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為玩家改變結(jié)局的九款游戲 玩家才是上帝

發(fā)布時(shí)間:2016-08-11 17:42 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:mz

 

  3. 《輻射3》:DLC讓主角死而復(fù)生

  《輻射3》(Fallout 3)過(guò)于龐大。要想以100%完成率通關(guān)就必須付出幾百小時(shí)的時(shí)間,把那個(gè)荒廢的世界翻個(gè)底朝天。如果只參與主線劇情(還不到全部?jī)?nèi)容的20%),玩家會(huì)陷入進(jìn)退維谷的境地。為啥?因?yàn)橹鹘菍⒃谧詈蟮娜蝿?wù)中死去。如果你有幸避開一系列引向最終決戰(zhàn)的連鎖反應(yīng),游戲還是會(huì)強(qiáng)迫你從頭開始。

  投入了無(wú)數(shù)時(shí)間卻得到如此空洞的結(jié)局?玩家們當(dāng)然不同意。于是,Bethesda發(fā)布了名為“斷鋼”(Broken Steel)的DLC,續(xù)寫結(jié)局,讓主角死而復(fù)生。雖然這么做有點(diǎn)不地道。但是,至少玩家不用再花50個(gè)小時(shí)重玩游戲去試圖找到更好的結(jié)局了。

  2.《質(zhì)量效應(yīng)3》:加長(zhǎng)版DLC解釋一切

  《質(zhì)量效應(yīng)3》(Mass Effect 3)的結(jié)局堪稱史上最糟:無(wú)視之前的所有選項(xiàng),簡(jiǎn)單粗暴地讓玩家從3種既定結(jié)局中選擇其一。這讓三部曲累積的優(yōu)良傳統(tǒng)被直接沖到下水道里。更糟糕的是,這3種既定結(jié)局還都是粗制濫造,無(wú)法自圓其說(shuō)。

  難怪玩家們要口誅筆伐。一開始還嘴硬的Bioware 最終妥協(xié),發(fā)布免費(fèi)DLC,給玩家一個(gè)滿意的交代。雖然不能從根本上解決結(jié)局令人失望的問(wèn)題,至少解釋了此前玩家們被迫選擇的意義。

  1.《合金裝備4》是玩家對(duì)《合金裝備2》結(jié)局不滿的產(chǎn)物

  每次發(fā)行《合金裝備》(Metal Gear Solid)新作,小島秀夫都保證它是系列的完結(jié)篇?,F(xiàn)在看來(lái)這也許是個(gè)笑話。但《合金裝備2》的結(jié)局曾經(jīng)真的是這個(gè)系列的終結(jié)之一。

  但是,玩家們對(duì)這個(gè)含糊不清的結(jié)局并不滿意。即使《合金裝備3》中的Big Boss前傳也不能打消玩家們?cè)俅尾僮魉骼隆に箖?nèi)克(Solid Snake)的念頭。

  于是,《合金裝備4》誕生了。小島秀夫也曾承認(rèn),續(xù)寫索利德·斯內(nèi)克的故事是被大家逼煩了,才勉強(qiáng)為之。而《合金裝備4》也竭盡所能,解釋了玩家多年以來(lái)對(duì)于《合金裝備2》的各種疑問(wèn)。這也正是該作顯得拖沓冗長(zhǎng)的直接原因。


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