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發(fā)布時(shí)間:2011-12-29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
弓箭手:
強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊者。
特點(diǎn):可以快速地裝填弓箭,精準(zhǔn)射擊(縮放瞄準(zhǔn)),和多重射擊。
技能:
Power(力量)
增加拉弓的力量,射出更快的速度和更遠(yuǎn)的距離。
Reload(裝填)
減少裝填弓彈的時(shí)間。
Zoom(縮放)
縮放視角,使弓射手能更清楚地看清目標(biāo),做出更精確的射擊。
Flare Arrow(照明彈)
在弓彈的尖端附加上明亮的魔法力量,并通過射擊來照亮周圍的環(huán)境。
Fiery Arrow(熾熱之箭)
用燃燒著的魔法之箭使目標(biāo)突出、明顯。
Poisoned Arrow(劇毒之箭)
對某一特定目標(biāo)附加致毒魔法
Double Arrow(雙箭齊發(fā))
同時(shí)射出兩個(gè)弓彈,但力量和速度明顯不如普通單個(gè)弓彈射擊
Triple Arrow(三箭齊發(fā))
同時(shí)射出三個(gè)弓彈,但力量和速度明顯不如普通單個(gè)或兩個(gè)弓彈射擊
Bodkin Arrow(貫穿之箭)
使用鋼制箭頭,威力較大,貫穿忽視敵人盔甲。
Wracking Arrow(扭曲之箭)
持續(xù)一定時(shí)間產(chǎn)生遲緩效果,并使目標(biāo)感到痛苦
刺客:
精通隱藏和伏擊。
特點(diǎn):潛行(隱形、無聲行動(dòng),無法被察覺),精通毒藥和設(shè)置陷阱。
技能:
刺客
Backstab(背刺)
一次致命的重?fù)?。?dāng)刺客潛行并貼近目標(biāo)背后,將自動(dòng)做出致命的暗殺。
Cloak(潛隱)
刺客的標(biāo)志能力,潛隱著的刺客的能見度與移動(dòng)速度有關(guān),并且可感知其背后的物體。
Move Slient(無聲行動(dòng))
減少刺客在移動(dòng)時(shí)所制造的噪音,高級別技能使得刺客可以在跑動(dòng)時(shí)也不會被察覺。
Stamina(強(qiáng)化體能)
增加體力和體力恢復(fù)速度,使得刺客在逃脫過程中可以奮力而跑和跳躍多次,而增加其生存的機(jī)會。
Poison Dagger(涂毒匕首)
使用涂毒匕首成功的打擊將附加毒藥傷害。
Polymorph(易容術(shù))
刺客可偽裝成為敵對勢力的成員而不被發(fā)覺。
Feign Death(龜息術(shù))
允許刺客躺在地面上假裝死亡,再次使用該技能則恢復(fù)狀態(tài)。
Explody Gas Trap(毒氣陷阱)
刺客可以設(shè)置一個(gè)極小的陷阱在目標(biāo)接近時(shí)啟動(dòng),并噴射劇毒瓦斯。
Unstaunchable Wounds(割裂)
這個(gè)特殊的攻擊效果不能夠被治療驅(qū)除。
Triggered Traps(連鎖陷阱)
設(shè)置該陷阱可引發(fā)更多單獨(dú)陷阱,可用于遠(yuǎn)距離引發(fā)陷阱,形成連環(huán)陷阱.
騎士:
一位強(qiáng)壯的肉搏者,忠實(shí)追隨著自然的力量,用強(qiáng)壯的身體和盾牌抵抗傷害。
特點(diǎn):強(qiáng)大的攻擊力和快速的奔跑能力決定了他具有較強(qiáng)的生存能力。
Shield(魔法盾)
創(chuàng)造一個(gè)有形的魔法盾,抵抗弓箭和魔法的有效防衛(wèi)。
Stamina(強(qiáng)化體能)
增加體力和體力恢復(fù)速度,使得騎士能夠持續(xù)快速地奔跑,同時(shí)持續(xù)攻擊的能力也得到加強(qiáng)。
Armor(盔甲)
減少物理攻擊對騎士造成的傷害。
Magic Resist(魔法抵抗)
獲得對所有魔法效果的抵抗,抵抗來自敵人的傷害。僅對自己有效,非光環(huán)效果,隊(duì)友不能獲得加成。
Shield Charge(盾沖擊)
保持一定的距離,突擊并使用盾牌對敵人實(shí)施沖擊,將敵人擊退且造成極大傷害。此技能將消耗大量體力。二個(gè)騎士同時(shí)使用盾沖擊攻擊對方,會同時(shí)被擊退并且暈倒。
Running Attack(高速?zèng)_擊)
以最高速移動(dòng)突擊,對目標(biāo)造成巨大傷害。同時(shí),進(jìn)行跳躍攻擊之后,可奪得敵人的武器。
Stance Upgrade(狀態(tài)反應(yīng))
減少進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的時(shí)間。
Damage Upgrade(打擊力量)
增加目標(biāo)受到攻擊時(shí)受到的傷害。
Last Gasp(生命能量)
短時(shí)間內(nèi)使得騎士恢復(fù)生命值,并啟動(dòng)計(jì)時(shí)器,計(jì)時(shí)器完結(jié)時(shí)代表生命能量用盡。此時(shí)騎士受到傷害,將立刻被擊殺。
Rally Troops(救贖)
允許騎士將Last Gasp(生命能量)賦予于一定距離內(nèi)的隊(duì)友。
牧師:
擁有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊魔法,但無法用薄弱的身體來抵抗傷害。
特點(diǎn):擁有感知技能(刺客無所遁形),治療魔法 ,狀態(tài)效果魔法。
Cure/Curse(治療與詛咒)
痊愈隊(duì)友或者對危險(xiǎn)目標(biāo)造成傷害。治療或詛咒根據(jù)你鎖定的目標(biāo)而定。施法同時(shí)選擇“保護(hù)”動(dòng)作將會為施法者自身產(chǎn)生作用。
Cure Sphere(治療領(lǐng)域)
制造一個(gè)球形的治療區(qū)域。治療量依據(jù)球形的半徑,治療量減少的同時(shí),球形將收縮半徑;同時(shí),治療領(lǐng)域?qū)μと肫浞秶鷥?nèi)的敵人也會造成傷害并收縮其半徑。
Heal Team(群體治療)
允許牧師消耗大量魔法能量創(chuàng)造一個(gè)巨大的治療區(qū)域,治療附近的朋友。
Mark Target(魔法印記)
為某一個(gè)敵人目標(biāo)加上魔法標(biāo)記,突出該目標(biāo)。隊(duì)友殺死該被標(biāo)記的目標(biāo)時(shí),將獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。
Slow(瘟疫領(lǐng)域)
創(chuàng)造一個(gè)瘟疫區(qū)域,受到詛咒的敵人經(jīng)過這一區(qū)域?qū)⑹艿礁郊拥膫δ翈煂ψ约旱奈烈哳I(lǐng)域效果免疫。
Stone Armour(石化盔甲)
允許牧師強(qiáng)化隊(duì)友或自己的盔甲。
Resurrect/Eat Soul(復(fù)活/靈魂吞噬)
牧師能夠?qū)⒁阉赖年?duì)友復(fù)活,同時(shí)也可以吞噬敵人的靈魂以防止敵人的牧師復(fù)活他。
Mass Resurrect(群體復(fù)活)
同時(shí)復(fù)活多個(gè)隊(duì)友的靈魂。
Blind(致盲)
遠(yuǎn)程致盲攻擊。
Toxic Cloud(毒霧)
對敵人產(chǎn)生毒傷害,并且失去方向感。
法師:
擁有更強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊魔法,但是抵抗能力弱,施放區(qū)域攻擊性魔法來對付敵人。
特點(diǎn): 強(qiáng)大的攻擊魔法力量,能夠?qū)W習(xí)許多新的魔法,并獲得魔法抗性。
Force Arrow(力量之箭)
直線射擊的魔法攻擊。
More Mana(魔法能量)
增加法師的最大魔法能量。
Quicker Mana Regen(快速能量恢復(fù))
加快魔法能量的恢復(fù)。
Flame Arrow(燃燒之箭)
發(fā)射一只可引導(dǎo)至目標(biāo)的魔法箭
FireBall(火球術(shù))
在火球爆炸之前可被引導(dǎo)至某一目標(biāo)。
Master FireBall(大師級火球術(shù))
創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)燃燒的大火球,燃燒大片區(qū)域,焚燒接觸到的敵人。
Magic Shield(魔法能量盾)
創(chuàng)造一個(gè)可可見的魔法反彈盾。但無法減少物理傷害市。
Lightning-Zzap(電擊術(shù))
一個(gè)快速移動(dòng)的閃電飛彈,傷害量較小。
Lightning Bolt(沖能彈)
立刻對目標(biāo)造成傷害。注意:施法時(shí)間過長,而沒有發(fā)射,將使得沖能彈失去控制,并對施法者造成傷害。
Lightning - Chain(閃電鏈)
對多個(gè)敵人造成連鎖傷害,但同一敵人不會在一次施法中受到兩次閃電跳躍傷害。
Firebombs(烈焰炸彈)
爆炸之前將停留在一定區(qū)域內(nèi),接觸到的敵人將被立即炸飛。
Ball Lightning(閃電球)
移動(dòng)緩慢的閃電能源球體,只攻擊進(jìn)入其能量范圍的所有物體(敵友不分?)。
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