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玩家疑問 導(dǎo)演尤格薩隆真的被砍死了嗎

發(fā)布時(shí)間:2016-10-17 14:22 來源:  作者:未知

 

  自從上古之神版本加入了尤格薩隆這張橙卡,很快就和廣大爐石玩家們解下了不解之緣!

  問世之初,大部分玩家都認(rèn)為這是一張逗逼橙卡,畢竟有著相當(dāng)大的不穩(wěn)定性,誰都猜不出使用后究竟發(fā)生神馬,搞不好還會(huì)把自己弄死......但,隨著時(shí)間的推移,人們發(fā)現(xiàn)尤格薩隆的出現(xiàn)頻率越發(fā)增高!

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  一方面,節(jié)目效果可以說非常爆炸,很多玩家都愛上了這場(chǎng)“不可思議的電影”,固然帶給我們非常精彩的“逗魚時(shí)刻”;再者便是其實(shí)際受益了,很大程度上說起這是一門概率學(xué)!人們發(fā)現(xiàn)每當(dāng)積攢的法術(shù)越多,對(duì)我方有利的法術(shù)自然也會(huì)越多,能清場(chǎng),能過牌,能回血,能刷甲,還能......

  可謂一呼百應(yīng),什么火妖法、德魯伊、牧師甚至戰(zhàn)士等都開始有了導(dǎo)演發(fā)揮的空間,盡管也會(huì)有坑爹的時(shí)候,但許多“驚天大逆轉(zhuǎn)”固然帶給我們很多奇跡,也常令對(duì)面無可奈何,可以說一張傻龍足以力挽狂瀾,關(guān)鍵時(shí)刻還得靠它!當(dāng)然,場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的情況下玩家大可不必下傻龍,但在劣勢(shì)局面甚至生死一搏的時(shí)候無疑還得靠它,因?yàn)樗o予我們翻盤的希望!

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  再后來,就連暴雪大大終于也看不下去了,早已事與愿違,傻龍的存在盡管創(chuàng)造了精彩,但也嚴(yán)重破壞了游戲的“平衡性”......于是乎,下狠心砍了一把,倘若傻龍弄死或沉默自己就不再繼續(xù)施放法術(shù)了。這一改動(dòng)也曾讓玩家大為失望,本想著將其分解,只是尤其看到本次黃金賽過后,或許玩家們的想法又會(huì)有所改變了......

  可以這樣解釋,也就說倘若傻龍玩不死自己那么所帶來的法術(shù)依舊是巨大的表演時(shí)間,依舊可以過牌、清場(chǎng)、回血、翻盤......盡管我們也看到傻龍坑爹的不少時(shí)刻,但帶上傻龍依舊會(huì)有巨大的可能,那么我們真的應(yīng)該將其分解嘛?

  仔細(xì)看看,如今的傻龍出現(xiàn)率似乎并沒有降低多少,難道說暴雪的改動(dòng)算是“失敗”?好吧,很多玩家言之暴雪其實(shí)砍得并不夠徹底,也就不排除會(huì)繼續(xù)Nerf的可能;但也有玩家并不這樣認(rèn)為,爐石的“偶然性”也算是巨大的魅力,但被暴雪砍廢的卡牌這些年其實(shí)也不少了......

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  無論如何,這一切終究有待時(shí)間的驗(yàn)證,暴雪嘉年華即將來臨, 說不定暴雪變向削弱導(dǎo)演的辦法還有很多種呢。關(guān)于傻龍是不是要被繼續(xù)Nerf的話題倒也成為如今爭(zhēng)論的熱點(diǎn),總是有喜有悲,不管結(jié)果如何,我們都應(yīng)感謝尤格薩隆很久以來帶來的精彩瞬間!奈何總有一種弱弱的疑問:偉大的導(dǎo)演真的被砍了嘛?

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