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特魯尼克篇(前篇)攻略加研究 特魯尼克大冒險(xiǎn)A3

發(fā)布時(shí)間:2011-09-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:天真惡魔

 

  特魯尼克大冒險(xiǎn)3A~異世界迷宮研究~特魯尼克篇

  除去隨機(jī)要素太高的魔幻迷宮不提,異世界迷宮算是本作中最難的迷宮了,相信不少玩家還在為了突破這個(gè)迷宮絞盡腦汁、費(fèi)勁心機(jī)吧。Ring在經(jīng)過了“長年累月”的奮戰(zhàn)后,終于有所成就,并積累了不少攻關(guān)的經(jīng)驗(yàn),寫成本文,助各位同好一臂之力。

  首先需要說的是,Ring采用的攻關(guān)方法是很常見的“步步為營”的作戰(zhàn)方式,也就是穩(wěn)扎穩(wěn)打,走好每一步,做好每一次行動(dòng)……這種方法適合每一個(gè)人。不思議迷宮系列的攻關(guān)法則總的說來可以歸結(jié)為兩句話:良好的運(yùn)氣,再加上道具、技巧的合理利用。由于版面所限,只好先給各位獻(xiàn)上道具的選擇、運(yùn)用方面的內(nèi)容了,還請各位讀者海涵~

  武器篇

  武器對于單槍匹馬闖蕩迷宮的特魯尼克而言,重要性不言而喻,有了稱心的武器,殺怪起來很方便,闖蕩迷宮的難度也會(huì)降低,從而提高了突破率。那么我們先來看看在這個(gè)迷宮里到底能夠得到哪些武器吧:

  名稱---------------------攻擊力----入手難度----合成價(jià)值-----印數(shù)

  ライフドレイン----------1-----------A--------------無--------------1

  必中の劍-------------------1-----------A---------------B--------------1

  こんぼう-------------------2-----------B---------------C--------------2

  銀の爪----------------------2-----------A--------------無--------------無

  つるはし-------------------2-----------C---------------D--------------2

  おおきづち----------------3-----------C---------------D--------------2

  金の劍----------------------3-----------C---------------C--------------4

  ウィンドスピアー-------4-----------B---------------A--------------4

  銅の劍----------------------4-----------D---------------C--------------5

  ゾンビキラー-------------5-----------B---------------B--------------6

  ボンバーキラー----------5-----------B---------------B--------------2

  オーシャンロッド-------5-----------B---------------A--------------3

  封の劍----------------------5-----------A---------------D--------------6

  ドールクラッシャー----6-----------B---------------B---------------4

  鐵の斧----------------------6-----------C---------------C---------------6

  黃金のつるはし----------7-----------A---------------D---------------5

  デーモンバスター-------8-----------B---------------A---------------1

  鋼鐵の劍------------------10----------C---------------A----------------3

  ドラゴンキラー---------12----------B---------------A----------------4

  はぐれメタルの劍------14----------C---------------C----------------4

  せいきのそろばん------17----------B---------------C----------------3

  グレイトソード---------20----------B---------------C----------------1

  さきぼそりの劍---------35----------B---------------D----------------1

  ◎入手難度指的是該武器正常揀到、商店出售等等的幾率,級別從A到D依次表示從難到易(下同)

  ◎合成價(jià)值是指把該武器當(dāng)作合成材料合成進(jìn)某一主武器時(shí)的需要程度,D時(shí)表示只有在合成不進(jìn)該武器的能力時(shí)才允許把它當(dāng)作合成材料;C表示合成該武器純粹是為了增加附加值;B是推薦合成;A是優(yōu)先合成。

  ◎武器在異世界中是無法異種合成的,不要想了。

  識(shí)別:武器全都處于半識(shí)別狀態(tài)(也就是出現(xiàn)了明確的名稱,但是用黃色的字體表示的狀態(tài)。未識(shí)別狀態(tài)則是指名稱是假定的且為黃色字體,在任何道具用直接識(shí)別法——也就是用インパスの卷物或者是インパスの壺——識(shí)別過后,下一次揀到的相同的道具都是處于半識(shí)別狀態(tài)的,不清楚其是否為詛咒或者是祝福狀態(tài),也不清楚其是否為ひとくいばこ所偽裝),識(shí)別的目的只在于識(shí)別出其附加值以及是否為ひとくいばこ所偽裝,裝備就可以識(shí)別出這些。當(dāng)有比較稱心的武器時(shí),請不要用裝備識(shí)別的方法,因?yàn)樵谶@個(gè)迷宮里的道具附帶詛咒的幾率比較高,特別是在中后期,帶詛咒的幾率比前期要高了不少,一旦中招,麻煩就來了。真要用這種方法識(shí)別也得在附近有裝備はずしワナ時(shí)再采用這種方法。武器的附加值在沒有被怪物或者陷阱降低的情況下最低為0,不會(huì)有負(fù)數(shù),所以在合成時(shí)是不會(huì)有任何損失的。

  武器的選擇:由于本作中有印數(shù)的限制,無法像前作那樣集N種能力于一武器上,所以武器的選擇有了講究。最適合當(dāng)主武器非ドラゴンキラー莫屬,原因有三:一是它自身附帶的特殊能力所針對的怪物中有不少是強(qiáng)敵;二是初始威力不錯(cuò),達(dá)到了12;三是印數(shù)理想,4的印數(shù),也就是5種能力也差不多夠用了。除了主武器以外,還需要準(zhǔn)備一把副武器,Why?原因自然是在迷宮中無法合成高強(qiáng)度的武器,對付起能力比較高的怪物來就會(huì)很吃力,因此要借助一些對某某系怪物傷害1.5倍的武器,這樣才能更輕松的殺敵。而在本作中有個(gè)不錯(cuò)的設(shè)定,那就是當(dāng)同種帶有能力的武器合成了復(fù)數(shù)次以上時(shí),印數(shù)會(huì)累積,效果疊加。因此副武器選擇印數(shù)最多的ゾンビキラー,6+1種能力無疑是最好的選擇。當(dāng)遇到有被副武器克的怪物出現(xiàn)時(shí),就裝備上副武器,利用副武器的附加傷害的能力給予該怪物重創(chuàng)。平時(shí)就使用主武器,用來對付常出現(xiàn)的怪物和無系的怪物。因此可以無須太過在意副武器的強(qiáng)度,大約有的15左右就可以了,最大限度的把主武器的強(qiáng)度增加才是合適的。

  ◎最佳方案:ドラゴンキラー為主武器,合成有ウィンドスピアー、オーシャンロッド、ドラゴンキラー、デーモンバスター;副武器ゾンビキラー,合成有ゾンビキラー、ボンバーキラー2把、ドールクラッシャー2把,最后一種能力空位除了ゾンビキラー,其他兩個(gè)都可以考慮。完全實(shí)現(xiàn)這種情況的難度很高,因此也無須太苛求,有類似的就差不多了。(副武器中ボンバーキラー的能力能一直用到最后,如果有其他有效的方法對付最后的爆彈,可以在71F后把它合成進(jìn)主武器里)

  可以考慮用はぐれメタルの劍或者是せいきのそろばん來代替出現(xiàn)率不高的ドラゴンキラー。至于表中最后面那兩種初始威力最高的武器么,它們都只適合在初期時(shí)湊合著用用,在中后期強(qiáng)力怪物隨處可見的情況下,沒有多種能力的武器很難以立足。雖然さきぼそりの劍可以利用它那詛咒狀態(tài)下不會(huì)降低強(qiáng)度的特性,把它放入咒いの壺人為將其詛咒化,從而得到高威力的武器,但是由于無法隨時(shí)更換武器外加印數(shù)少的缺點(diǎn),導(dǎo)致了它的實(shí)際使用效果并沒有想象中的好。グレイトソード呢,它的能力只在怪物本身就持有道具時(shí)才會(huì)發(fā)揮作用,明顯是多余的。

  以上的分配方案主要是綜合考慮了怪物出沒的地點(diǎn)、出沒怪物的強(qiáng)度以及同時(shí)出沒的怪物的系別,從而得出的結(jié)果。主武器方面,ドラゴンキラー合成了兩個(gè),是因?yàn)樵诋愂澜绾笃诔鰶]著的強(qiáng)力怪物大多屬于龍(炎)系,合成多一個(gè)能有效的打擊怪物。其他的幾種能力中所針對的怪物的范圍非常的廣,函蓋了異世界迷宮的50%以上的種類的怪物,這種組合方案使得在闖蕩迷宮的過程中這把武器能長時(shí)間伴隨著老特。副武器方面,僵尸系、爆彈系還有人形系怪物這些種類的怪物都集中出現(xiàn)在某些特定的層中,而且都是危害性很高的怪物(主要是指特殊能力方面),利用這種合成的武器,能夠輕松的對付它們。具體的內(nèi)容見“各層攻略要點(diǎn)”這部分內(nèi)容,在這些層中副武器能發(fā)揮非常驚人的作用。

  ◎可能大家都注意到了,武器中適合合成的能力的數(shù)量只有7種,ゾンビキラー剛好能同時(shí)有7種,如果將ドラゴンキラー、ウィンドスピアー等武器合成進(jìn)去的話,正好能組成一把能力“齊全”的武器,如果不想要副武器,可以使用這種組合。在對付起普通的怪物時(shí),威力并不怎么遜色于上面的主武器方案(主要是附加值都集中到了一把武器上了,所以威力相對會(huì)提高一些),不過在對付起那四種系別的怪物(就是合成了同一種能力兩個(gè)以上的那四種系的怪物)的時(shí)候,效果就只能說是差強(qiáng)人意了……麻煩的是那四種系的怪物是最令人頭疼的……至于選擇哪種武器的合成方案,到底要不要副武器的協(xié)助,不僅取決于得到的武器的數(shù)量,還取決于玩家的心態(tài)。

  ◎つるはし、おおきづち只適合單獨(dú)使用,特別是つるはし,身上最好帶上一把,用來制造空間和挖掘埋藏在墻壁中的道具都用的上。こんぼう所附帶的特殊能力屬于雞肋型的能力,因此不推薦合成以免占用數(shù)量本就緊張的印數(shù)。至于ライフドレイン、必中の劍和銀の爪么……這些武器是在76F以后用へんげの壺變化得到的,入手難度很高,而且除了必中の劍外其他兩個(gè)并不能合成進(jìn)武器里面,能合成進(jìn)去的必中這個(gè)能力在異世界后期也屬于雞肋型,因此,請無視它們吧。

  ←就算是變出了兩種稀有的武器也沒什么用啊……

  

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