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發(fā)布時(shí)間:2016-10-25 11:16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
1、鋪城、一邊鋪、一邊搶
一定要鋪,城的越多,越容易贏。
人口決定科研,文化,金錢。
至于奢侈品?一個(gè)奢飾品可以提供4個(gè)城市的宜居度,只要一個(gè)城市放下去,能拿到一個(gè)奢侈品,你這個(gè)城就不虧。對(duì)于戰(zhàn)略要地,沒(méi)有奢侈品也不要緊,該拍的城一定要拍。
至于精鋪還是爆鋪,我個(gè)人是推薦爆鋪50T4-6個(gè),100T8-10個(gè),200T16-20個(gè),你就贏了一半了。
2、關(guān)于部隊(duì)的建造
猴子1-2個(gè),不要太多,探索到太多國(guó)家沒(méi)有用,都是過(guò)來(lái)譴責(zé)你的。煩的要死!
棒子or叉子:如果是有特色的棒子兵,或者叉子兵,我建議是建造特色兵種,不用去造寧外一種了。
比如希臘,重裝步兵(叉子),2個(gè)部隊(duì)臨近有10點(diǎn)戰(zhàn)斗力加成,相當(dāng)于劍兵了,耐操一B。
棒子OR叉子,我建議是2個(gè)左右就夠了,能抗住就行了,跟著時(shí)代走
弓箭手:4-5個(gè)跟著棒子下城,精兵,盡量不要死!!!
戰(zhàn)略城市:放1個(gè)弓守著家,后方放1個(gè)弓,防止小野騷擾。
破城武器:破城錘或者攻城武器1-2個(gè)就夠了,太多浪費(fèi)了。
4、關(guān)于政策樹(shù)
商業(yè)區(qū),不用放在太好的位置,并沒(méi)有什么卵用。
文化區(qū),如果不走文化勝利的話,也是一樣,不用放在太好的地方。
學(xué)院和工業(yè)區(qū),盡量放在可以可以坐下6個(gè)人口的地方,因?yàn)檎呃锩妫形幕?,工業(yè)和科研附近的加成。
政策推薦
純戰(zhàn)狂線--獨(dú)裁or寡頭--軍權(quán)--二戰(zhàn)德國(guó)主意or共產(chǎn),獨(dú)裁其實(shí)并不比寡頭好,寡頭更容易練出精兵,而且部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力也不低
軍權(quán)沒(méi)什么好說(shuō)的。中期一定是在干干干!后期如果不想征服勝利的話,推薦共產(chǎn)。
科技文化勝利線--寡頭--軍權(quán)or商業(yè)---共產(chǎn)or民主
就算走科研線勝利,我覺(jué)得前期也是在打打打,純種田,并不能很好的發(fā)展和鋪城,其實(shí)中期如果地盤夠大,我覺(jué)得純種田也能贏了,打一個(gè)大大的后花園,自己鋪也行,那么走商業(yè),如果還在打打打的話,走軍權(quán)也不錯(cuò),后期共產(chǎn)偏向于飛天,民主偏向于文化。
至于宗教勝利,我覺(jué)得還是自己走征服更靠譜,后期AI的傳教士20個(gè)一批的往你家沖。
5、關(guān)于科技和勝利
科技盡量尤里卡,下線奔弩手,商業(yè)區(qū)早造,中期補(bǔ)文化,工業(yè)和學(xué)院。
科研勝利需要三個(gè)大城,工業(yè)區(qū)內(nèi)置建筑補(bǔ)滿,學(xué)院區(qū)隨便,后期三個(gè)工業(yè)大城一起錘飛天道具,分分鐘放飛船。
文化勝利需要補(bǔ)文化區(qū)內(nèi)置建筑,商業(yè)區(qū)多造,后期跟AI搞好關(guān)系。開(kāi)邊,建立貿(mào)易上路,都能加旅游輸出。
文化勝利多考古,一個(gè)文物能加很多的旅游輸出,文化建筑能用錢買盡量用錢買。
征服勝利沒(méi)什么好說(shuō)的了,就是打打打。宗教勝利的話,我覺(jué)得挺難的。偏向于征服類的宗教勝利。
6、關(guān)于奇跡
最近玩中國(guó),感覺(jué)必?fù)屍嬗^---大金
搶大金攻略--錘一個(gè)工人---4次加速全部錘到大金上,16輪變4輪,工人錘4次,4回合出大金,大金完成后----送你一個(gè)工人,等于白撿一個(gè)大金,就是浪費(fèi)首都4回合時(shí)間而已,我覺(jué)得可以接受。
那么中國(guó)工人錘基建的次數(shù)由4次變成了5次。算是農(nóng)奴制度5+2變成了7次,基本上一個(gè)城,一個(gè)工人就解決了所有問(wèn)題。
所以我推薦中國(guó)錘大金
繼續(xù)說(shuō)一個(gè)關(guān)于,城區(qū)的錘子增加的問(wèn)題?經(jīng)過(guò)今天的直播觀察發(fā)現(xiàn),城區(qū)錘子在增加是因?yàn)檎呱?jí)造成了錘子增加,跟城多城少,人口,科研什么都沒(méi)關(guān)系,就是政策升級(jí)造成了城區(qū)錘子增加。
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