zhàn)爭》採用了此概念並加以延伸,提供真實的星系與世界供玩家探索。在這個擁有豐富故事情節(jié)的太空模擬遊戲中,將藉由引人入勝的畫面和強大遊戲引擎帶領玩家進入宇宙,透過太空軍事學院學生此角色經歷書中所有章節(jié),參與諾塔(Naotar)行星附近的血戰(zhàn)和剛寇迪亞戰(zhàn)爭。
製作小組自行開發(fā)的畫面引擎不僅完美呈現行所有的太空行動,強大的遊戲引擎更塑造了完整的行星系統(tǒng),讓玩家可以降落在行星的任何地方。遊戲世界非常龐大,達十個星系以上,各行星皆為複雜且有趣的系統(tǒng),環(huán)境和氣氛各異的不同行星中可以見到圍繞著一圈龐大垃圾並覆蓋沼氣的行星,也有富饒的巨大工業(yè)中心;此外,行星表面可接近,且擁有獨特的景色、植物群、建築物,和城市、工廠、船塢等地面基本設施。
不僅如此,《明日戰(zhàn)爭》裡的先進特效表現令人嘆為觀止。例如雲霧科技,多數行星上的雲約在五至十五公里的正常高度,但不同情況下可能見到雲完全依附地面,或者山頂貫穿雲層並可直接看到星星。由於玩家有機會駕駛太空船著陸各種表面,其中包括在水面滑行,這時的視覺表現絕對令人印象深刻;此外,遊戲中的飛機完全可以在太空深處或行星大氣層中激戰(zhàn),這表示擊落敵機時將有機會見到殘骸四散的壯觀場面。
大眾取向的《明日戰(zhàn)爭》在完全的太空模擬中加入動作元素,提供玩家在太空深處展開作戰(zhàn)行動的機會,透過太空船,玩家將從太空進入行星大氣層,並在不中斷攻擊敵人的情況下,無論在低軌道或大氣層前進都可以著陸行星。由於玩家的任務目標變化多端,加上不同的太空船群擁有不同任務,製作小組為各種族設計了多達十五種以上的戰(zhàn)鬥單位,從戰(zhàn)機至運輸艦,遊戲提供了眾多不同類型太空船,包括戰(zhàn)艦運輸船、分遣艦隊、重型坦克、運輸機、衛(wèi)艦等,幾乎所有載具都在遊戲中扮演重要角色。
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