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文明6馬丘比丘奇觀效果及實用度分析

發(fā)布時間:2021-06-24 08:22 來源:bilibili  作者:octavio_zzy

 

文明6中新紀元季票里增加了許多新奇觀,其中馬丘比丘奇觀的效果是什么呢?下面一起來看看文明6馬丘比丘奇觀效果及實用度分析吧。

文明6馬丘比丘奇觀效果及實用度分析

馬丘比丘

馬丘比丘高聳在安第斯山脈海拔2430米處。它是印加帝國的王家莊園,也可能是一處宗教圣地。16世紀西班牙殖民者將印加文明摧毀后,此地也隨即遭到廢棄。在歷史長河中埋葬數(shù)個世紀之久后,美國考古學家海勒姆·賓漢姆在1911年重新發(fā)現(xiàn)了馬丘比丘,之后游客們便蜂擁而至。如今,此地每年要接納數(shù)十萬游客。

這個遺址最讓人稱道之處是其與周圍的自然環(huán)境形成了無縫銜接。這座失落的古城由石砌階地、農(nóng)耕區(qū)、住宅、神廟和其他建筑構(gòu)成,總共約200座建筑。嚴絲合縫的石砌工藝和精妙的灌溉系統(tǒng)將失落印加文明巧奪天工的手工技術體現(xiàn)得淋漓盡致。

蒼鷹翱翔,高塔環(huán)繞,直入云霄威風堂堂;

眼中城墻,斑駁殘破已成過往,

所獵之物,無處可躲尸骨埋葬。

——薩繆爾·普勞特·希爾

所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【工程】。

建造條件:必須建造在山上

效果:山脈單元格為所有城市的商業(yè)中心、劇院廣場以及工業(yè)區(qū)提供標準的相鄰加成。(鄰接的每個山+1)

一、時代基礎分

屬于古典時代,評分:14.5分。

二、建造條件分

需要高山,不占普通格子。首都10格內(nèi)總能找到山,不至于找不到地方建的,就是AI造的賊拉快呀。評分:10分

三、效果穩(wěn)定分

各文明都一樣,該奇觀發(fā)揮效果多寡取決于山脈數(shù)量、城市數(shù)量。評分:8分

四、AI偏好分

前期的奇觀,特殊的建造地點,無需其他建造條件,注定了這是一個備受AI寵愛的奇觀。2分

五、文明平衡分

唯一一個老秦不能錘的古典奇觀。山地的印加帝國在保證宜居度的前提下,生產(chǎn)力不錯,可能會稍微容易造一點。本項評分:4.4分。

五、勝利契合度

這個奇觀所提供的加成是要配合鄰接加成的黃卡使用的,效果好,而且自身是在山上,不占格子,無前置條件。對于一些比較難湊加成的區(qū)域(其實主要指的是商業(yè)區(qū)比較難湊,文化區(qū)可以挨著奇觀,工業(yè)區(qū)可以挨著水渠和戰(zhàn)略資源)有很強的提振效果,尤其是最近的翻倍卡被削了,現(xiàn)在需要湊+4。這個奇觀一定程度上提升了規(guī)劃的靈活性,原先只能考慮放學院或者圣地的位置,現(xiàn)在也是其他區(qū)域的好位置了。

缺點是神級不好搶,帶來的收益是細水長流式,沒有立竿見影的效果。真正的效果往往要到翻倍卡解鎖才能體現(xiàn)(同時還需要大量城市)。另外需要山地地形配合,而山地較多的情況下,對玩家的規(guī)劃能力要求也比較高。

科技勝利契合度:7分,文化勝利契合度:8分,外交勝利契合度:6分,

宗教勝利契合度:4分,征服勝利契合度:2分

本奇觀總得分:65.3分

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