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《文明6》游民星空專訪:中國(guó)獎(jiǎng)勵(lì)加成最高 中文版日臻完善

發(fā)布時(shí)間:2016-10-08 11:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:fjq

 


  《文明6》的AI其實(shí)挺有趣,具體可以看看我們哨爺寫(xiě)的預(yù)覽版體驗(yàn)文。關(guān)于游戲的AI是否有提升這事兒我們也很好奇,Anton為我們提供了一個(gè)比較官方的說(shuō)法?!段拿?》當(dāng)中的AI是由一種叫做“文明樹(shù)“的東西所決定的。它可以讓游戲AI預(yù)想接下來(lái)幾回合所要作的動(dòng)作,并且不同的難度AI的表現(xiàn)也有所不同。官方設(shè)計(jì)了十種元素來(lái)限制AI,根據(jù)不同的難度官方會(huì)去調(diào)整這十種元素以適應(yīng)對(duì)應(yīng)的難度。舉例來(lái)說(shuō),在游戲的最高難度下,AI確實(shí)會(huì)比玩家獲得更多的金錢,點(diǎn)數(shù)等,但官方強(qiáng)調(diào)這并非是一種作弊,AI對(duì)于未探索過(guò)的區(qū)域同樣也不知怎么處理。所以玩家可以理解為,難度提高時(shí),AI的優(yōu)勢(shì)僅是在資源方面。

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  與《文明5》不同,這次的城邦不再與錢有關(guān),而是變成了使者。當(dāng)玩家派的使者數(shù)比其他國(guó)家多,并且多于3個(gè)時(shí),就會(huì)變成宗主國(guó)。并且在軍事方面也會(huì)有好處。比如,當(dāng)玩家對(duì)某個(gè)國(guó)家宣戰(zhàn)時(shí),宗主國(guó)也會(huì)加入。另外官方也談到了領(lǐng)袖,游戲當(dāng)中每個(gè)領(lǐng)導(dǎo)都會(huì)有一個(gè)歷史的動(dòng)機(jī)和目的,同時(shí)也還會(huì)有一個(gè)隱藏的動(dòng)機(jī)和目的。我下意識(shí)的問(wèn)了一句,甘地的隱藏動(dòng)機(jī)是不是“甘核平“?Anton壞笑了一下,說(shuō)”甘地會(huì)有一個(gè)非常隱藏的動(dòng)機(jī)“,但具體是什么,還是要等玩家們?nèi)ビ螒蚶锇l(fā)掘了。

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  至于玩家們關(guān)心的雙領(lǐng)袖問(wèn)題,Anton表示其實(shí)國(guó)外玩家們也一直有雙領(lǐng)袖的呼聲,官方也會(huì)積極跟進(jìn)這點(diǎn),說(shuō)不定什么時(shí)候就加入到游戲里面去了。

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