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《文明6》日本玩法圖文戰(zhàn)報

發(fā)布時間:2016-10-16 11:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:孟仲玄   編輯:小貓

 

  隨機到了日本的鐮倉北條家。

  日本的特色還是很鮮明的,尤其是城區(qū)獲得額外標準加成,看起來是一件很爽的事情。日本UU中規(guī)中矩,作為戰(zhàn)狂還是不錯的。至于日本的UB有點廢,因為發(fā)力實在太晚了。

  北條的加成是沿海戰(zhàn)斗力加成,+5的數(shù)值在本作以絕對值定勝負的規(guī)則下還是不錯的,可惜作用范圍限制太大。

  結(jié)果一開局就給了我不好的預感,除了首都第一圈外,其余能看見的地方貌似全是沙漠

  這個測試版貌似不支持steam自帶的截圖,系統(tǒng)的printscreen經(jīng)常截不了。誰有什么好的解決辦法的?

  根據(jù)上一局的經(jīng)驗,我決定這局首都離海一格坐下,為什么這樣做呢?

  因為文明6里城市3格范圍內(nèi)只要有海就可以造船塢了,有了船塢就可以造船,所以靠海沒啥必要

  更重要的是,1.開局這個移民位置不沿河,坐下的話人口容量肯定很低,對漲人口十分不利。

  2.文明6里有許多奇觀和城區(qū)要求建造在城市中心一環(huán)范圍,如果沿海坐,城市一環(huán)就有2格是海,大大削減了能造的奇觀和區(qū)劃的可能

  因此我的移民先動了一步,坐在了河邊

  既然有這么多沙漠,我決定于娛樂一下,直接點向石工術,準備出金字塔

  文化樹的第一個文化則是固定的,所以不用管

  棒子出發(fā)的第一個回合,發(fā)現(xiàn)了。。。。更多的沙漠和兩個小野,外帶一個小野營地

  兩個小野里有一個居然還是小野偵察,跑得比記者還快

  棒打小野,注意小野營地旁邊有個村莊

  踩村莊,獲得了“早期帝國”這個政策的啟發(fā)時刻

  注意我踩村莊一直獲得的是各種尤里卡和啟發(fā)時刻,沒遇到過別的

  首都錘的是建造者。這代的建造者造東西都是秒造,所以我個人認為只要有設施值得修,建造者出的越早越好

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