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發(fā)布時間:2012-01-09 來源:
幾點(diǎn)說明:
1. 所有的BOSS攻略都是基于NIGHTMARE模式的經(jīng)驗(yàn)心得,同樣適用較低難度的游戲,其中技能名字是自己取的。
2. 本攻略能幫你了解BOSS的基本技能和打法,其中包括很多舍棄追求無傷,適合一般玩家的建議心得,想學(xué)無傷請看視頻
3. 本攻略肯定有所疏忽,可以的話請大家指正
關(guān)于BOSS戰(zhàn)的TIPS:
1. BOSS和小怪一樣,有眩暈值,在眩暈槽滿了之后BOSS進(jìn)入眩暈狀態(tài),全身發(fā)黃,此時對BOSS的攻擊可以獲得大量的SP值,其數(shù)量由攻擊次數(shù)決定。
2. 釋放必殺技所需的XP是通過技能獲得的,在任何狀態(tài)下的技能有效攻擊都提供XP,獲得的XP數(shù)量由攻擊次數(shù)決定。
3. BOSS和小怪一樣,攻擊都可以格擋。格擋的按鍵是R+L,不可更改,發(fā)動后角色將進(jìn)入一個很短的格擋狀態(tài),在有效的判定時間內(nèi)處于格擋狀態(tài)的話會出現(xiàn)一個類似發(fā)動技能時的延時效果,并出現(xiàn)藍(lán)色格擋效果和GUARD字樣。在多重攻擊下如果格擋成功第一下,則可以立即發(fā)動第二下,以此類推,也就是格擋成功以后可以靠連點(diǎn)來抗住多重攻擊。如果格擋狀態(tài)結(jié)束而并沒有受到攻擊的話,發(fā)動下一次格擋需要一些時間。格擋成功不但抵消傷害,還可以抵抗大部分的有害效果(過重,詛咒,燃燒,中毒等)。格擋成功以后,角色和被格擋的BOSS都進(jìn)入一個幾秒的虛弱狀態(tài),在這段時間內(nèi)收到的傷害提高50%,數(shù)字效果同暴擊。蓄力狀態(tài)下不能發(fā)動格擋(會先釋放蓄力攻擊)。
4. BOSS發(fā)動一些技能時會顯示RUSH字樣,并在RUSH下顯示倒計時,在倒計時內(nèi)輸出足夠的傷害(或攻擊次數(shù),這個不清楚)可以打斷BOSS的技能發(fā)動。
BOSS1 雙頭龜
BOSS招式:
1. 原地螺旋:縮頭在原地旋轉(zhuǎn),吸引,同時施放懸浮彈。離開一定距離就可以了,如果不躲開的話會產(chǎn)生連續(xù)傷害,血薄點(diǎn)的亞特魯很有可能就被秒殺。
2. 大螺旋:縮頭繞場一周旋轉(zhuǎn),吸引,同時施放懸浮彈。通過跳躍躲開。
3. 咬擊:右邊的頭咆哮后咬過來,跟蹤。最好的躲避方法是離BOSS要近,然后看準(zhǔn)時機(jī)跳躍,原理就是扇形的半徑越小,相同弧長對應(yīng)的角度就越大,角度大的話,即使跟蹤也可以通過一次跳躍的距離躲開。跳太早和太晚都必定被咬到。
4. 泡沫吐息:左邊的頭咆哮后向全場從左至右然后再從右至左突出泡沫,泡沫到邊緣以后爆炸。在吐出之前就閃到BOSSS旁邊的死角里,如果慢了的話幾乎是一定要受傷害的。
5. 雙重咆哮:兩個頭一起咆哮,特寫,施放三道輻射狀石錐,同時在石錐兩側(cè)各出現(xiàn)兩個懸浮彈。這個技能有很多辦法可以躲避,可以在BOSS近處向旁邊跳躍躲避,采取這種方法的話,如果角度不好卡入死角,很有可能被懸浮彈擊中,但是可以延長一點(diǎn)輸出的時間;另一種就是提前停手,從石錐和懸浮彈的間隙中躲避,相對比較安全。
6. 掃擊:兩個頭同時向一側(cè)揚(yáng)起,然后中距離掃擊一個弧。向遠(yuǎn)處跳躍躲避即可。發(fā)動較快,不過看好BOSS動作完全來得及躲開。如果被攻擊到的話是1-2次傷害,BOSS頭的撞擊是一次,沖擊波是另一次。
7. 水浪狂轟:蓄力技,在蓄力完成后召喚十?dāng)?shù)道水波在場上轟炸??春昧怂ūǖ牡胤蕉汩_即可,這個蓄力技威脅很小,但是含有一定運(yùn)氣成分,可能躲不開會被打那么一兩次。應(yīng)對辦法是在蓄力的時候繼續(xù)輸出BOSS,看到腳下出現(xiàn)藍(lán)色立即閃開,再爆炸后迅速閃回來就行,關(guān)鍵是不要全場亂跳。
8. 懸浮彈:此技能只在較難的模式下出現(xiàn)。只會伴隨BOSS的一些技能釋放,出現(xiàn)后在場內(nèi)中速度漂浮跟蹤,躲開即可。
BOSS特點(diǎn):
雙頭龜只會原地站樁,除了釋放大螺旋技能以外都是處于場地12點(diǎn)的位置,頭朝向角色,因此可以全程輸出,包括躲招的空隙。但是有一個原則:只有同時擊中兩個頭的攻擊才是最有效的,因此,在BOSS有一個頭或兩個頭咆哮,或者選擇攻擊側(cè)面砍龜殼的時候,輸出的傷害只有同時攻擊兩個頭的時候的一半,這種時候完全沒有必要貪刀,該撤的撤該閃的閃。等BOSS放完招了再用兩個頭對著你的時候再全力輸出即可。
竅門:BOSS部分技能是沒有方向性的,也就是說無論BOSS在發(fā)動技能前朝向哪個方向,BOSS總要先擺正自己的方向后再釋放。因此,在輸出BOSS的時候盡量將BOSS拉成側(cè)面,這樣就可以提前預(yù)測一些技能的釋放。這些沒有方向性的技能有:大螺旋、掃擊。
攻擊BOSS至500血就算結(jié)束,這時會觸發(fā)劇情,亞特魯釋放月鏡劍秒殺BOSS(無論BOSS戰(zhàn)的時候亞特魯死沒死,也會變成1的血量復(fù)活,也不能換多奇來釋放EXTRA,EXTRA浪費(fèi)了也不行,因?yàn)樵鲩L速度超快,一切都是劇情需要啊)。
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