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發(fā)布時(shí)間:2016-08-30 11:30 來源: 作者:未知 編輯:LAnche
極具特色的魂印系統(tǒng)
回合制網(wǎng)游以往的一個(gè)固有問題就是,每個(gè)門派的作用比較單一,非常強(qiáng)調(diào)“術(shù)業(yè)有專攻”。同時(shí)由于同職業(yè)技能都一樣,只有等級(jí)高低和裝備好壞之分,因此玩家的“個(gè)性”不是那么容易體現(xiàn)。而《代號(hào)零》加入的魂印系統(tǒng),可以說令人眼前一亮,改變了這種職業(yè)玩法單一的情況,讓玩家個(gè)人發(fā)展有了非常多的可能性。
魂印界面
魂印系統(tǒng)有點(diǎn)類似被動(dòng)天賦,有的是作用于自身,有的是作用于技能上。比如“濺射”這個(gè)魂印,裝備之后,你的所有單體技能傷害都會(huì)對(duì)另外兩個(gè)敵人各造成22%的傷害。這個(gè)魂印讓一些初期沒有群攻技能的職業(yè)也能打多。還有比如“搖鈴引魄”的魂印,這個(gè)魂印的作用是你的隊(duì)友每倒下1個(gè),你的控制技能作用人數(shù)就+1,很明顯是適合群P的魂印。
魂印系統(tǒng)的出現(xiàn)可以說給玩家一個(gè)非常廣闊的戰(zhàn)斗方式選擇空間,可以根據(jù)不同的情況來選不同的魂印。這個(gè)要比回合制單純研究怎么加點(diǎn),怎么點(diǎn)技能來的有意思多了。游戲魂印的獲取方式也比較獨(dú)特,做任務(wù)、日常、達(dá)成特定成就等都可以獲得,具體獲得條件在魂印界面也可以查看。
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