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《使命召喚13》多人模式職業(yè)技能武器地圖詳解

發(fā)布時(shí)間:2016-11-03 16:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  技能

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  Recon - 小地圖顯示的區(qū)域變大,敵方的無人機(jī)可以為自己掃描敵人。

  Blind Eye - 不會被AI控制的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)探測到,包括空中支援以及哨械機(jī)槍。

  Blast Shield - 降低爆炸物傷害。

  Ghost - 在跑動(dòng)、操作分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)、安裝或拆除炸彈時(shí)無法被UAV及顯示在小地圖上的掃描探測到。(跑動(dòng)這一條件比BO3還要嚴(yán)苛,BO3只要正常移動(dòng)搖桿推滿了就可以觸發(fā)Ghost技能)

  Overclock - Payload充能速度加快。

  Dexterity - 換彈、換武器更快。(換彈這個(gè)就有意思了)

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  Momentum - 持續(xù)跑的時(shí)間越長,跑的就越快。(無限奔跑的設(shè)定)

  Hardline - 助攻獲得的分?jǐn)?shù)翻倍。(估計(jì)又是沒什么人用的)

  Tac Resist - 增強(qiáng)對閃光和震撼效果的抵抗能力。

  Tracker - 可以看到敵人最近的腳步,即使敵人已經(jīng)隱身。能夠聽到使用了Dead Scilence技能敵人的聲音。(并不是增強(qiáng)聽力,只是反制死寂)

  Scavenger - 從被擊殺的玩家處補(bǔ)充彈藥。(補(bǔ)充裝備)

  Cold Blooded - 無法被熱成像系統(tǒng)探測到。

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  Gung ho - 可以在跑動(dòng)中射擊或使用裝備、分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。

  Pin point - 標(biāo)出玩家射到的或是射到玩家的敵人的輪廓。

  Hard Wired - 免疫EMP,免疫會標(biāo)出輪廓的技能或裝備。(似乎對詭雷之類的沒有作用)

  Dead Silence - 腳步和噴氣背包的聲音會很小。

  Engineer - 能夠穿過障礙物發(fā)現(xiàn)敵人的裝備和分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),減緩地雷的觸發(fā)。

  Marksman - 在很遠(yuǎn)的距離也能看到敵人的名字,降低使用狙擊步槍時(shí)被擊中的槍口上跳。

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