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細(xì)數(shù)十五年來圍繞Xbox誕生的十五款原創(chuàng)精品

發(fā)布時(shí)間:2016-12-06 16:26 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  
  11.心靈殺手
  
  在開發(fā)了“馬克思·佩恩”系列聞名業(yè)界之后,芬蘭游戲開發(fā)商Remedy Entertainment看到了微軟在游戲發(fā)行方面的雄厚實(shí)力,而微軟也需要Remedy所擅長的以劇情為主的游戲作品,因此雙方達(dá)成了長期合作計(jì)劃。Xbox 360時(shí)期,Remedy拿出了一部大受好評的原創(chuàng)作品——《心靈殺手》這款以最大程度貼近美劇敘事風(fēng)格的恐怖動作冒險(xiǎn)游戲受到了媒體和玩家的一致好評。此后為Xbox One平臺繼續(xù)開發(fā)了意圖模糊電影和游戲界限的《量子破碎》,可惜由于用力過猛導(dǎo)致爭議過大,對此玩家還是更加希望能夠玩到《心靈殺手2》.
  


  
  12.神鬼寓言
  
  憑借“上帝也瘋狂”、“主題公園”、“主題醫(yī)院”、“地下城守護(hù)者”等作品榮升為業(yè)內(nèi)王牌游戲制作人的彼得·莫利紐克斯在離開EA另起爐灶成立“獅頭工作室”后,為微軟開發(fā)了《神鬼寓言》。初代作品在開放世界沙盒要素的基礎(chǔ)上融合了RPG玩法,同時(shí)根據(jù)玩家在游戲中的不同行為,也會導(dǎo)致游戲劇情甚至玩家性格外形等方面發(fā)生變化,也因此讓這個(gè)系列成為Xbox平臺最成功的原創(chuàng)品牌之一??上в捎凇渡窆碓⒀?》的災(zāi)難性表現(xiàn)以及《神鬼寓言:傳奇》的胎死腹中,最終微軟關(guān)閉了獅頭工作室。當(dāng)然,這個(gè)系列并不會就此終結(jié),相信我們在未來依然能夠看到“神鬼寓言”煥發(fā)生機(jī)的一天。
  


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