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玩家淺談 爐石在卡牌界的地位難以動(dòng)搖

發(fā)布時(shí)間:2016-10-17 14:23 來源:  作者:未知

 

  大家好,我是沉默淡忘。最近一陣子,爐石連續(xù)創(chuàng)下了許多記錄:在線玩家數(shù)下降最多、卡牌設(shè)計(jì)被玩家詬病最多、天梯卡組與前一個(gè)版本相似度最高……又恰逢其他各類線上卡牌游戲大作造勢(shì)宣傳,于是一時(shí)間幾乎到處都充滿了“爐石藥丸”的論調(diào)。但是,我認(rèn)為這些都是片面的,雖然可能仍舊存在許多不足,但爐石本身所具有的許多長(zhǎng)處,注定了它將在將來很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)穩(wěn)坐電子卡牌游戲東道主的地位。

爐石傳說.jpg

  電子卡牌策略游戲的先驅(qū)

  作為真正意義上的電子卡牌策略游戲,爐石出現(xiàn)時(shí)間較早,而當(dāng)時(shí)幾乎沒有什么卡牌游戲采用線上形式設(shè)計(jì)。這一點(diǎn)看似無用,實(shí)際上卻良好地?fù)屨剂耸袌?chǎng)先機(jī),將無數(shù)玩家領(lǐng)入的卡牌游戲的大門。一提起線上卡牌游戲,必然就聯(lián)想起爐石,這樣游戲在公眾話題圈的熱度便不容易消退,能夠吸收更多的新鮮血液。

  魔獸世界的背景底蘊(yùn)

  要舉出世界上規(guī)模最大的幾個(gè)MMORPG游戲,魔獸世界無疑是其中之一:翔實(shí)的背景故事、充滿靈感的副本設(shè)計(jì)、各英雄職業(yè)技能的多樣化搭配……無數(shù)這些特色都讓魔獸世界成為了一代人的游戲記憶。以它作為游戲背景,不僅能夠吸引一大堆游戲擁躉,更能讓久慕盛名的新人們以更為輕松的方式接觸到魔獸世界。爐石之所以能在俟一推出便迅速流行,很大程度便源自于此。

  簡(jiǎn)潔明了的UI設(shè)計(jì)

  爐石一大亮眼之處就是優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì),無論是尚未進(jìn)入游戲時(shí)的等待界面,還是游戲中的對(duì)戰(zhàn)界面,都真正做到了整齊有序,讓人舒服。不僅如此,出牌、控制隨從攻擊等操作的簡(jiǎn)單也是一大優(yōu)點(diǎn),哪怕是一個(gè)純新人玩家,也能夠很容易地上手熟練。如果一個(gè)游戲僅僅是界面就已經(jīng)讓人迷惑的話,除非是某些核心受眾,否則大多數(shù)玩家都會(huì)很容易將其打入冷宮。

  簡(jiǎn)單休閑的游戲方式

  雖然玩家對(duì)這一點(diǎn)評(píng)價(jià)好壞參半,但不得不說,簡(jiǎn)單休閑仍舊是爐石迅速獲取知名度的重要原因之一?!拔宸昼娚鲜郑昼娨痪帧?,對(duì)傳統(tǒng)TCG游戲的簡(jiǎn)化克服了繁瑣的結(jié)算問題,但又較大程度地保留了其中的策略性,讓玩家真正做到易于上手、難于精通。如果說將游戲變得復(fù)雜能夠吸引部分游戲“發(fā)燒友”,但唯有降低入門門檻,才能實(shí)實(shí)在在地為大眾所喜聞樂見。

  非氪金式的商城模式

  作為一個(gè)免費(fèi)游戲,爐石中自然必不可少地出現(xiàn)內(nèi)購(gòu),但不同于那些“買買買,不買不是人”的氪金無底洞游戲,爐石的所有游戲內(nèi)容(注意,是游戲內(nèi)容,卡背、皮膚等不計(jì)算在內(nèi))都是可以花費(fèi)金幣購(gòu)買的。而金幣只要每天上線做任務(wù)就能得到。也就是說,只要愿意堅(jiān)持,完全可以不花一分錢就能得到所有卡牌及冒險(xiǎn)模式。另外,當(dāng)我們?nèi)鄙倌硰埧ㄅ茣r(shí),也可以用奧術(shù)之塵直接合成,無需重復(fù)抽包賭運(yùn)氣。

  官方賽事、主播解說的成熟發(fā)展

  一個(gè)游戲能不能長(zhǎng)久,除了看在游戲本身外,周邊比賽、活動(dòng)的舉辦也相當(dāng)重要,即使游戲已經(jīng)被發(fā)掘得差不多了,但持續(xù)的各式比賽還是能夠保持游戲熱度。就國(guó)內(nèi)而言,爐石比賽有黃金賽、石力賽等等比賽,而主播解說也遍布各大直播平臺(tái),無形間為游戲做了極好宣傳。在周邊的成熟發(fā)展下,其他同類型游戲想要分得一杯羹,難度還是相當(dāng)大的。

  當(dāng)然,爐石依然可以做得更好

  誠(chéng)然,爐石有著如此多成為一個(gè)優(yōu)秀游戲的素質(zhì),但并非意味著爐石已經(jīng)完美。玩家之所以會(huì)提出各種各樣的訴求,也正是因?yàn)闋t石仍舊有著不少提升空間。游戲模式單一、隨機(jī)性太過難以控制、天梯卡組同質(zhì)化、新卡牌缺乏創(chuàng)意……當(dāng)這些問題擺在官方面前,重要的是官方是否為解決而做出嘗試。只有玩家和官方之間多一分理解,多一分溝通,爐石才會(huì)越變?cè)胶茫嬲瓿稍O(shè)計(jì)師所想象的那樣:“整兵待發(fā),再戰(zhàn)十年”。

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