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《皇牌空戰(zhàn)7》制作人談VR 重制前作并非不可能

發(fā)布時間:2016-12-05 15:02 來源:互聯(lián)網  作者:未知   編輯:GTH91

 

  在PlayStation Experience 2016上,《皇牌空戰(zhàn)7(Ace Combat 7)》制作人河野一聰向國外媒體確認了本作將會支持PS4 Pro的機能提升,并暢談了游戲的開發(fā)細節(jié),尤其是在PS VR上的內容開發(fā)。同時他還不拒絕重制前作的可能性。

  -支持PS4 Pro

    河野一聰確認《皇牌空戰(zhàn)7》將會支持PS4 Pro。但是游戲目前仍然在開發(fā)中,并且還沒有完整地進行優(yōu)化,所以如何運用PS4 Pro的新機能還尚未決定。

  -虛幻4引擎有助開發(fā)

    除去在標配版PS4上的開發(fā)之外,《皇牌空戰(zhàn)7》還會支持PS4 Pro和PS VR。在被問到這對開發(fā)過程有怎樣的影響時,河野解釋道這是他們的團隊第一次采用虛幻4引擎開發(fā)游戲,這允許他們切換開發(fā)流程、注重不同平臺的開發(fā)與游戲體驗:無論是普通的屏幕、還是PS4 Pro機能加強版還是VR。虛幻4令分配資源變得簡單了許多。

  -VR版和普通版開發(fā)要求不同 幾乎完全分開開發(fā)

    為了支持PS VR,本作必須達到更高的幀率并且同時渲染兩只眼睛對應的屏幕。河野也談了針對這一點的挑戰(zhàn)。

  他解釋道,VR體驗和普通體驗的核心方向是一樣的,地圖都是100x100千米,允許玩家浸入到游戲之中。但是兩者的限制要求不同:VR上游戲必須被鎖定在60幀每秒,而其他的要素需要圍繞在這一固定變量周圍開發(fā);而在普通屏幕上,游戲更多地注重細節(jié)。所以游戲主線戰(zhàn)役和VR體驗幾乎是完全分開開發(fā)的。

  

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