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魔俠傳修真系統(tǒng),神通無(wú)敵助我稱霸

發(fā)布時(shí)間:2016-12-03 13:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  修真系統(tǒng)是魔俠傳里的一個(gè)功能系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)是加強(qiáng)玩家戰(zhàn)斗力的一個(gè)系統(tǒng)。但是跟傳統(tǒng)的其他系統(tǒng)不一樣,這個(gè)系統(tǒng)不會(huì)增加玩家的基礎(chǔ)屬性,所以修真系統(tǒng)更加適合那些基礎(chǔ)屬性高的土豪玩家,土豪玩家的修真系統(tǒng)帶來(lái)的實(shí)戰(zhàn)收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)的要超過(guò)了平民玩家,不過(guò)修真就算是對(duì)平民玩家不太友好,依然是非常強(qiáng)力的一個(gè)系統(tǒng)。

  既然說(shuō)到修真,那么第一個(gè)就是修真帶來(lái)的傷害分擔(dān)效果,玩家的修真等級(jí)越高,那么真元值就越高,而且對(duì)于玩家受到傷害后分擔(dān)傷害的比例就越大。圖中的修真系統(tǒng)已經(jīng)滿級(jí)了,最高可以分擔(dān)傷害24%,高達(dá)24%的傷害分擔(dān)效果讓玩家的生存能力大幅度提升。這個(gè)已經(jīng)是相當(dāng)可怕的能力了。

  接下來(lái)就是修真系統(tǒng)可以修煉的六大神通,這六大神通不是只有六個(gè)神通,而是玩家最多可以學(xué)習(xí)六個(gè)神通,這六個(gè)神通玩家一定要選擇好,因?yàn)椴煌纳裢〞?huì)有不同的效果。比如說(shuō)土豪玩家肯定是三個(gè)攻擊三個(gè)防御走平衡路線,平民玩家的話那么就走全防御或者全輸出的路線,這樣起碼讓自己的團(tuán)隊(duì)價(jià)值更高一些。

  防御類型的神通都包括傷害減免以及回復(fù)氣血的減傷決、每次用法力值來(lái)抵消傷害的法力固元神通,以及提升防御和回復(fù)氣血的鐵牢律等神通。

  進(jìn)攻性神通中以暴擊決最為強(qiáng)大,攻擊時(shí)增加暴擊率以及暴擊傷害,對(duì)于爆戰(zhàn)、爆弓這類追求爆發(fā)的職業(yè)流派,這個(gè)暴擊決是最合適的,一發(fā)攻擊觸發(fā)暴擊后簡(jiǎn)直就是毀天滅地的傷害。除了暴擊決之外,還有強(qiáng)傷決這個(gè)神通。這個(gè)神通會(huì)直接增加玩家的傷害,非常實(shí)用的神通。

  在魔俠傳中修真系統(tǒng)的出現(xiàn)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)只能夠說(shuō)是一件好事,因?yàn)樵谠泄治飶?qiáng)度沒(méi)有提升的前提下玩家的個(gè)人實(shí)力進(jìn)一步增加,對(duì)于玩家在升級(jí)、打boss方面會(huì)有一個(gè)很大的進(jìn)步,這就是個(gè)不錯(cuò)的消息。

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