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發(fā)布時(shí)間:2016-10-25 11:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
我打的比較糙,沒(méi)有算好尤里卡導(dǎo)致科技比產(chǎn)能落后了十幾回合。打的更仔細(xì)一點(diǎn)估計(jì)可以220T以內(nèi)飛天。
我從文明5開(kāi)始就一直扮演一個(gè)手捧和平鴿的圣母形象,對(duì)種田流情有獨(dú)鐘。文明6剛玩幾天,對(duì)游戲機(jī)制不太了解,不過(guò)經(jīng)過(guò)一番摸索,也發(fā)現(xiàn)了其中的竅門,希望與種田黨的朋友們一起分享
亮出觀點(diǎn)
先說(shuō)一下我認(rèn)為科技勝利的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)
1、遠(yuǎn)古滅鄰居
2、奇觀誤國(guó),基建興邦
3、鋪城的天時(shí)地利
4、裁軍致富
5、獨(dú)裁民主帶你飛
先說(shuō)一下我的節(jié)奏
神級(jí)標(biāo)速羅馬,地圖標(biāo)準(zhǔn)大陸,隨機(jī)AI。開(kāi)局刷了四五次圖,一百回合左右12城,飛天的時(shí)候400瓶,首都七十錘左右
幾個(gè)鮮明的特點(diǎn)
1、地塊和資源產(chǎn)出極其不平衡
2、地塊很緊張,區(qū)域奇觀占一格。三環(huán)優(yōu)質(zhì)地塊基本靠買,而且貴的嚇?biāo)廊?
3、錘子奇缺,中期錘基建錘到吐血
4、偉人各有奇效,但是優(yōu)劣分明
5、AI智商捉急
6、蠻子才是神級(jí)的boss
打法流程
遠(yuǎn)古滅鄰居
神級(jí)AI相比較低難度而言智商有顯著提升,但依然捉急,而且科技文化發(fā)展神速,一般我剛進(jìn)現(xiàn)代就有AI進(jìn)了信息時(shí)代,而且欺負(fù)玩家絕不手軟,尤其是開(kāi)局AI占據(jù)巨大優(yōu)勢(shì)的情況下一般就是各種宣,所以玩家最好先發(fā)制人,配合無(wú)敵的蠻子一般能在60T左右能把鄰居滅了
不要指望能和鄰居和睦相處,弱國(guó)無(wú)外交,槍桿子里才能出政權(quán)。
先說(shuō)開(kāi)局,開(kāi)局玩家面臨優(yōu)勢(shì)巨大的鄰居和源源不斷的蠻子,所以最好刷會(huì)圖,至少一環(huán)有高產(chǎn)能地塊,最好刷出大片丘陵,保證首都產(chǎn)能。開(kāi)局出斥候找領(lǐng)居和蠻子,前期注意先把蠻族剿滅,不然就等著騎兵圍城吧??萍甲吖?,市政直接奔技藝,保證30T左右能爆出四個(gè)棒子五個(gè)弓箭。
由于前期AI沒(méi)有城墻,而且智商不足。所以小弓可以輕松剿滅鄰居的大部隊(duì),然后就是圍城慢慢打,期間可以搶到至少兩三個(gè)妹子和移民。然后60T左右就能滅了鄰居,此時(shí)帝國(guó)大概有至少五座城,已經(jīng)可以和其他AI平分秋色了。
ps:我直接放棄了宗教,和神級(jí)ai搶宗教是不現(xiàn)實(shí)的
解決了外患,然后進(jìn)入了我們期待已久的種田環(huán)節(jié)了,把軍隊(duì)放到邊境,基本能保證長(zhǎng)時(shí)間的和平。由于城市數(shù)量增加,地塊需要改良,所以配合政策爆一波妹子,首都開(kāi)始補(bǔ)基建和學(xué)院。
我基本遵循爆妹子——爆移民——爆妹子——爆移民的順序在一百回合左右鋪滿了地塊,然后停止了鋪城。移民一般靠一分二分,首都保證發(fā)展,把基建補(bǔ)全。
這個(gè)打法是我今天剛研究出來(lái)的,邊打邊算,走了很多彎路,讀檔了十幾次,改良之后估計(jì)還能快不少
奇觀誤國(guó)基建興邦
鋪完城之后,就是近百個(gè)回合的發(fā)展之路了。看著建設(shè)頁(yè)面數(shù)不勝數(shù)的奇觀,估計(jì)不少同學(xué)手又癢癢了。然而這一代是真奇觀誤國(guó),奇觀不僅占地,而且同時(shí)代的奇觀最快也要二三十個(gè)回合,如此龐大的工程量帶來(lái)的收益大都雞肋,個(gè)別強(qiáng)大的奇觀不是條件苛刻,就是被AI捷足先登。我整場(chǎng)游戲只造了一個(gè)羅馬斗獸場(chǎng),而且還是跨了n個(gè)時(shí)代撿漏的。
這段發(fā)展時(shí)期基本上都在錘基建,國(guó)防就靠城墻和遠(yuǎn)古時(shí)代升級(jí)過(guò)來(lái)的幾個(gè)高級(jí)兵就夠了,基本不用錘兵。個(gè)人認(rèn)為商業(yè)娛樂(lè)文化只要錘一兩個(gè)就夠了,文化后期配合政策有100左右就足夠了。小城主要錘學(xué)院和軍營(yíng),大城市多錘個(gè)工廠。
這段時(shí)間一般都非常安逸,偶爾幾次衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)守住了就可以拿到大筆的賠款(再次吐槽ai智商),玩家只要一邊玩手機(jī)一邊點(diǎn)下一回合就ok了
大家都知道航天組件一共要10000+的錘靠城市錘的話估計(jì)要錘近百個(gè)回合然而有四個(gè)偉人可以助你兩個(gè)回合就錘完所有的部件但是如果靠偉人點(diǎn)數(shù)完全要看ai的臉色非常拖節(jié)奏
所以我轉(zhuǎn)變思路打算用直接買的方式把最后幾個(gè)偉人弄到手將游戲節(jié)奏掌握在自己手中
然而信息時(shí)代的偉人一個(gè)要20000+而大空競(jìng)賽的偉人分別是倒數(shù)第四個(gè)大工(1500錘)最后一個(gè)大工(100%加成)倒數(shù)第三個(gè)大科(3000錘)最后一個(gè)大科(100%)如果沒(méi)記錯(cuò)的話應(yīng)該就是這樣
也就是說(shuō)至少要買七八個(gè)偉人才能保證能把所有太空競(jìng)賽的偉人拿到手
這個(gè)耗費(fèi)無(wú)疑是一筆巨款對(duì)于一個(gè)常年入不敷出的玩家是個(gè)天文數(shù)字所以此刻就是祭出我們的裁軍大法的時(shí)刻了
科技直奔火箭首都開(kāi)始錘宇航中心市政直奔獨(dú)裁宇航中心錘好獨(dú)裁也差不多好了然后科技先別急著走太空部件先走直升機(jī)
配合獨(dú)裁的20%錘兵加成和100%的裝甲單位加成全城開(kāi)始錘三星直升機(jī),此時(shí)市政走民主主義后面的政策已經(jīng)沒(méi)有用了,三星兵耗錘量巨大小城要錘二三十T大城也要近十T,保證在飛天之前錘出七八個(gè)就ok了
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