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我們用銷量說話 去年這些佳作你哪個還沒玩過

發(fā)布時間:2017-01-18 14:36 來源:17173  作者:TTK-小桉   編輯:GTH91

 

《毀滅戰(zhàn)士4》

銷量:160萬(PC)、148萬(PS4)、76萬(XOne) 共計:384萬

亮點(diǎn):

    --古典、暴力、血腥的FPS

    --令人爽快的發(fā)泄感

    --處決系統(tǒng)令人耳目一新

  作為一款古典FPS游戲,開發(fā)商明顯不想屈服于時代的逼壓。從景深到動態(tài)感覺,從血漿四濺時的細(xì)節(jié)到人物身體的材質(zhì),這一切看起來都無比真實(shí)。在這款游戲中,仍舊能感受到一個人闖關(guān)、尋找槍支彈藥、裝甲醫(yī)療包的那種無盡的恐懼中,當(dāng)然這絕非割草游戲,因?yàn)槟愕拿總€敵人,都強(qiáng)大無比。

  縱然它是FPS,但只有慎重的游戲才能讓玩家取得勝利。與黑魂3相同,它不但有難度,還有更為爽快的暴力美學(xué),丑陋惡心的外星敵人,擊殺敵人時爆出的一地“番茄醬”,都讓人興奮不已。而游戲中新增的處決模式不僅給玩家?guī)矶恳恍碌臎_擊力,還能回復(fù)血量。還在吐槽DOOM3的劇情?沒關(guān)系,本作不但有劇情,還大大增強(qiáng)了劇情展示,雖然沒有RPG游戲那么詳盡,但對于FPS游戲而言,這已經(jīng)足夠了!

  

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