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發(fā)布時(shí)間:2011-12-29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
選擇HARD難度 配點(diǎn)法師技能全滿(除WEAKEN)+盜賊潛行技能全滿 又一次通關(guān)后 小有感悟 下面想和大家分享一下
最實(shí)用的魔法技能:
除了治療和無(wú)敵個(gè)人認(rèn)為是冰凍和混亂(就是控制敵人那個(gè))。下面就每個(gè)魔法做下點(diǎn)評(píng)
1. 火焰箭:畜暴擊模式比教快 射速高 單次使用消耗魔法值最少 其實(shí)也算比較實(shí)用的 但往往一次殺不死敵人 使用幾次以后的累計(jì)魔法消耗較大 所以大多用來(lái)遠(yuǎn)程燒燒繩索 打打木梁什么的(有一次打獨(dú)眼巨人 用火焰箭一次命中頭部后這家伙就倒下了 不知道是不是巧合 呵呵)
2. 火焰陷阱:當(dāng)敵人追擊的時(shí)候回頭來(lái)一下,或者在控制敵人之后 在他們打成一團(tuán)的時(shí)候給敵人腳下來(lái)一個(gè) 效果不錯(cuò) 不過(guò)釋放完以后一定會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn) 不管潛行多厲害 而且同樣15點(diǎn)的耗法量 和冰凍相比性價(jià)比不高
3. 冰凍:個(gè)人認(rèn)為最實(shí)用最男人的魔法 面對(duì)再?gòu)?qiáng)的敵人 不管多少個(gè) 當(dāng)他們快沖到面前的時(shí)候在地上放一下 然后提刀一個(gè)個(gè)重?fù)?啊~ 多么酣暢淋漓的感覺(jué)啊 在狹窄的通道尤其適合 另外就算沒(méi)有施放到地面 打在敵人身上的話也別有一番用處 首先當(dāng)然是使他不能行動(dòng) 這樣在單位時(shí)間里少了很多威脅,不至于腹背受敵 而且在其冰凍過(guò)程中,一下重?fù)艟涂勺屗沟?后面的就不用說(shuō)了吧 呵呵
4. 火球術(shù):的確是火焰箭的升級(jí)版 但不適合近距離釋放 會(huì)傷到自己 鑒于其CD時(shí)間較長(zhǎng) 也不適合面對(duì)大量敵人時(shí)連續(xù)釋放 個(gè)人認(rèn)為只能作用于僵尸(一次就能讓他們倒地)以及BOSS戰(zhàn)
5. 閃電術(shù):如大家所知,閃電對(duì)獸人 地精的效果很好 而且如果在暴擊狀態(tài)下 連鎖閃電的爽快不是言語(yǔ)可以表達(dá)的 根據(jù)游戲里的提示閃電對(duì)水里的敵人和獨(dú)眼巨人也有很好的效果 不過(guò)因?yàn)殚W電術(shù)的施放是直線型的 而且不能控制施放的時(shí)間 另外游戲后期就沒(méi)有獸人和地精可以打 所以他的性價(jià)比就有所下降了 個(gè)人認(rèn)為用找到的卷軸就足夠了 這個(gè)技能可以不點(diǎn)
6. 火焰地獄:真的和火焰噴射器沒(méi)什么區(qū)別 不過(guò)說(shuō)真的實(shí)用價(jià)值不是很大 一來(lái)這個(gè)技能攻擊范圍太近(也可能是它施放的時(shí)候根本看不見(jiàn) 呵呵)二是那個(gè)魔法燒起來(lái)真他媽的快 通關(guān)以后想想 用這個(gè)魔法對(duì)付蜘蛛應(yīng)該很爽的,可惜出它的時(shí)候已經(jīng)沒(méi)有蜘蛛可以打了 呵呵
7. 心靈感應(yīng):就拿些道具派派用場(chǎng) 不過(guò)不點(diǎn)不能升加血和無(wú)敵 另外在暴擊狀態(tài)下可以把敵人舉起來(lái) 娛樂(lè)效果不錯(cuò) 呵呵
8. 治療:10點(diǎn)魔法換15點(diǎn)生命 沒(méi)事兒來(lái)一下 可以節(jié)省很多血瓶呢
9. 混亂:控制最強(qiáng)的敵人 尤其是那種會(huì)召喚的巫師 最綽氣了 死一個(gè)是一個(gè)!可能不能控制獨(dú)眼巨人 不然多爽啊 哈哈 當(dāng)然這個(gè)魔法最適合面對(duì)大群敵人時(shí)使用!大多數(shù)情況下敵人會(huì)選擇攻擊被控制的敵人而不是你
10. 無(wú)敵:顧名思義啦 介紹幾個(gè)特別的用法 加好無(wú)敵 從萬(wàn)丈懸崖跳下去(只要下面你看得到地面) 好爽 和蹦極一樣 放心 死不了的!
11. 虛弱:說(shuō)實(shí)話,沒(méi)怎么用過(guò) 個(gè)人認(rèn)為把敵人虛弱了還不如把它給做了 要說(shuō)在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候用 用卷軸就夠了 這個(gè)技能完全可以不點(diǎn)
魔法就說(shuō)到這里了 下面來(lái)談?wù)剰涃悂喼械奈淦?/p>
首先要說(shuō)說(shuō)彌賽亞中的倚天屠龍:火劍和冰箭!用過(guò)火劍的都知道 用那個(gè)跺蜘蛛跺守衛(wèi)跟跺豆腐沒(méi)啥兩樣的 冰箭的話 不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)它的妙用 就是它居然也可以對(duì)面施放 達(dá)到和冰凍術(shù)一樣的效果 而且更完美的是 它的CD時(shí)間竟然還比冰凍術(shù)短 這給選擇戰(zhàn)士的兄弟們帶來(lái)一個(gè)多么好的消息啊!
匕首:其實(shí)匕首是很強(qiáng)的,攻擊速度很快,而且敵人不可能逃跑叫來(lái)更多的敵人(敢逃就給你來(lái)個(gè)小李飛刀)。法師族絕對(duì)不是匕首的對(duì)手,就連火焰箭都沒(méi)有施放的空隙更不要說(shuō)其他的了,面對(duì)法師拿著匕首要做的就是不斷的重?fù)?另外只要點(diǎn)上兩級(jí)潛行 你就可以體驗(yàn)暗殺的快感!還有還有,做刺客的其實(shí)不用縮手縮腳,我拿匕首砍人感覺(jué)還比普通的劍來(lái)的快呢!實(shí)在要說(shuō)缺點(diǎn)的話,就是格檔的成功率不高,沒(méi)有火屬性匕首以及暴擊不夠爽(拿著匕首暴擊的話基本上就是小李飛刀)
劍:典型戰(zhàn)士使用的武器!能劈能刺能砍能格檔!最重要的是暴擊的時(shí)候可以把敵人砍成一塊塊的,那怎一個(gè)爽字了得!當(dāng)然拿劍的時(shí)候還可以配合盾牌 到后期可以拿到不用考慮損壞度的火盾和雷盾??梢栽诜烙臅r(shí)候自動(dòng)對(duì)敵人施放相應(yīng)的魔法,效果卓越哦!
杖:理論上來(lái)說(shuō)適合對(duì)付大量敵人,實(shí)際上來(lái)說(shuō)對(duì)付大量敵人的時(shí)候用杖只有被跺的份 除非你第一下就能把他們都砸暈了 杖的重?fù)羲俣任揖筒徽f(shuō)什么了 不過(guò)效果是可以的 尤其當(dāng)面對(duì)同你一樣大小的敵人時(shí) 只要你把他打暈了 基本他就掛定了!對(duì)了 說(shuō)起來(lái)我還沒(méi)見(jiàn)過(guò)杖的重?fù)裟?哪位仁兄來(lái)介紹一下哈?當(dāng)然 拿著這么長(zhǎng)一把雙手杖 格檔的效果也是一流的!
最后簡(jiǎn)評(píng)幾項(xiàng)技能
肉搏:眾所周知分為3級(jí) 不過(guò)很多人不知道怎么使用!1級(jí)的時(shí)候可以使用疾跑加重?fù)?威力小大 二級(jí)么是人都知道可以用盾了 而且可以卸甲卸武器 三級(jí)么可以使用旋風(fēng)攻擊 滿有趣的
弓術(shù):理論上只要兩點(diǎn)就夠?,F(xiàn)在想想如果點(diǎn)到3級(jí)的話應(yīng)該就能體驗(yàn)指環(huán)王里面那個(gè)精靈王子的氣魄了 呵呵 當(dāng)然了 作為一名純戰(zhàn)士來(lái)說(shuō) 我還是比較推薦點(diǎn)到3級(jí)的
暴擊:實(shí)踐中會(huì)先拿到武士刀,武士刀在初期是比較優(yōu)質(zhì)的武器了,其要求暴擊技能于是便有玩家先出了暴擊。個(gè)人認(rèn)為可以先點(diǎn)力量以便早日使用火劍,畢竟兩倍攻擊是有幾率的 (不過(guò)話說(shuō)回來(lái)高級(jí)武士刀的兩倍攻擊幾率蠻高的)
潛行:不做法師的話兩級(jí)就夠了 1級(jí)點(diǎn)了一點(diǎn)用都沒(méi)有 當(dāng)然如果你說(shuō)你是男人不做這種偷偷摸摸的事情的話你也可以不點(diǎn) 直接加個(gè)無(wú)敵沖過(guò)去也沒(méi)人敢說(shuō)你 是吧 哈哈
腎上腺素:戰(zhàn)斗系的終極技能,簡(jiǎn)單一句話 強(qiáng)大又使用的被動(dòng)終極技能 哈哈
耐力:加生命值的 同時(shí)允許你穿戴更好的盔甲 可惜不知道游戲里怎么計(jì)算防御值的 多1點(diǎn)的防御有多大關(guān)系呢 哪個(gè)大俠知道通知下咱兄弟來(lái)
活力:恢復(fù)生命的能力,耐力升到頂以后才能升 一般人沒(méi)什么機(jī)會(huì)地 不過(guò)升了以后血瓶基本上就沒(méi)什么用啦!那可是驚人的回復(fù)力啊!
抗毒:怎么說(shuō)呢,喝藥水不就行了嘛 沒(méi)藥水把它先砍翻了不就行了嘛 真的不用升 升了還是要掉血的 升它干嗎
基本上就是這些了,縱上所言 如果讓我再來(lái)一次的話 我一定會(huì)選擇一個(gè)戰(zhàn)斗技能點(diǎn)滿 潛行兩點(diǎn) 魔法有能力點(diǎn)到無(wú)敵 當(dāng)然戰(zhàn)斗魔法都不用點(diǎn)了 前期沒(méi)有冰箭的時(shí)候就用腳踹 威力也是可以的!呵呵 還有 一定要選擇HARD難度 不然就太沒(méi)挑戰(zhàn)性了哦!
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