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發(fā)布時間:2016-10-15 15:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
鐵路
收起《輻射4》的DLC已經(jīng)出完了,游戲里面的各大陣營是非常值得我們分析的,今天就為大家?guī)砹溯椛?全陣營塑造背景詳細說明,讓大家看看這位玩家的分析思路,想了解的玩家不要錯過,快跟我一起來看學院及兄弟會背景塑造詳解吧。
現(xiàn)在FO4的DLC已經(jīng)出完了,不存在未出劇情影響對本體陣營評判的情況了。由于FONV是FO系列第一部采用多陣營選擇形式主線劇情的游戲,我有理由認為FO4的設計也是參考了FONV,不僅本體,遠港和核子DLC也采用了類似的布局。所以本文會部分參考NV,詳細談一談輻射4本體以及DLC的陣營塑造。由于內(nèi)容較多,可能要花幾天才能更完。
歡迎吧友回復探討,但是禁止無腦黑無腦吹陣營,禁止片面否定陣營,如有違者你可是在頂風作案,等著lighting strike吧。
首先談談NV。我認為NV的一大成功之處就是多級的、特色鮮明的陣營設計。實際上NV里的勢力很多,但基本上可以劃分為三階:
第一梯隊:即實力最強且志在爭奪游戲發(fā)生地區(qū)控制權的陣營,是游戲主線里最核心的陣營。在NV里這三個陣營為:NCR,豪斯,凱撒軍團(yesman線本質(zhì)上是豪斯線的變種,不算作獨立陣營)。
第二梯隊:實力次之,無力爭奪整個地區(qū)控制權,但對主線和地區(qū)局勢有較大影響的陣營。在NV里包括鋼鐵兄弟會,大炮族,大汗幫,賭城三大家族和貓王幫等。
第三梯隊:基本上就是無力影響地區(qū)局勢,只能自掃門前雪的一些聚落。包括普瑞姆,諾瓦克,清泉鎮(zhèn)等。
鐵路
為什么要說到NV的陣營梯隊呢,因為我接下來就要吐槽FO4一個塑造非常失敗的陣營——鐵路。
平心而論,鐵路這個陣營本身其實是FO4四大陣營里最沒有黑點的一個陣營。和無組織無紀律的分鐘男,偏激的鋼鐵兄弟會,邏輯奇葩的學院比,鐵路組織嚴密,成員意志較為堅定,行動與邏輯和它自己的目標也比較能自洽,而且組織目標也沒有太出格的地方(相比BOS屠光合成人,學院“重新定義人類”)
但為什么鐵路在玩家輿論里所承受的鄙視與批評卻幾乎是最多的呢?
我認為有兩大原因,第一原因就是B社把鐵路強行放到了一個它不適合的位置上。
觀察NV的陣營分級,不難看出鐵路幾乎是標準的第二梯隊陣營,本身實力偏弱,而且也無意爭奪聯(lián)邦的控制權。但B社的設計員大兄弟非要強行把鐵路提到第一梯隊,導致的后果有二:
一是由于鐵路本身實力偏弱,又要強行讓它與學院兄弟會對抗,結果就是鐵路的戰(zhàn)斗力=老冰棍說是個以諜戰(zhàn)和游擊戰(zhàn)為主的組織,但大部分任務本質(zhì)上就是讓老冰棍一個人去突突突。特別是鐵路滅鋼鐵兄弟會的任務,我怎么玩出了一種抗日神劇的感覺?陣營任務線設計得這么扯淡,當然比較難讓人對這個陣營產(chǎn)生好感和歸屬感了。
二是鐵路作為四大第一梯隊陣營里唯一志不在全聯(lián)邦的,相比其他三個自然就顯得眼界狹窄了些。再加上強行要滅掉兩個有可能給聯(lián)邦帶來好的改變的陣營,自身目標又不是改善全聯(lián)邦局勢,難免給人一種喧賓奪主的感覺。
三是B社對鐵路本身的塑造也有問題,簡單地說就是過多地強調(diào)“拯救合成人”這一個組織目標,導致鐵路的組織目標顯得過于狹窄。
實際上鐵路這個組織,既然要設置成主線陣營,與其塑造成一個拯救合成人的慈善組織,不如塑造成反抗學院的抵抗組織。拯救合成人應該是反抗學院的手段,而不是反過來,摧毀學院反而是為了拯救合成人服務一樣。
簡單地說,如果鐵路的定位由單純“同情合成人并以拯救合成人為己任的人”改為“反對學院禍害聯(lián)邦的人,但和大多數(shù)聯(lián)邦人不同,認為合成人本身并非聯(lián)邦人民的敵人,而是可以團結的盟友”,是不是感覺鐵路的行為與動機顯得合理多了?也不那么像圣母婊了?
B社對于鐵路還有一個表現(xiàn)不合理的地方,就是作為一個拯救合成人的組織,玩家能看到的合成人成員卻少得可憐。
歷史上的地下鐵路,偷渡到北方的很多黑人都成了后來北軍的生力軍。所以地下鐵路并非單純的圣母,他們的行為本身也是對當時的整體局勢有積極影響的。
反觀游戲里的鐵路,至少呈現(xiàn)給玩家的感覺就是:鐵路救了合成人,把絕大多數(shù)合成人洗腦送離了學院的黑手,反而把人類(包括鐵路自己的和非鐵路的)都留下來對抗學院了。
這也就和我上面提到的“合成人是可以團結的盟友”矛盾了。讓人感覺鐵路救合成人,真的就只是單純的救合成人而已。救出來的合成人絕大多數(shù)都隱姓埋名(甚至連自己都不知道自己是合成人)混進人類社會過上相對安逸的生活了,卻沒有被轉變成聯(lián)邦人民的盟友。
這樣的表現(xiàn)方法,確確實實會讓人有一種鐵路只知道拯救合成人卻對人類漠不關心的感覺。也因此很容易與現(xiàn)實中狂拉仇恨的“愛狗人士”產(chǎn)生聯(lián)想,導致鐵路進一步被很多玩家黑。
如果把鐵路設計為一個第二梯隊陣營,比如作為一個圣約村的對立陣營,讓玩家在其中斡旋或者干脆滅掉一方,根據(jù)玩家主線行為可以爭取他們的支持或選擇干掉等,我認為比現(xiàn)在強行當作主線陣營要強得多。如果鐵路不是一個主線陣營,我覺得它也不至于承擔現(xiàn)在遠多于它應該承擔的鄙視和批評。
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