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發(fā)布時間:2016-11-01 14:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
不久前唯晶科技旗下風(fēng)雷工作室正式宣布曾經(jīng)的《圣女之歌3》改名為《圣女之歌零》,而這款經(jīng)典國產(chǎn)續(xù)作也將在年底上市?,F(xiàn)在單機(jī)游戲發(fā)行公司新游時代已與唯晶科技達(dá)成合作,將于2016年12月在中國大陸地區(qū)同步發(fā)行《圣女之歌零》,為大家展現(xiàn)這段全新精彩故事,重拾刻骨銘心的感動。
《圣女之歌零》官網(wǎng)已經(jīng)正式上線:點擊此處
《圣女之歌一人魚的新娘》和《圣女之歌二撒雷母天使》分別于2002年與2003年推出,以其蕩氣回腸的故事情節(jié)、暢快人心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和獨特的“風(fēng)雷式”暴力美學(xué)廣受玩家好評。蟄伏14年后,風(fēng)雷工作室再次出擊,精心打造《圣女之歌》系列游戲前傳——《圣女之歌零》,將上天入海的廣袤世界再度拓展,開啟一段新的傳奇冒險!
《圣女之歌零》官網(wǎng)截圖
《圣女之歌零》游戲以“奉獻(xiàn)”為主題,描繪了一段動人的旋律:一群勇敢的人們在真理迷失的年代中,為生存而奮斗不懈;由眾人間際遇而譜出生命之歌,供后人傳頌……故事發(fā)生在傳說詩篇所描述的“長角樹海”,化身樹海森守者“瓦因·薩里姆”的玩家將會在此遇到怎樣的奇跡?
《圣女之歌零》全家福
精美2D場景 豐富支線劇情
男主角瓦因·薩里姆
游戲全程以精致手繪2D手法呈現(xiàn),場景唯美、富有藝術(shù)特色。主線劇情結(jié)合場景與精美人物立繪,在動作、表情及語音生動活潑的演出下,讓角色更加立體、情感更為豐厚。而豐富支線劇情的進(jìn)行,除了讓大家能夠深入了解游戲中角色的內(nèi)心,更能體會游戲世界的宏大與精深。
此外,游戲內(nèi)建多款精心設(shè)計的服裝可供更換,需要一定數(shù)量的特殊道具方能解鎖。
橫版卷軸模式 戰(zhàn)斗暢快淋漓
游戲場景原畫
此次《圣女之歌零》將重新回歸經(jīng)典橫向卷軸動作角色扮演模式,將精美場景與戰(zhàn)斗相融合,帶來舒適暢快的游戲體驗。在戰(zhàn)斗方面,隨著劇情持續(xù)發(fā)展,角色會獲得多樣的動作與技能,這對于關(guān)卡的推進(jìn)將有顯著的影響。角色成長也與武器、道具有相當(dāng)大的關(guān)連,游戲內(nèi)有許多武器可供選擇,武器效果不僅在于攻擊數(shù)值的不同,更有攻擊動作、玩法上差異。
唯美游戲配樂 全程國語配音
游戲場景截圖
富有沖擊力的音樂是《圣女之歌》系列游戲的一大特色,此次《圣女之歌零》也不例外。除了大家所熟知的中國臺灣知名音樂制作人周志華、《仙劍奇?zhèn)b傳》音樂制作人林坤信的參與外,還有多位日本知名音樂制作人的大力加盟。故事從唯美動人的歌聲中娓娓道來,婉轉(zhuǎn)的旋律為這個傳奇故事增添更多神秘色彩。
由眾多臺灣知名配音演員為游戲帶來的國語配音將為游戲增添更生動的演繹,玩家朋可能會在其中“巧遇”許多熟悉的電視劇、動漫角色的聲音。
經(jīng)過十多年的淬煉,我們將再次邂逅風(fēng)雷式的美麗與魅力。這一次,一同感受“奉獻(xiàn)”的力量吧!
關(guān)于袋鼠游戲:
“袋鼠游戲平臺”是北京新游時代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司獨立自主研發(fā)的一款集游戲下載、銷售、發(fā)行、資訊、社區(qū)為一體的多功能游戲平臺,目前已擁有數(shù)十款正版游戲的產(chǎn)品代理發(fā)行權(quán),其中包括《三位一體》系列、《仙劍奇?zhèn)b傳》系列、《軒轅劍外傳穹之扉》、《魔法門之英雄無敵7》、《伊蘇樹?!?、《碧之軌跡》、《零之軌跡》等。
袋鼠游戲計劃在未來2—3年引進(jìn)上百款優(yōu)秀單機(jī)作品,同時設(shè)立專項資金用于游戲的研發(fā)及合作,向中國獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊提供完整的游戲發(fā)行服務(wù),包括加密、激活、版號申請、產(chǎn)品生產(chǎn)、宣傳、銷售、售后等。
關(guān)于唯晶科技:
唯晶科技(Winking?Entertainment)創(chuàng)始于2003年,繼承了來自風(fēng)雷時代公司(前身)的優(yōu)良傳統(tǒng)及核心成員。唯晶科技集團(tuán)目前是大中華地區(qū)最具國際化規(guī)模的游戲研發(fā)企業(yè)之一,集團(tuán)總部位于上海。唯晶原創(chuàng)的圣女之歌、參天律等IP已發(fā)展成為知名游戲并繼續(xù)深耕動畫、電影等文創(chuàng)事業(yè)。
展望未來,除了持續(xù)輸出唯晶原創(chuàng)游戲IP的內(nèi)容外,我們也正積極投入VR產(chǎn)品開發(fā)和參與電影及動漫制作,以提供更多元的服務(wù)創(chuàng)造更大的商機(jī)。
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