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發(fā)布時間:2016-10-15 15:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
學(xué)院與合成人(1)
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學(xué)院與合成人
說到學(xué)院就不得不說合成人,合成人作為本作的劇情核心,同時也是學(xué)院的代表科技之一(另一個是傳送,但傳送在劇情上的分量明顯比不上合成人)但我認為B社對合成人的設(shè)定是相當失敗的,進而也導(dǎo)致學(xué)院這個陣營的諸多思維邏輯難以自洽,顯得非常奇葩。
首先,按學(xué)院的主流說法,他們對合成人的定義就是機器人,換言之就是勞動工具。既然是勞動工具,那你費勁把每個合成人都做得長相、聲音乃至基因都各不相同,還分性別是幾個意思?
什么是真正的血肉機器人?參考星球大戰(zhàn)里的克隆人。標準化生產(chǎn)、整齊劃一、部件可以互換,這才有像機器人。
為什么我要揪住這一點呢?因為既然你編劇想讓玩家思考“合成人是機器還是人”這一命題,那你對合成人的設(shè)定必然應(yīng)該同時具有人的性質(zhì)與機器的性質(zhì),這兩方面性質(zhì)應(yīng)該大致相當,才有足夠討論與爭議的資本。
而輻射4對于合成人這兩方面性質(zhì)的設(shè)定是完全失衡的,合成人作為人的性質(zhì)遠遠多于作為機器的性質(zhì)。如果你想創(chuàng)造一個爭議命題,這種失衡無疑是極度失敗的。
為什么合成人不應(yīng)該各不相同而更應(yīng)該向克隆人靠攏?首先是從劇情合理性上分析,生產(chǎn)100個完全相同的產(chǎn)品很明顯要比生產(chǎn)100個各不相同的產(chǎn)品要容易啊。而且你學(xué)院既然把合成人定義為勞動工具,賦予每個合成人獨特的外表、聲音乃至基因有意義么?給合成人分性別有意義么?
其次,作為機器人,那部件的互換性也很重要啊。你每個合成人的基因都不一樣,器官能互換么?不怕排斥么?B社的編劇你連最基本的生物學(xué)常識都沒有還來編合成人這種劇情?
當然,合成人分工不同,不可能每一個都完全一樣,但最起碼同功能的合成人應(yīng)該有特征和統(tǒng)一性吧。舉例說,替換型合成人生理特征與替換對象相同,苦工型合成人就應(yīng)該是兄貴,服務(wù)型合成人就應(yīng)該是美女等等。
而輻射4給我們呈現(xiàn)的就是,哪怕是用來開挖掘機做苦工的合成人,也是有男有女,高矮胖瘦各不相同。原來學(xué)院這么人性化,連制造合成人做苦工的都要考慮男女搭配干活不累是吧?
從藝術(shù)表現(xiàn)力上說,高度同一、標準化本身就能給玩家一種機器的既視感。原因在于,我們一般人的認知中,機器是可以高度同一、可以隨意替換的,而人卻是獨特的、無法替代的。手機丟了,換一個就行了。失戀了,卻幾乎不可能找到一個能完全替代TA的存在。這就是一般人認知中,人與機器的重要區(qū)別。
為什么大多數(shù)影視作品,還是以星球大戰(zhàn)為例吧,要把stormtroopers設(shè)定為穿著完全相同的盔甲,而且一定要戴著頭盔不露臉?就是為了以高度的同一性抹殺他們作為“人”的性質(zhì),減少主角無雙他們的時候觀眾對他們產(chǎn)生同情的可能性。
所以,長相、聲音完全相同的克隆人,比起游戲里表現(xiàn)的這些各不相同的合成人,無疑會更像機器人,但反過來,這些看起來完全一樣的“人”,到底能不能算人,才顯得更有思考與探討的價值。
同時,輻射4對合成人的設(shè)定,不僅在外貌上太像人,在思想上也太像人。任何與一個玩家有深入接觸的合成人,思想與自由意志都與人類無異。這給我的感覺就是,學(xué)院根本就沒有能力像星球大戰(zhàn)里的卡米諾人一樣以先天改造減少合成人/克隆人的自主性,他們只能用對表現(xiàn)出自主性的合成人進行強行洗腦這種自欺欺人的愚蠢辦法來控制合成人。說白了三代合成人并不具有天生的服從性,他們的服從性本質(zhì)上還是學(xué)院靠著洗腦的威脅和聽話的舊型機器人用武力來保證的。這就使得學(xué)院對合成人的所謂掌控顯得很low,高科技的外皮之下無非就是變相的奴隸制罷了,本質(zhì)上比FNV的凱撒軍團高不到哪里去。
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