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發(fā)布時間:2016-08-26 16:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summary
《最終幻想15》接連放出Demo后,不斷有玩家和媒體認為這個經(jīng)典系列已經(jīng)離死不遠了,其展現(xiàn)出的渣畫面表現(xiàn)甚至讓粉絲吐槽說以為自家顯示器壞掉了,不過當(dāng)時開發(fā)者出面解釋稱此種結(jié)果是趕工所致。
但在近日舉辦的德國科隆展上,參與試玩的歐媒JPGames發(fā)現(xiàn)畫質(zhì)問題仍然沒有得到根本上的改善:植物的外觀看起來很違和、畫面質(zhì)量會隨著場景切換而波動。對此,記者去詢問了制作總監(jiān)田畑端的看法。
當(dāng)被問及在因延期多出來的兩個月之中,是否會對《最終幻想15》畫面質(zhì)量進行優(yōu)化時,田畑端的回應(yīng)有些消極:“我很難去回答你‘一定會’。簡單說,這是在可玩性與畫質(zhì)之間進行平衡的結(jié)果。在接下來的三個月中,我們會優(yōu)先解決最重要的問題,不可能只盯著圖像去弄??傊?,我們的大方向還是讓《最終幻想15》擁有良好的游戲性,‘平衡’是第一要旨?!?
“植物看著奇怪的原因其實很簡單,”田畑端解釋說:“遠處物體的細節(jié)情況與分辨率是緊密相關(guān)的,如果我們將遠處物體的分辨率提上去,那么就可能導(dǎo)致游戲場景中的其他部分幀率降低。這需要好好權(quán)衡。很抱歉會讓大家有這樣的觀感,但我們得優(yōu)先把最重要的事做好?!?
田畑端還在采訪中透露,《最終幻想》系列各個時期的角色都會在這款新作中出鏡,反派的相關(guān)線索則掩藏在了《最終幻想15:兄弟情(Brotherhood: Final Fantasy XV)》和《最終幻想:國王之刃(Kingsglaive: Final Fantasy XV)》之中。對此感興趣的玩家不妨自己先深入挖掘一下。
《最終幻想15》將于11月29日發(fā)售,登陸Xbox One和PS4平臺。
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