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《文明6》城邦數(shù)量修改教程

發(fā)布時(shí)間:2016-10-23 16:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《文明6》地圖相對(duì)于前作來說比較小,而較多的城邦會(huì)阻礙到玩家的發(fā)展,但全部刪除又沒什么意思,不用著急,今天小編帶來“ffss0927”分享的《文明6》城邦數(shù)量修改教程,希望能幫到大家。

  打開Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsConfigurationData下的MapSizes.xml

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  這里我們拿修改標(biāo)準(zhǔn)大小地圖里的城邦數(shù)量舉例,上圖中的紅字部分就是定義地圖中城邦數(shù)量的語(yǔ)句。可以看到默認(rèn)的城邦數(shù)量是12個(gè),最大城邦數(shù)量是18個(gè)。我們?nèi)绻恍枰?個(gè)城邦,這里可以把MaxCityStates="18"DefaultCityStates="12"中的18和12都改成6,保存重新開始游戲,實(shí)測(cè)可用!

  需要說明的是這里的數(shù)字似乎并不是可以隨意修改的,上文我舉得例子是可行的,進(jìn)入游戲之后只有6個(gè)城邦。

  可是如果想通過這里讓地圖上完全沒有城邦或者擁有大量城邦似乎是不可行的。曾經(jīng)我嘗試過在最小的地圖上放置12個(gè)城邦和0個(gè)城邦,結(jié)果都是沒有效果。所以建議大家的數(shù)據(jù)最好不要改動(dòng)的太大。

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