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發(fā)布時(shí)間:2016-10-25 11:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本作中,玩過都知道了,奇觀是額外占掉一格且本格無(wú)任何基礎(chǔ)資源加成,且還要占掉大量錘子,所以便有了奇觀誤國(guó)一說(好像歷代也是這么說的)
我的見解,有些可以引起質(zhì)變的奇觀,該搶還是要搶的。玩到現(xiàn)在我最愛的奇觀是魯爾山谷,各種加成不說,第一條30%的錘子加成就足以讓我傾家蕩產(chǎn)去搶了!
然而要求的地塊是必須(1)必須緊靠工業(yè)區(qū)(2)必須靠河。因此你要是把工業(yè)區(qū)放在遠(yuǎn)離河的地方或者工業(yè)區(qū)周圍被其他建筑占滿了,基本就玩完了。
我這里只是舉個(gè)例子,畢竟像魯爾山谷這種已經(jīng)是簡(jiǎn)單的了,海圖必?fù)尩耐崴管娦祹?kù)也要求緊鄰工業(yè)區(qū)!也就是說你的工業(yè)區(qū)也必須靠海!不然這奇觀也玩完,除非海岸邊有河,不然魯爾山谷肯定又沒了。更別提在實(shí)際規(guī)劃的時(shí)候,還會(huì)有加成資源、奢侈資源這種需要取舍的。
之前看到有人問城市布局有沒有最優(yōu)方案,我的回答是:沒有!因?yàn)槊烤值牡匦尾灰粯樱枰銚尩钠嬗^也不一樣。
比如:學(xué)院區(qū)域靠山加成很高,但兩個(gè)科技類奇觀(科技類的奇觀都是必?fù)尩?,毫無(wú)懸念),大圖和牛津大學(xué)都是要求造在緊靠學(xué)院的草原或平原上,靠山的區(qū)域丘陵又比較多,又或者你的城市周圍沒山也沒平地光是丘陵了呢
再說個(gè)例子,非常變態(tài)的提供額外政策卡槽的,比如像阿罕布拉宮(額外軍事卡槽),必?fù)尠?,一看要求是建造在緊臨軍事區(qū)的丘陵上(我之前玩了一局不小心把城市的軍事區(qū)建造在了草原上,周圍六個(gè)格子全草原……各種淚奔)。
所以城市的布局真的沒有最優(yōu)解,因?yàn)閹缀醪豢赡茏龅絽^(qū)域加成和奇觀地塊兼顧,如何平衡收益才是最重要的。
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