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《戰(zhàn)地》系列畫面進化史!《戰(zhàn)地3》革命性進步

發(fā)布時間:2016-10-19 14:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知

 

  隨著《戰(zhàn)地1》的即將上市,回歸20世紀初的第一次世界大戰(zhàn),IGN特別回顧了該系列的視覺畫面演化。

  自2002年首部游戲《戰(zhàn)地1942》誕生以來,《戰(zhàn)地》系列游戲給第一人稱射擊游戲帶來了革命性的變化。

  《戰(zhàn)地》系列是首批支持大規(guī)模戰(zhàn)爭的射擊游戲之一,鼓勵團隊合作而非個人生存。從根植于第二次世界大戰(zhàn),到越南戰(zhàn)爭,到現(xiàn)代戰(zhàn)爭,再到未來戰(zhàn)爭,再到“犯罪戰(zhàn)爭”(警匪),甚至還稍微觸及了休閑類游戲,《戰(zhàn)地》系列這14年來真的是走了很長一段路。

  隨著《戰(zhàn)地1》的即將上市,回歸20世紀初的第一次世界大戰(zhàn),IGN特別回顧了該系列的視覺畫面演化。

  《戰(zhàn)地》系列畫質(zhì)起飛應(yīng)該是從《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》開始,其中《戰(zhàn)地3》在當時的FPS游戲中可謂是劃時代畫質(zhì),而今年的《戰(zhàn)地1》又將《戰(zhàn)地》系列畫質(zhì)推向巔峰。

  1.《戰(zhàn)地1942》,2002,PC

  2.《戰(zhàn)地越南》,2004年

  3.《戰(zhàn)地2》,2005

  4.《戰(zhàn)地2142》,2006



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