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星宿PK各大門派技巧及心得經(jīng)驗(yàn)分享(下)

發(fā)布時(shí)間:2016-10-24 16:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

 星宿的3個(gè)技能問(wèn)題:

  1. “笑里藏刀”我現(xiàn)在好像是吸對(duì)手138血,然后回復(fù)幾十血,除了有時(shí)候開玩笑和別人pk放著玩,不知道有什么用= =!

  2. “玄冥神掌”我托出了技能欄,因?yàn)榻?jīng)常打不中人,而且我現(xiàn)在試過(guò)玄冥,也就比我的平推多一千的樣子,還要運(yùn)氣2s,有那個(gè)時(shí)間我還不如平推,而且這個(gè)可是星宿的單體屬性攻擊技能啊,看看別人的風(fēng)舞九天,炎龍無(wú)雙,九天攬?jiān)?,好難過(guò) ==!

  3. 小短腿的憂傷:很多副本都需要跑,比如12人火牛,比如燕子慕容復(fù)放冰群,比如秋水姐爆發(fā),星宿就呵呵了,解決辦法就是帶個(gè)神佑,反正現(xiàn)在刷小票秋水如果沒有被秒要跑的話,出的顏色稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),而又木有唐門加速的話,星宿都基本來(lái)不及跑過(guò)去,除非上坐騎,但是我試過(guò),上坐騎也要浪費(fèi)時(shí)間,總之那一刻就特別委屈,不過(guò)后來(lái)我搞了一個(gè)神佑寶寶以后,就淡定了,你們跑你們的,我開了神佑就慢慢走過(guò)去哈哈~~~~解決辦法永遠(yuǎn)比問(wèn)題要多。

  星宿的3個(gè)修改建議:

  1. “笑里藏刀”改成按比例吸血,比如20級(jí)的時(shí)候吸1%,40級(jí)2%,60級(jí)3%,80級(jí)4%,最高吸個(gè)5%也不錯(cuò)啊,比如對(duì)方20w血,我用笑里藏刀可以吸對(duì)方1w血,但是我同時(shí)還要承受對(duì)方的攻擊嘛~而且你也可以打斷我,也公平= =!

  2. “玄冥神掌”學(xué)一下慕容的借力反釋,改必中而且必出會(huì)心一擊,這樣才對(duì)得起運(yùn)氣2s

  3. 參考一下天龍的“meili疾走”,我理解星宿的門派特色,所以這個(gè)加速哪怕5分鐘冷卻我也不介意,就是關(guān)鍵的時(shí)候,星宿不至于太慘(耍過(guò)小票又秒不掉秋水姐的星宿是不是特別有感觸,經(jīng)常是秋水姐爆發(fā),然后峨眉木雞,所有人跑得影都沒有,星宿獨(dú)自面對(duì)= =!)

  玩星宿的心態(tài)和建議

  星宿其實(shí)很好玩,但是星宿也有明顯的缺陷,所以玩起來(lái)一定要調(diào)整心態(tài)和注意彌補(bǔ)這些缺陷。

  1. 首先星宿一定要雙排冰抗技能抗唐門天龍,否則野外被天山偷襲,或者校場(chǎng)被隱身天山先手,你是一個(gè)控制都木有的,修煉如果跟不上,強(qiáng)控逃跑都不行。如果你不上冰抗,被天山殺得太多,你就很自然覺得星宿很垃圾心灰意冷,但你換一個(gè)角度想想,現(xiàn)在哪個(gè)門派不防天山?你就算玩其他門派也是要防的,所以果斷上冰抗,因?yàn)槟愕氖鲗?duì)天山無(wú)效,技能首選抗暴雨八門,防止被一波流。

  2. 星宿的pk優(yōu)勢(shì)是打遠(yuǎn)攻門派,如果你仔細(xì)看了樓上的分享,你會(huì)發(fā)現(xiàn)星宿打近戰(zhàn)除了明教能55開,其他門派都很難打,但是要知道,現(xiàn)在近戰(zhàn)的人數(shù)加起來(lái)還不夠一個(gè)逍遙多,你壓根都不用為了打不過(guò)近戰(zhàn)而發(fā)愁,就算你站校場(chǎng),你遇到天山逍遙唐門天龍武當(dāng)峨眉的幾率,也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)要大于遇到丐幫少林慕容,所以我們的劣勢(shì),其實(shí)在這個(gè)遠(yuǎn)攻泛濫的天龍3,實(shí)際上并無(wú)什么影響,相反,你打峨眉,逍遙,武當(dāng),甚至部分修煉不如你的唐門天龍,其實(shí)都不算太差,比很多其他門派強(qiáng)多了。

  3. 星宿一定要盡快升90進(jìn)階,很多人說(shuō)星宿進(jìn)階被削弱,其實(shí)還好,首先木有人抗星宿技能,而且只要你天地修煉夠高,我現(xiàn)在到了7重,基本打10次9次都能連擊,爆擊的話10次能中1-2次的,有時(shí)候一個(gè)下午能爆3次,其實(shí)已經(jīng)強(qiáng)了很多了,至于一日和含笑,看你自己吧,我覺得前中期可以進(jìn)階一日,因?yàn)槎嗔?s失明其實(shí)還是挺好的,后期可以進(jìn)階含笑,尤其是血厚的時(shí)候,多3s也起不了太多決定性意義,這個(gè)時(shí)候60s的冷卻時(shí)間持續(xù)60s的含笑,等于給了星宿一個(gè)全新的狀態(tài),那就是星宿可以一直讓對(duì)方在中了含笑的狀態(tài)下和我自己平推,誰(shuí)用誰(shuí)知道,牛逼死了。

  4. 星宿要快一點(diǎn)換到太極昏睡,龍象的爆擊效果在沒有滿99的時(shí)候我覺得還是有很多不穩(wěn)定性,建議首選太極昏睡,后期可以拿一個(gè)獨(dú)孤,主要是防天山隱身,太極昏睡意義很大,因?yàn)樾撬拮钆聞e人爆發(fā)一波流,所以太極昏睡是極好的反控制技能,而且太極昏睡讓沉睡多年的蛤蟆功得以使用,實(shí)現(xiàn)連控,面對(duì)解不了失明的大部分遠(yuǎn)攻門派非常實(shí)用。

  5. 星宿群戰(zhàn)炮臺(tái)不是浪得虛名,雖然現(xiàn)在唐門強(qiáng)勢(shì),但是人人抗九天的情況下,實(shí)際上天地+一日在群戰(zhàn)中的作用還是不錯(cuò)的,而且風(fēng)雷也有冷卻,唐門爆擊也要有幾率,畢竟鐵蒺藜沒有出效果的話,要爆還是有難度,星宿就相對(duì)比較穩(wěn)定一些,總之不會(huì)比唐門差太多,我還僥幸拿過(guò)宋遼第一,拿過(guò)一匹紅馬,可能那天木有大神,同組的武當(dāng)心法修煉裝備比我高,但就只能羨慕我了哈哈~~~

  總結(jié)

  星宿其實(shí)挺好玩的,不管你多牛,青蛇冰蟾蛤蟆一日天地含笑必中后期你就知道技能命中多重要,刷怪是不是最怕隊(duì)友吝嗇不放技能自己木有藍(lán)?星宿無(wú)限藍(lán)無(wú)限技能,打boss是不是最怕木有爆發(fā)打半天打不死?星宿一日+天地小爆發(fā)不輸任何門派,和別人pk遠(yuǎn)攻是不是怕血少近戰(zhàn)是不是怕看得著摸不著,星宿血不少而且遠(yuǎn)攻站擼王推啥啥懷孕,現(xiàn)在唐門天山爆擊那么多你是不是很擔(dān)心自己的會(huì)心防御,星宿雖然身法成長(zhǎng)一般但是會(huì)心防御成長(zhǎng)很高被爆的幾率也比很多遠(yuǎn)攻要少更安全,刷困難的時(shí)候大家是不是怕峨眉加血不給力死了復(fù)活不及時(shí)木有包,星宿完全不用擔(dān)心,反正死了隊(duì)友打死boss自己詐尸包包照樣拿,根本不慌。而且星宿刷副本還能給自己和隊(duì)友++毒抗,遇到牛逼封印技能直接搓回程,別的門派根本跑都跑不掉,有人吐槽星宿門派藥垃圾,雖然星宿門派藥不強(qiáng),但是如果團(tuán)戰(zhàn)吃個(gè)抗圍困,星宿就不怕逍遙畫地,而且不用浪費(fèi)怒解,天地保證能用,也還可以吧,總比什么武當(dāng)明教峨眉的門派藥強(qiáng)多了,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,星宿找個(gè)后排位置,死命放技能,小團(tuán)戰(zhàn)宋遼打擂什么壓根也不差啊簡(jiǎn)直大型搞屎棍而且比什么丐幫少林安全系數(shù)高多了~

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