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火影忍者-最強(qiáng)忍者大集合2——主線劇情攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-01-09 來源:

 
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  第二章

  見到綱手后,卡卡西班被派給了第一個(gè)任務(wù),前往砂之國搜尋有關(guān)一名曉得成員已經(jīng)潛入砂之國的消息,并提供援助。

  STAGE1要點(diǎn)解說:這個(gè)樹林的路多需要上下來繞行前進(jìn),中途可利用高空跳躍來縮短行程。

  與此同時(shí),在砂之國,我愛羅也已經(jīng)開始了與曉的成員——迪達(dá)拉的較量。

  STAGE2要點(diǎn)解說:這關(guān)總體路線是多利用浮空平臺(tái)往上前進(jìn),由于路程還是比較長(zhǎng)的,所以一定要求穩(wěn),保證血量,戰(zhàn)斗都可以盡量避免。浮空平臺(tái)處一般都有提示牌,注意就行了。

  BOSS戰(zhàn):與迪達(dá)拉發(fā)生戰(zhàn)斗,對(duì)付他主要先躲避他的攻擊,然后等他停留在某處平臺(tái)時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)奧義——砂漠大葬,發(fā)動(dòng)3次消耗對(duì)方一半多體力即可結(jié)束戰(zhàn)斗。

  但是畢竟迪達(dá)拉畢竟是曉的成員,他最后還是利用陰招打敗了我愛羅,并將他帶走了。

  第三章

  勘九郎和手菊正在為我愛羅被抓走之事而商議,此時(shí)卡卡西班也趕到了,眾人決定去追回我愛羅。

  STAGE1要點(diǎn)解說:一直向右前進(jìn)即可,注意浮空平臺(tái)的標(biāo)志。其實(shí)類似本關(guān)這里類的關(guān)卡,可以在關(guān)卡開始時(shí)選擇操作李洛克來進(jìn)行,因?yàn)樗膹椞?,所以難度也會(huì)減小很多。

  眾人即將追上帶走我愛羅的迪達(dá)拉,而此時(shí)小的另一名成員——蝎,也是和迪達(dá)拉一起行動(dòng)的。此時(shí)勘九郎異常激動(dòng),一個(gè)人沖了上去。

  STAGE2要點(diǎn)解說:剛開始注意躲避滾下來的大球,掉到下層后利用浮空平臺(tái)繼續(xù)向右前進(jìn)即可。

  BOSS戰(zhàn):和蝎的戰(zhàn)斗還是比較簡(jiǎn)單的,利用奧義或者跳擊即可,消耗對(duì)方一半體力左右戰(zhàn)斗結(jié)束。

  蝎讓迪達(dá)拉先走,而自己留下來對(duì)付勘九郎。由于蝎畢竟是傀儡之父,而勘九郎的傀儡最初可都是蝎制造的,勘九郎自然不是對(duì)手,幾回合下來便中毒倒在地上,而蝎對(duì)自己下的毒也很有自信——三天即可要對(duì)方命,所以也沒有立刻下手便離去了。

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  第四章

  眾人追上了勘九郎,此時(shí)手菊也帶著砂忍本已隱居的千代婆婆趕來了。由于勘九郎中的蝎自制的一種特殊毒,千代婆婆也沒有辦法,而此時(shí)小櫻利用自己跟隨五代目學(xué)習(xí)的醫(yī)療技術(shù)成功的將勘九郎體內(nèi)的毒逼出,成功的挽救了勘九郎的性命。 于是乎,眾人繼續(xù)追向迪達(dá)拉和蝎,勘九郎也被送回砂國養(yǎng)傷。

  STAGE1要點(diǎn)解說:同樣是向右前進(jìn),本關(guān)要注意有粘人的小蟲子一定要及時(shí)按攻擊摔開,地面上也會(huì)有偽裝成一灘泥的忍者敵人,注意觀察。中段有間歇性會(huì)消失的平臺(tái),記得跳躍的時(shí)候動(dòng)作要快。

  眾人在樹林中追上了迪達(dá)拉和蝎,而蝎還是讓迪達(dá)拉先走,自己對(duì)付卡卡西班,此時(shí)手菊則獨(dú)自去追迪達(dá)拉了。

  BOSS戰(zhàn):對(duì)付蝎,援助系統(tǒng)可以立刻就放掉,然后注意跳躍躲避蝎的沖擊,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)奧義——木の葉昇風(fēng),消耗他大約三分之二以上體力時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束。

  STAGE2要點(diǎn)解說:和第一部分差不多,還是向右前進(jìn),注意躲避某些地方的回移動(dòng)的刺球即可。

  手菊在追查迪達(dá)拉的時(shí)候遇到了迪達(dá)拉利用其能力作出的蜈蚣,借此來拖延手菊的時(shí)間。

  BOSS戰(zhàn):這只蜈蚣有兩種攻擊方式——向前吐炸藥和向上吐炸藥,前者只要在適當(dāng)距離蹲下即可躲避,后者則要注意炸彈從上空落下的位置來躲避。對(duì)付他的話只能用下屏發(fā)動(dòng)口寄來打了,注意要里蜈蚣比較近的時(shí)候才會(huì)顯示可以發(fā)動(dòng),最好是在蜈蚣向上吐炸彈的時(shí)候發(fā)動(dòng),不然可能會(huì)被打斷。查克拉不夠了就躲避等待恢復(fù)。

  之后卡卡西班也追上了手菊,而手菊此時(shí)因腳受傷不能行動(dòng)了,所以只能托付鳴人他們繼續(xù)追我愛羅了。

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  第五章

  此時(shí)凱班也已經(jīng)趕到并與卡卡西班會(huì)合,來到了國境處的一片草原。此時(shí)離曉的老巢也很近了,眾人進(jìn)一步加快了腳步。

  STAGE1要點(diǎn)解說:剛開始就用利用浮空平臺(tái)來前進(jìn),后段有一連串扔鏈球的人比較討厭,還直接走人走人比較好。

  此時(shí)曉的另一名成員——鬼鮫出現(xiàn)在凱班的面前,實(shí)際上很久以前凱和鬼鮫曾經(jīng)戰(zhàn)斗過,但是凱是怎么都想不起來了,這也令鬼鮫有些不滿,于是眾人展開了戰(zhàn)斗。

  BOSS戰(zhàn):對(duì)付鬼鮫比較簡(jiǎn)單辦法就是與他拉開距離,之后他會(huì)從屏幕另一側(cè)走過來,這時(shí)候發(fā)動(dòng)奧義的話他肯定會(huì)中招,利用這點(diǎn)不停的和他打游擊戰(zhàn)就行了,無傷都可以搞定。注意他放奧義的時(shí)候與他保持距離就行了,別往他頭上面跳。

  打贏后鬼鮫暫時(shí)撤退,眾人繼續(xù)追了上去。

  STAGE2要點(diǎn)解說:這關(guān)有一種持棍的敵人,手中的棍子會(huì)伸長(zhǎng),注意保持距離。另外這關(guān)經(jīng)常需要在墻上行走,注意保持自己的查克拉的量足夠再進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。

  BOSS戰(zhàn):對(duì)付鬼鮫的第二場(chǎng)戰(zhàn)斗,由于站在兩邊的水中查克拉會(huì)被吸收,所以戰(zhàn)場(chǎng)最好鎖定在了中間的一塊草地上。平時(shí)就利用來回跳躍,抓住他的4連擊的最后一下的硬直用跳擊打,發(fā)奧義的話最好是他從水中間跳出來落地的時(shí)候發(fā)動(dòng),肯定會(huì)中。

  打敗鬼鮫后,發(fā)現(xiàn)對(duì)方用了一種從未見過的忍數(shù)早將自己的真身轉(zhuǎn)移走了,眾人打敗的只不過是一個(gè)傀儡。

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