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發(fā)布時間:2016-07-20 17:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《拳皇14》作為《拳皇》系列的最新作品,時隔6年之后這款經(jīng)典格斗游戲能為大家?guī)碓鯓拥捏@喜,在手感與操作上是否能保持應有的質(zhì)量呢?今天小編帶來《拳皇14》人物連招必殺及操作試玩心得,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。
此試玩版包含7名角色,可3V3,1V1與線下2人的自由對戰(zhàn)模式,自由練習模式和完整的教學模式,就一個試玩版而言已是相當?shù)牧夹摹?
首先就是玩家們討論最熱烈的建模問題,在實際體驗觀察過后,《拳皇14》的3D建模其實真的...不怎樣。很明顯這樣的3D建模很難對得起次時代平臺,在發(fā)動超必殺時,特寫確實很慘。
▲舞的動作雖然依舊妖嬈,但建模實在慘
而且要說近期3D建模的格斗游戲,《街霸5》《死或生5》《鐵拳7》在建模和畫面反面明顯要高出一大截,而《罪惡裝備Xrd》這樣卡通風十足的3D建模看起來也要比《拳皇14》細致的多,當然SNK現(xiàn)在的實力也相對他們而言差了不少,這也是沒有辦法的事。
而在特效方面,《拳皇14》還是下了一番功夫的,例如草薙京在釋放招式之后,火焰會散出火星而且會表現(xiàn)出因高溫而產(chǎn)生的扭曲效果,而即便是普通的拳腳,在擊中對手以后也會擦出火花。
▲中間氣球部分能看出火焰造成視覺扭曲的效果
相比2D版的動畫,3D化的MAX超必殺魄力絲毫不減。
▲《拳皇13》中京的MAX超必殺
▲《拳皇14》中京的MAX超必殺
但是某些特效還是有點坑爹,例如暴龍王的超必殺,這樣的背景實在太廉價了。
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